Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:35
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.675 · 12,1% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:19
6.633DPSDano 1,90 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.528DPS médio
6.748DPS do medidor
2,06 miDano
139HPS
63,5 milCura
67,8%Cura excedente
56,2 milDano recebido
1Mortes
1.314Acertos
28,5%Acerto Crítico
36,3%Parte das invocações
4:32Tempo ativo
5:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28,5%
Tempo perdido8,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda56,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,6%
Mais dano com o efeito ativo
66,1%Mantra do Imbatível
62,4%Unificação Elemental
60,3%Marca de Fogo
Habilidades-chave40,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 331 mil | 17,5% | 15,5% | 155 | 147 | 2.138 | |
| 228 mil | 12% | 14,8% | 27 | 27 | 8.458 | |
| 210 mil | 11,1% | 31,5% | 54 | 49 | 3.895 | |
| 125 mil | 6,6% | 14,3% | 63 | 61 | 1.977 | |
| 90,3 mil | 4,8% | 26,9% | 26 | 24 | 1.324 | |
| 87,4 mil | 4,6% | 45,6% | 57 | 57 | 1.534 | |
| 87 mil | 4,6% | 30,6% | 36 | 25 | 2.418 | |
| 85,5 mil | 4,5% | 43,8% | 16 | 16 | 5.344 | |
| 77,2 mil | 4,1% | 25% | 112 | 112 | 690 | |
| 72,5 mil | 3,8% | 21,2% | 52 | 34 | 1.352 | |
| 62,3 mil | 3,3% | 15,6% | 45 | 45 | 1.385 | |
| 58,3 mil | 3,1% | 24,4% | 119 | 119 | 489 | |
| 56 mil | 3% | 21,4% | 14 | 14 | 4.003 | |
| 53,1 mil | 2,8% | 14,8% | 27 | 27 | 1.967 | |
| 52,2 mil | 2,8% | 27,8% | 90 | 71 | 580 | |
| 52,2 mil | 2,7% | 25% | 32 | 32 | 1.630 | |
| 47,4 mil | 2,5% | 28,2% | 39 | 39 | 1.215 | |
| 44,8 mil | 2,4% | 89,3% | 84 | 42 | 534 | |
| 37,3 mil | 2% | 21,6% | 97 | 91 | 385 | |
| 12 mil | 0,6% | 37,5% | 16 | 16 | 753 | |
| 9.741 | 0,5% | 20% | 5 | 5 | 1.948 | |
| 8.520 | 0,4% | 25% | 24 | 24 | 355 | |
| 8.227 | 0,4% | 27,8% | 36 | 36 | 229 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 288
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Bakarma Transcendido | 901 mil | 47,5% | 31,4% | Derrotados 1 |
| Lakshmi Onírica | 565 mil | 29,8% | 21,3% | Derrotados 1 |
| Predador Saraswati | 325 mil | 17,1% | 30,2% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 106 mil | 5,6% | 43,1% | Derrotados 7 |
DPS a cada 5 sPico 18,4 mil · média 6.633 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:31 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 22.186 | 26.399 | 24.838 | 16.537 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| OlimpiaAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.884 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VisionQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.603 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NachttSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iKubiOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.