Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:27
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:38 | Lakshmi OníricaCombate 0:51 | Bakarma TranscendidoCombate 1:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 10.978 | 10.113 | 11.609 | 6.068 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BriarIsraphel | 13.115 | 10.732 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AngeticideNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.039 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AIcatrazLudra | 16.851 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AngelicTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Briar
- DPS13.115
- HPS557
- Dano505.568
- Cura21.485
- Dano recebido25.217
- Mortes0
- Tempo total de combate0:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.056 | 22% | 2.881 | 8 | 37,5% | 11.360 | 18.085 | 18.964 | 8 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.800 | 19,1% | 2.511 | 20 | 10% | 4.463 | 8.234 | 8.474 | 11 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.251 | 10,3% | 1.355 | 2 | 0% | 26.126 | — | 27.110 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.213 | 8,9% | 1.172 | 8 | 75% | 3.421 | 6.395 | 6.675 | 8 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 41.344 | 8,2% | 1.072 | 2 | 100% | — | 20.672 | 22.156 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.153 | 6% | 782 | 2 | 100% | — | 15.077 | 16.280 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.859 | 5,9% | 774 | 4 | 50% | 4.543 | 10.387 | 11.286 | 4 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.157 | 5,4% | 704 | 3 | 33,3% | 6.298 | 14.562 | 14.562 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.394 | 3,4% | 451 | 20 | 30% | 671 | 1.334 | 1.428 | 7 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.320 | 3,2% | 423 | 10 | 20% | 1.329 | 2.844 | 2.935 | 6 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.450 | 2,7% | 348 | 2 | 0% | 6.725 | — | 6.776 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.818 | 1,5% | 202 | 4 | 100% | — | 1.955 | 1.978 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.669 | 1,5% | 198 | 4 | 0% | 1.917 | — | 2.044 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.428 | 1,5% | 192 | 1 | 0% | 7.428 | — | 7.428 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.656 | 0,3% | 42 | 1 | 0% | 1.656 | — | 1.656 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 25 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.635 | 30,7% | 0 | 8 | 0% | 1.475 | |
| 4.311 | 3,1% | 0 | 28 | 0% | 214 | |
| 2.946 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.946 | |
| 2.921 | 4,9% | 0 | 20 | 0% | 157 | |
| 1.591 | 0% | 0 | 10 | 0% | 168 | |
| 1.281 | 0% | 0 | 10 | 0% | 135 | |
| 800 | 0% | 0 | 4 | 0% | 227 | |
| 0 | — | 8.040 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.154 de Predador Saraswati (24,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.832 | 58,8% | 30 | 722 | |
| 9.679 | 38,4% | 10 | 3.134 | |
| 706 | 2,8% | 1 | 706 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitáveis | 18 | 30 | |
| 0,46 | Mirados no jogador | 10 | 10 | |
| 0,03 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,8% | 1 | 1 | |
| 70,8% | 1 | 1 | |
| 69,2% | 2 | 2 | |
| 57,1% | 1 | 1 | |
| 53,6% | 32 | 9 | |
| 30,9% | 1 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 2 | |
| 10,8% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,5% | 0 | |
| 21,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.732
- HPS193
- Dano551.101
- Cura9.919
- Dano recebido14.226
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.044 | 16% | 1.714 | 7 | 42,9% | 8.457 | 18.072 | 18.644 | 6 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.248 | 13,7% | 1.465 | 2 | 50% | 22.723 | 52.525 | 52.525 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.599 | 12,8% | 1.374 | 13 | 38,5% | 3.813 | 8.019 | 8.974 | 7 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.077 | 11,4% | 1.228 | 14 | 35,7% | 3.377 | 6.538 | 6.902 | 14 | 5 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 57.513 | 10,4% | 1.120 | 9 | 33,3% | 4.533 | 10.105 | 14.226 | 8 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.504 | 7,7% | 827 | 2 | 100% | — | 21.252 | 21.623 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.388 | 6,1% | 650 | 45 | 17,8% | 633 | 1.245 | 2.217 | 26 | 5 / 35 | 6 | 2 | 0 | |
| 33.025 | 6% | 643 | 23 | 13% | 1.309 | 2.281 | 2.477 | 20 | 4 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.877 | 6% | 640 | 2 | 50% | 6.274 | 26.603 | 26.603 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.244 | 2,6% | 277 | 1 | 100% | — | 14.244 | 14.244 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.845 | 2,1% | 230 | 5 | 100% | — | 2.369 | 4.043 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.370 | 2,1% | 221 | 8 | 100% | — | 1.421 | 1.617 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.608 | 1,7% | 187 | 4 | 50% | 1.662 | 3.142 | 3.168 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.365 | 1,2% | 123 | 1 | 0% | 6.365 | — | 6.365 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.394 | 0,3% | 27 | 1 | 0% | 1.394 | — | 1.394 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 28 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.387 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.387 | |
| 3.077 | 64,6% | 0 | 48 | 0% | 234 | |
| 1.515 | 78% | 0 | 45 | 0% | 155 | |
| 1.424 | 60,7% | 0 | 23 | 0% | 165 | |
| 378 | 75,7% | 0 | 8 | 0% | 204 | |
| 138 | 79,6% | 0 | 5 | 0% | 138 | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — | |
| 0 | — | 10.507 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.016 de Lakshmi Onírica (91,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.590 | 95,5% | 10 | 3.059 | |
| 636 | 4,5% | 4 | 265 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 9 | 10 | |
| 0,03 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79% | 53 | 9 | |
| 68,5% | 2 | 1 | |
| 58,6% | 1 | 1 | |
| 56,1% | 2 | 1 | |
| 37,6% | 4 | 1 | |
| 29,3% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 2 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 4 | |
| 19,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS103
- Dano1.537.992
- Cura9.352
- Dano recebido27.958
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 401.429 | 26,1% | 4.450 | 29 | 41,4% | 10.322 | 18.829 | 21.596 | 29 | 13 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 287.111 | 18,7% | 3.183 | 53 | 24,5% | 4.414 | 8.503 | 9.936 | 31 | 20 / 21 | 8 | 1 | 0 | |
| 176.007 | 11,4% | 1.951 | 6 | 16,7% | 24.573 | 53.142 | 53.142 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 156.226 | 10,2% | 1.731 | 7 | 100% | — | 22.318 | 24.828 | 7 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.708 | 7,8% | 1.327 | 8 | 100% | — | 14.964 | 15.791 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.694 | 5,7% | 972 | 18 | 50% | 3.206 | 6.538 | 6.830 | 18 | 11 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 47.238 | 3,1% | 523 | 4 | 25% | 7.053 | 26.079 | 26.079 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.008 | 3,1% | 521 | 34 | 97,1% | 657 | 1.405 | 2.691 | 18 | 19 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 42.547 | 2,8% | 471 | 26 | 15,4% | 1.443 | 2.702 | 2.858 | 14 | 8 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.033 | 2,7% | 454 | 5 | 20% | 6.923 | 13.343 | 13.343 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.173 | 2,4% | 401 | 7 | 14,3% | 4.613 | 8.496 | 8.496 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.807 | 2,1% | 352 | 45 | 6,7% | 667 | 1.270 | 1.323 | 14 | 10 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 28.726 | 1,9% | 318 | 12 | 33,3% | 1.828 | 3.526 | 3.547 | 6 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.592 | 1,7% | 283 | 10 | 100% | — | 2.559 | 3.933 | 10 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 6.392 | 0,4% | 70 | 1 | 0% | 6.392 | — | 6.392 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.301 | 0,2% | 36 | 1 | 100% | — | 3.301 | 3.301 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.069 | 81,3% | 0 | 92 | 0% | 235 | |
| 2.284 | 66,7% | 0 | 45 | 0% | 156 | |
| 1.850 | 95,2% | 0 | 34 | 0% | 1.126 | |
| 1.743 | 57,8% | 0 | 26 | 0% | 167 | |
| 267 | 79,2% | 0 | 7 | 0% | 177 | |
| 139 | 0% | 0 | 1 | 0% | 139 | |
| 0 | — | 7.607 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.779 de Bakarma Transcendido (20,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.062 | 68,2% | 2 | 9.531 | |
| 5.779 | 20,7% | 3 | 2.544 | |
| 3.117 | 11,1% | 2 | 1.950 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,15 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,3% | 2 | 2 | |
| 93,8% | 2 | 1 | |
| 93,8% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 93 | 9 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 44,9% | 4 | 1 | |
| 44,4% | 2 | 1 | |
| 33,4% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 2 | 2 | |
| 12,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,8% | 4 | |
| 31,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.912
- DPS do medidor12.662
- Dano2.594.661
- HPS124
- Cura40.756
- Cura excedente67,7%
- Escudos26.154
- Dano recebido67.401
- Mortes0
- Acertos494
- Acerto Crítico37,4%
- Tempo ativo2:38
- Tempo total de combate3:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas9
- Aparos perfeitos9
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66.122 | 1.387 | 31.265 | 62.289 | 0 | 0 |
| BriarIsraphel | – | 78.235 | 1.563 | 40.756 | 67.401 | 0 | 0 |
| AngeticideNemon | – | 66.864 | 1.309 | 93.251 | 17.401 | 0 | 0 |
| AIcatrazLudra | – | 70.326 | 1.327 | 42.757 | 41.009 | 0 | 2 |
| AngelicTiamat | – | 112.562 | 2.078 | 35.716 | 41.871 | 0 | 0 |