Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:31
- 5 jogadores
- América do Norte Leste
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 40,2% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 1:25
10,6 milDPSDano 1,02 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.803DPS médio
12,2 milDPS do medidor
1,72 miDano
2HPS
1.314Cura
0%Cura excedente
5.819Dano recebido
0Mortes
316Acertos
49,4%Acerto Crítico
1:49Tempo ativo
2:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,4%
Tempo perdido11,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda64,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,9%
Habilidades-chave53,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 295 mil | 28,8% | 40% | 5 | 3 | 58,9 mil | |
| 150 mil | 14,6% | 20% | 30 | 19 | 4.768 | |
| 102 mil | 9,9% | 100% | 37 | 19 | 2.749 | |
| 90,5 mil | 8,8% | 38,2% | 34 | 7 | 2.663 | |
| 84,1 mil | 8,2% | 60% | 5 | 5 | 16,8 mil | |
| 52,8 mil | 5,2% | 37,5% | 8 | 8 | 5.855 | |
| 39,3 mil | 3,8% | 66,7% | 6 | 6 | 6.544 | |
| 30,4 mil | 3% | 25% | 8 | 8 | 3.798 | |
| 26,3 mil | 2,6% | 28,6% | 7 | 7 | 3.758 | |
| 26 mil | 2,5% | 20% | 5 | 5 | 5.208 | |
| 25,3 mil | 2,5% | 56,3% | 16 | 16 | 1.582 | |
| 23,3 mil | 2,3% | 42,1% | 19 | 19 | 1.228 | |
| 20,5 mil | 2% | 0% | 1 | 1 | 20,5 mil | |
| 15,2 mil | 1,5% | 66,7% | 3 | 3 | 5.053 | |
| 13,8 mil | 1,3% | 50% | 2 | 2 | 6.907 | |
| 9.023 | 0,9% | 0% | 1 | 1 | 9.023 | |
| 8.326 | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 8.326 | |
| 4.652 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 4.652 | |
| 3.932 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 1.966 | |
| 3.931 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 3.931 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 45
DPS a cada 5 sPico 51,7 mil · média 10,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TheandreaYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DazedNemon | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafiLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MikaniNemon | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeofoulNemon | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.