Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:22
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 25 mil · 23,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 1:17 Declarado pelo jogador
24,8 milDPSDano 1,92 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
22,2 milDPS do medidor
2,10 miDano
2HPS
588Cura
0%Cura excedente
9.601Escudos
12,8 milDano recebido
0Mortes
380Acertos
48,9%Acerto Crítico
1:28Tempo ativo
1:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,2%
Tempo perdido0,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda22,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,5%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave59,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 60,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 497 mil | 25,8% | 34,4% | 32 | 32 | 15,5 mil | |
| 495 mil | 25,7% | 48,4% | 62 | 32 | 7.991 | |
| 156 mil | 8,1% | 44,4% | 18 | 18 | 8.678 | |
| 149 mil | 7,8% | 66,7% | 24 | 24 | 6.214 | |
| 109 mil | 5,7% | 100% | 5 | 5 | 21,8 mil | |
| 108 mil | 5,6% | 48,9% | 90 | 22 | 1.196 | |
| 89,4 mil | 4,6% | 31,6% | 38 | 20 | 2.352 | |
| 88,3 mil | 4,6% | 50% | 2 | 2 | 44,1 mil | |
| 81,8 mil | 4,3% | 40% | 5 | 5 | 16,4 mil | |
| 31,1 mil | 1,6% | 100% | 1 | 1 | 31,1 mil | |
| 25,7 mil | 1,3% | 62,5% | 8 | 4 | 3.207 | |
| 21,8 mil | 1,1% | 0% | 3 | 3 | 7.267 | |
| 21,1 mil | 1,1% | 66,7% | 3 | 3 | 7.048 | |
| 19,4 mil | 1% | 100% | 10 | 10 | 1.941 | |
| 16,1 mil | 0,8% | 0% | 2 | 2 | 8.057 | |
| 14,8 mil | 0,8% | 0% | 2 | 2 | 7.411 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 139
DPS a cada 5 sPico 58,1 mil · média 24,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 24.779 | 10.344 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VyvienIndnath | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CiguliaAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.