Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:21
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 32,8 mil · 25% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:01
23,3 milDPSDano 3,99 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,4 milDPS médio
23,7 milDPS do medidor
3,99 miDano
18HPS
5.863Cura
92,9%Cura excedente
1.361Escudos
8.312Dano recebido
0Mortes
401Acertos
53,1%Acerto Crítico
2:01Tempo ativo
2:48Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,1%
Tempo perdido0,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda5,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,2%
Habilidades-chave46,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 855 mil | 21,4% | 50% | 6 | 6 | 111 mil | |
| 579 mil | 14,5% | 87,5% | 8 | 8 | 72,4 mil | |
| 431 mil | 10,8% | 42,4% | 132 | 79 | 3.267 | |
| 424 mil | 10,6% | 29,3% | 41 | 40 | 10,3 mil | |
| 307 mil | 7,7% | 100% | 13 | 13 | 23,6 mil | |
| 230 mil | 5,8% | 47,4% | 19 | 19 | 12,1 mil | |
| 212 mil | 5,3% | 43,5% | 23 | 22 | 9.198 | |
| 182 mil | 4,6% | 59% | 61 | 61 | 2.989 | |
| 176 mil | 4,4% | 38,5% | 13 | 12 | 13,5 mil | |
| 175 mil | 4,4% | 40,9% | 22 | 22 | 7.960 | |
| 119 mil | 3% | 97,6% | 41 | 19 | 2.909 | |
| 116 mil | 2,9% | 71,4% | 7 | 7 | 16,5 mil | |
| 74,3 mil | 1,9% | 60% | 5 | 5 | 14,9 mil | |
| 66,4 mil | 1,7% | 50% | 4 | 4 | 16,6 mil | |
| 25,4 mil | 0,6% | 66,7% | 3 | 3 | 8.459 | |
| 14 mil | 0,4% | 33,3% | 3 | 3 | 4.658 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 158
DPS a cada 5 sPico 65 mil · média 23,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:47 | Lakshmi OníricaCombate 0:39 | Bakarma TranscendidoCombate 1:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | 13.896 | 6.602 | 10.810 | 5.678 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VvsSukuTriniel | 27.765 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnîimaaTriniel | 20.145 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMePlayTriniel | 19.731 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BreukTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 63.843 | 1.190 | 18.020 | 40.541 | 0 | 1 |
| VvsSukuTriniel | – | 70.246 | 1.176 | 26.018 | 56.084 | 0 | 1 |
| AnîimaaTriniel | – | 71.633 | 1.425 | 0 | 10.681 | 0 | 0 |
| LetMePlayTriniel | – | 75.338 | 1.498 | 116.889 | 18.127 | 0 | 0 |
| BreukTriniel | – | 95.593 | 2.113 | 5.863 | 8.312 | 0 | 1 |