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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:39
  • 5 jogadores
  • 10 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:48Murute da Fumaça NegraCombate 0:50Desejo de KromedeCombate 2:00Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago38.26633.23722.26918.295Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
HasmetPhernosMago54.923O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ParamamiNezekanClérigo22.895O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
matasombrasSielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SiilverVaizelAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

HasmetMago
  • DPS54.923
  • HPS300
  • Dano2.652.807
  • Cura14.519
  • Dano recebido38.457
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:48

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 2423.56116%8.769922,2%43.49859.53887.92440 / 7210
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 2282.41710,6%5.8479127,5%2.8893.6718.236350 / 01680
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4261.6779,9%5.4171723,5%14.89916.99844.198175 / 6220
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5260.7779,8%5.3995032%4.8955.89713.1731010 / 18750
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 8.174, tiques: 10202.8207,6%4.1992326,1%6.89812.89624.548152 / 11240
Onda GélidaEspecialização 2182.6216,9%3.7802035%7.70711.77625.142155 / 10140
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 2158.4586%3.280955,6%15.40219.37026.71456 / 2220
Chamas InfernaisEspecialização 2Ao longo do tempo: 130.110, tiques: 30130.1104,9%2.6930————00 / 0000
Corrente de GeloEspecialização 2129.4384,9%2.6791936,8%6.2427.79012.615166 / 9100
Tempestade GélidaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 5.742, tiques: 10128.0964,8%2.6521520%7.9628.93614.064152 / 10130
CongelamentoEspecialização 2 · 355.2332,1%1.143540%11.44810.44417.34022 / 2210
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 554.4752,1%1.1271136,4%4.6085.5547.076112 / 4110
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 553.7192%1.11250%10.744—12.41422 / 1000
Marca de Fogo51.7522%1.0711163,6%2.9365.7157.678114 / 4110
Chama IntensaEspecialização 4 · 546.4421,8%961616,7%7.3919.48810.82561 / 3210
Graça do Aprimoramento38.4691,5%7963432,4%9741.4613.0423410 / 15450
Explosão Tardia38.4041,4%79530%12.801—15.95232 / 1000
IrrupçãoEspecialização 4 · 535.3471,3%731714,3%5.0005.3456.30571 / 4100
Evaporação da Força Vital35.0251,3%7251323,1%2.2674.1186.724131 / 9120
Rajada de Chamas30.6491,2%63422100%—1.3931.629922 / 0300
Invocação Gélida29.0771,1%6023132,3%8091.2102.0663111 / 12360
Pedra Divina: Coragem de TraufnirPedra Divina14.3310,5%29610%14.331—14.33110 / 1000
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina9.9090,4%205333,3%2.5224.8664.86631 / 2000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 126 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 157.532
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:50
Cura por habilidade14.519›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 26.00548,3%050%2.624
Poção de Vida5.11624,7%00—423
Elixir de Vida3.3980%020%2.117
Dano recebido38.457›

Dele, 35.664 de Ignus da Chama Vermelha (92,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Bola de Fogo29.07775,6%104.697
Disparada Flamejante6.58717,1%16.587
Ataque2.7937,3%12.793

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,36
  • Mirados no jogador1,29
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,15
  • Ao longo do tempo0,32

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Bola de Fogo1,29Mirados no jogador46
Disparada Flamejante0,36Evitáveis11
Ataque0,15Um alvo11
Bônus e penalidades12›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Chama Intensa80%21
Luz da Regeneração78,3%11
Luz da Proteção48,3%71
Poção de Vida36,3%21
Bênção da Terra36,2%21
Contenção do Inverno18,2%21

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão79,8%4
Chama54,9%3
Marca de Fogo51,2%1
Dano Tardio47,6%9
Dano Tardio21,8%3
Aprimoramento: Geladura18,2%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações2
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
ParamamiClérigoAbrir o detalhamento
matasombrasGladiadorAbrir o detalhamento
SiilverAssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – Não informado pelos envios da run2.47741.13496.66203
HasmetPhernos – 151.8392.64638.395121.15903
ParamamiNezekan – 122.2202.304410.03196.89405
matasombrasSiel – 138.3682.454154.562242.51402
SiilverVaizel – 145.8442.73840.727141.39815

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