Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:39
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:48 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:50 | Desejo de KromedeCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 38.266 | 33.237 | 22.269 | 18.295 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HasmetPhernos | 54.923 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ParamamiNezekan | 22.895 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| matasombrasSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SiilverVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Paramami
- DPS22.895
- HPS2.447
- Dano1.105.856
- Cura118.227
- Dano recebido22.694
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.544 | 19,7% | 4.504 | 15 | 86,7% | 8.692 | 15.397 | 24.142 | 12 | 1 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 181.599 | 16,4% | 3.759 | 30 | 43,3% | 4.436 | 8.168 | 10.853 | 12 | 6 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 124.488 | 11,3% | 2.577 | 26 | 50% | 3.214 | 6.362 | 10.502 | 26 | 15 / 11 | 5 | 8 | 0 | |
| 117.742 | 10,6% | 2.437 | 21 | 38,1% | 4.720 | 7.047 | 8.685 | 16 | 9 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 111.713 | 10,1% | 2.312 | 21 | 61,9% | 3.280 | 6.575 | 12.121 | 21 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.683 | 7,1% | 1.629 | 30 | 43,3% | 1.660 | 3.882 | 10.303 | 30 | 8 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 61.801 | 5,6% | 1.279 | 8 | 25% | 4.046 | 6.842 | 8.481 | 5 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.895 | 4,5% | 1.033 | 5 | 40% | 4.324 | 8.234 | 9.290 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.883 | 4,5% | 1.032 | 23 | 100% | — | 2.169 | 4.661 | 10 | 0 / 23 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.974 | 3,3% | 765 | 1 | 100% | — | 36.974 | 36.974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.922 | 2,3% | 515 | 2 | 0% | 6.401 | — | 7.464 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.940 | 2% | 454 | 3 | 0% | 7.313 | — | 9.012 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.712 | 1,1% | 242 | 6 | 33,3% | 1.674 | 2.508 | 2.588 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.812 | 0,8% | 182 | 1 | 100% | — | 8.812 | 8.812 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.148 | 0,7% | 168 | 4 | 50% | 1.587 | 2.487 | 2.884 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.230 | 45,1% | 0 | 30 | 0% | 2.911 | |
| 22.611 | 41,9% | 0 | 26 | 0% | 1.766 | |
| 22.577 | 56,2% | 0 | 45 | 0% | 1.329 | |
| 20.833 | 50,5% | 0 | 0 | — | 461 | |
| 8.976 | 66,8% | 0 | 23 | 0% | 1.175 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.982 de Ignus da Chama Vermelha (35,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.712 | 64,8% | 6 | 3.974 | |
| 7.982 | 35,2% | 1 | 7.982 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,37
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,37 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83% | 1 | 1 | |
| 78,3% | 1 | 1 | |
| 62,5% | 1 | 1 | |
| 58,9% | 1 | 1 | |
| 55,2% | 1 | 1 | |
| 52% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,3% | 2 | 1 |
| 30,8% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,9% | 2 | |
| 47% | 2 | |
| 36,3% | 2 | |
| 24,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.117
- Dano649.696
- Cura56.755
- Dano recebido5.889
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 181.720 | 28% | 3.577 | 36 | 41,7% | 3.799 | 6.795 | 14.642 | 18 | 12 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 101.996 | 15,7% | 2.007 | 19 | 36,8% | 4.210 | 7.354 | 8.936 | 18 | 7 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 72.234 | 11,1% | 1.421 | 19 | 36,8% | 2.689 | 5.710 | 9.768 | 19 | 7 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 59.500 | 9,2% | 1.171 | 31 | 45,2% | 1.281 | 2.694 | 9.138 | 31 | 9 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 47.388 | 7,3% | 932 | 2 | 100% | — | 23.694 | 26.260 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.046 | 6,2% | 788 | 4 | 50% | 6.494 | 13.530 | 14.484 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.727 | 5,5% | 703 | 4 | 75% | 2.338 | 7.376 | 12.372 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.707 | 4,4% | 565 | 10 | 70% | 2.031 | 3.230 | 4.053 | 10 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.869 | 3,2% | 410 | 2 | 50% | 7.310 | 13.559 | 13.559 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.841 | 2,9% | 370 | 11 | 36,4% | 1.110 | 2.768 | 4.286 | 11 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.169 | 2,3% | 298 | 9 | 22,2% | 1.443 | 2.534 | 2.843 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.845 | 2,3% | 292 | 2 | 0% | 4.134 | — | 4.295 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.654 | 1,9% | 249 | 1 | 0% | 6.484 | — | 6.484 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.956 | 71% | 0 | 22 | 0% | 2.811 | |
| 14.437 | 63,2% | 0 | 35 | 0% | 1.191 | |
| 14.400 | 56,1% | 0 | 22 | 0% | 1.588 | |
| 10.331 | 70,5% | 0 | 0 | — | 436 | |
| 631 | 52,1% | 0 | 2 | 0% | 631 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Murute da Fumaça Negra (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.889 | 100% | 4 | 1.906 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 70,4% | 1 | 1 | |
| 44,9% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 1 | 1 |
| 0,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,7% | 3 | |
| 27,2% | 2 | |
| 25,3% | 3 | |
| 20,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.957
- Dano1.385.842
- Cura235.049
- Dano recebido68.311
- Mortes0
- Tempo total de combate2:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.735 | 20% | 2.304 | 20 | 85% | 7.367 | 14.978 | 27.657 | 20 | 6 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 233.055 | 16,8% | 1.940 | 40 | 47,5% | 4.095 | 7.740 | 11.597 | 20 | 15 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 146.513 | 10,6% | 1.219 | 31 | 45,2% | 2.873 | 6.977 | 12.837 | 31 | 10 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 135.303 | 9,8% | 1.126 | 25 | 44% | 4.339 | 6.778 | 8.940 | 25 | 10 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 131.492 | 9,5% | 1.094 | 33 | 27,3% | 3.211 | 6.046 | 8.796 | 33 | 15 / 8 | 5 | 8 | 0 | |
| 90.682 | 6,5% | 755 | 50 | 98% | 1.174 | 1.827 | 3.752 | 23 | 26 / 20 | 7 | 5 | 0 | |
| 87.329 | 6,3% | 727 | 51 | 51% | 1.068 | 2.332 | 4.604 | 51 | 19 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 71.775 | 5,2% | 597 | 6 | 33,3% | 4.180 | 8.938 | 10.411 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.395 | 4,4% | 511 | 7 | 42,9% | 4.317 | 6.341 | 7.001 | 7 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.825 | 4% | 464 | 3 | 100% | — | 12.275 | 13.503 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.909 | 2,4% | 274 | 3 | 0% | 10.970 | — | 12.577 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.114 | 2% | 225 | 2 | 100% | — | 13.557 | 19.163 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.447 | 1,3% | 153 | 9 | 55,6% | 1.154 | 2.767 | 5.698 | 9 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.556 | 0,8% | 87 | 5 | 60% | 1.173 | 2.737 | 3.247 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.712 | 0,5% | 55 | 1 | 0% | 6.712 | — | 6.712 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.770 | 47,6% | 0 | 50 | 0% | 3.199 | |
| 62.861 | 10% | 0 | 46 | 0% | 1.846 | |
| 48.557 | 46,7% | 0 | 79 | 0% | 1.422 | |
| 41.221 | 58,1% | 0 | 0 | — | 543 | |
| 10.640 | 81,6% | 0 | 50 | 0% | 1.157 |
Dano recebido›
Dele, 21.532 de Desejo de Kromede (31,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 68.311 | 100% | 20 | 6.284 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,78
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,18
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 73,9% | 3 | 1 | |
| 46,8% | 9 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,1% | 3 | 1 |
| 25% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,3% | 6 | |
| 57,3% | 6 | |
| 25,1% | 3 | |
| 14,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.253
- DPS do medidor13.961
- Dano3.141.394
- HPS1.207
- Cura410.031
- Cura excedente52,3%
- Escudos2.334
- Dano recebido96.894
- Mortes0
- Acertos632
- Acerto Crítico52,7%
- Parte das invocações9,1%
- Tempo ativo3:33
- Tempo total de combate3:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.477 | 41.134 | 96.662 | 0 | 3 |
| HasmetPhernos | – | 151.839 | 2.646 | 38.395 | 121.159 | 0 | 3 |
| ParamamiNezekan | – | 122.220 | 2.304 | 410.031 | 96.894 | 0 | 5 |
| matasombrasSiel | – | 138.368 | 2.454 | 154.562 | 242.514 | 0 | 2 |
| SiilverVaizel | – | 145.844 | 2.738 | 40.727 | 141.398 | 1 | 5 |