Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:32 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculto até ser verificado | 16.179 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 13.784 | Oculto até ser verificado | 12.881 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 15.470 | Oculto até ser verificado | 12.575 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 10.921 | Oculto até ser verificado | 8.049 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 4.193 | Oculto até ser verificado | 4.563 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS13.784
- HPS168
- Dano1.275.090
- Cura15.560
- Dano recebido61.921
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286.002 | 22,4% | 3.091 | 198 | 44,4% | 994 | 2.007 | 5.530 | 112 | 6 / 147 | 22 | 8 | 0 | |
| 145.068 | 11,4% | 1.568 | 4 | 25% | 26.967 | 64.167 | 64.167 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 142.834 | 11,2% | 1.544 | 18 | 61,1% | 4.691 | 8.443 | 10.707 | 16 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.029 | 7,5% | 1.027 | 33 | 42,4% | 2.130 | 3.897 | 8.989 | 33 | 0 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 68.591 | 5,4% | 741 | 53 | 45,3% | 929 | 1.736 | 4.434 | 53 | 1 / 40 | 10 | 6 | 0 | |
| 56.337 | 4,4% | 609 | 4 | 25% | 12.634 | 18.435 | 18.435 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.947 | 4,4% | 604 | 30 | 36,7% | 1.499 | 2.497 | 3.530 | 30 | 3 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 50.882 | 4% | 550 | 10 | 20% | 4.618 | 6.968 | 9.635 | 8 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.530 | 3,8% | 524 | 5 | 40% | 7.039 | 13.707 | 16.754 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.359 | 3,3% | 457 | 44 | 31,8% | 705 | 1.515 | 2.448 | 44 | 1 / 33 | 8 | 2 | 0 | |
| 39.950 | 3,1% | 431 | 19 | 21,1% | 1.589 | 4.029 | 7.412 | 19 | 1 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.918 | 2,9% | 399 | 23 | 26,1% | 1.312 | 2.435 | 5.228 | 23 | 1 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 35.905 | 2,8% | 388 | 24 | 41,7% | 1.100 | 2.051 | 3.333 | 24 | 0 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 34.885 | 2,7% | 377 | 3 | 66,7% | 14.031 | 10.427 | 14.031 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.670 | 2,6% | 364 | 3 | 66,7% | 10.105 | 9.433 | 10.105 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.845 | 2,5% | 344 | 62 | 21% | 429 | 833 | 1.261 | 23 | 3 / 47 | 9 | 3 | 0 | |
| 28.048 | 2,2% | 303 | 7 | 14,3% | 3.670 | 6.030 | 6.030 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.499 | 1,8% | 243 | 4 | 0% | 5.625 | — | 6.859 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.585 | 0,8% | 114 | 18 | 94,4% | 323 | 604 | 741 | 9 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.206 | 0,7% | 99 | 24 | 25% | 332 | 538 | 799 | 24 | 0 / 20 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 187 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.350 | 35,9% | 0 | 30 | 0% | 345 | |
| Poção de Vida | 5.664 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.546 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.350 de Capitão Guardião Raur (32,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.036 | 72,7% | 29 | 3.465 | |
| 16.885 | 27,3% | 7 | 2.735 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador2,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,71
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Mirados no jogador | 26 | 27 | |
| 0,84 | Um alvo | 3 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:25 | 2.735 | 13,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 55,5% | 4 | 1 | |
| 50,9% | 5 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 26,6% | 11 | 1 | |
| 23% | 3 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 | |
| 14,6% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 | |
| 1,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,1% | 3 | |
| 21,7% | 2 | |
| 17,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS12.881
- HPS80
- Dano2.341.927
- Cura14.599
- Dano recebido70.279
- Mortes1
- Tempo total de combate3:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 438.362 | 18,7% | 2.411 | 308 | 45,5% | 1.047 | 1.875 | 4.807 | 184 | 132 / 74 | 42 | 20 | 0 | |
| 433.739 | 18,5% | 2.385 | 10 | 60% | 29.540 | 52.597 | 69.126 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 213.815 | 9,1% | 1.176 | 25 | 68% | 5.731 | 8.524 | 19.075 | 25 | 9 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 189.489 | 8,1% | 1.042 | 68 | 45,6% | 1.981 | 3.748 | 8.058 | 68 | 35 / 14 | 13 | 6 | 0 | |
| 117.422 | 5% | 645 | 67 | 41,8% | 1.319 | 2.357 | 5.866 | 67 | 25 / 10 | 12 | 5 | 0 | |
| 102.436 | 4,4% | 563 | 16 | 18,8% | 6.482 | 6.056 | 13.046 | 16 | 4 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 99.740 | 4,3% | 548 | 7 | 14,3% | 12.286 | 26.024 | 26.024 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.127 | 4,2% | 545 | 93 | 39,8% | 786 | 1.489 | 3.349 | 93 | 37 / 28 | 11 | 3 | 0 | |
| 85.216 | 3,6% | 468 | 12 | 16,7% | 5.101 | 17.106 | 25.859 | 12 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.893 | 3,6% | 461 | 9 | 22,2% | 7.237 | 16.619 | 23.007 | 9 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.973 | 2,9% | 373 | 33 | 33,3% | 1.615 | 2.949 | 4.431 | 33 | 14 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 67.502 | 2,9% | 371 | 106 | 37,7% | 470 | 912 | 2.241 | 38 | 44 / 20 | 17 | 9 | 0 | |
| 67.167 | 2,9% | 369 | 44 | 22,7% | 1.270 | 2.398 | 5.704 | 44 | 17 / 15 | 5 | 6 | 0 | |
| 63.463 | 2,7% | 349 | 70 | 37,1% | 646 | 1.347 | 2.908 | 70 | 27 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 52.013 | 2,2% | 286 | 40 | 32,5% | 1.026 | 1.870 | 2.822 | 40 | 12 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 48.429 | 2,1% | 266 | 6 | 66,7% | 6.880 | 8.668 | 11.381 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.766 | 1,9% | 246 | 11 | 18,2% | 3.726 | 5.618 | 5.754 | 11 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.162 | 1,5% | 187 | 4 | 0% | 6.183 | — | 9.183 | 4 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.399 | 0,8% | 106 | 29 | 100% | — | 669 | 1.497 | 16 | 18 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 13.814 | 0,6% | 75 | 42 | 42,9% | 174 | 535 | 1.235 | 42 | 15 / 15 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 324 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.838 | 12,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.215 | 80,8% | 0 | 67 | 0% | 336 | |
| Elixir de Vida | 3.546 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 66.388 de Auldor Divino (94,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.508 | 32% | 4 | 8.280 | |
| 20.276 | 28,9% | 2 | 11.942 | |
| 8.360 | 11,9% | 2 | 4.268 | |
| 7.106 | 10,1% | 1 | 7.106 | |
| 6.977 | 9,9% | 1 | 6.977 | |
| 4.042 | 5,8% | 2 | 2.021 | |
| 1.010 | 1,4% | 1 | 1.010 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:53 | 8.280 | 40,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 71,9% | 5 | 1 | |
| 65,8% | 1 | 1 | |
| 65,5% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 4 | 1 | |
| 48,9% | 9 | 1 | |
| 35,1% | 3 | 1 | |
| 24,9% | 3 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 16% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,8% | 4 | |
| 30,3% | 11 | |
| 22,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.880 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |