Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:32 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculto até ser verificado | 16.179 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 13.784 | Oculto até ser verificado | 12.881 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 15.470 | Oculto até ser verificado | 12.575 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 10.921 | Oculto até ser verificado | 8.049 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 4.193 | Oculto até ser verificado | 4.563 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS15.470
- HPS297
- Dano1.430.997
- Cura27.517
- Dano recebido48.073
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.149 | 20,9% | 3.234 | 105 | 41% | 2.236 | 3.734 | 9.280 | 69 | 75 / 13 | 24 | 7 | 0 | |
| 273.922 | 19,1% | 2.961 | 106 | 45,3% | 1.990 | 3.302 | 8.414 | 67 | 72 / 15 | 17 | 8 | 0 | |
| 151.217 | 10,6% | 1.634 | 8 | 37,5% | 17.112 | 21.886 | 49.077 | 4 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 147.284 | 10,3% | 1.592 | 8 | 100% | — | 18.411 | 34.583 | 8 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.733 | 8,6% | 1.337 | 17 | 100% | — | 7.278 | 16.731 | 12 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.838 | 7,9% | 1.219 | 23 | 43,5% | 4.086 | 5.972 | 7.435 | 20 | 13 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 77.217 | 5,4% | 834 | 22 | 50% | 2.706 | 4.313 | 6.095 | 21 | 19 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.592 | 4,7% | 719 | 22 | 54,5% | 2.508 | 3.459 | 6.217 | 21 | 16 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 66.587 | 4,7% | 719 | 29 | 48,3% | 1.676 | 2.961 | 5.000 | 27 | 20 / 5 | 8 | 0 | 0 | |
| 35.011 | 2,4% | 378 | 10 | 60% | 2.922 | 3.887 | 5.171 | 5 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.610 | 2% | 309 | 5 | 20% | 4.475 | 10.709 | 10.709 | 5 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.790 | 1,6% | 246 | 8 | 50% | 2.194 | 3.503 | 4.167 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.770 | 0,8% | 127 | 2 | 100% | — | 5.885 | 7.312 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.644 | 0,5% | 82 | 4 | 100% | — | 1.911 | 2.127 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.633 | 0,5% | 71 | 2 | 50% | 2.610 | 4.023 | 4.023 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 129 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.857 | 46,9% | 0 | 108 | 0% | 812 | |
| 660 | 0% | 0 | 3 | 0% | 226 |
Dano recebido›
Dele, 34.816 de Capitão Guardião Raur (72,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.052 | 95,8% | 17 | 6.389 | |
| 2.021 | 4,2% | 2 | 1.107 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,54
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Um alvo | 14 | 17 | |
| 0,08 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 86,2% | 4 | 1 | |
| 73% | 108 | 5 | |
| 65,5% | 16 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 | |
| 28,3% | 2 | 1 | |
| 21,9% | 1 | 1 | |
| 21,7% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,3% | 5 | |
| 21,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS12.575
- HPS397
- Dano2.286.305
- Cura72.234
- Dano recebido129.610
- Mortes0
- Tempo total de combate3:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.046 | 19% | 2.387 | 166 | 46,4% | 2.010 | 3.314 | 7.870 | 119 | 129 / 22 | 23 | 7 | 0 | |
| 385.592 | 16,9% | 2.120 | 166 | 39,8% | 1.721 | 3.235 | 7.029 | 126 | 130 / 22 | 31 | 14 | 0 | |
| 285.548 | 12,5% | 1.570 | 42 | 100% | — | 6.799 | 15.945 | 28 | 33 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 279.565 | 12,2% | 1.537 | 19 | 100% | — | 14.714 | 29.974 | 19 | 15 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 266.677 | 11,7% | 1.466 | 12 | 58,3% | 18.358 | 24.984 | 51.924 | 6 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 150.827 | 6,6% | 829 | 32 | 53,1% | 3.548 | 5.742 | 13.955 | 32 | 25 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.907 | 3,7% | 467 | 23 | 60,9% | 2.103 | 4.713 | 8.459 | 23 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.347 | 3,4% | 430 | 34 | 35,3% | 1.711 | 3.391 | 8.518 | 34 | 28 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 76.742 | 3,4% | 422 | 30 | 50% | 1.708 | 3.408 | 4.836 | 30 | 21 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.619 | 2,4% | 305 | 18 | 33,3% | 2.081 | 5.108 | 8.784 | 9 | 16 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.919 | 2,1% | 263 | 14 | 28,6% | 2.654 | 5.345 | 5.614 | 7 | 12 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.601 | 1,5% | 184 | 9 | 11,1% | 3.613 | 4.694 | 7.981 | 9 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.601 | 1,2% | 151 | 8 | 50% | 2.291 | 4.610 | 6.769 | 4 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.081 | 1,1% | 137 | 6 | 100% | — | 4.180 | 7.775 | 6 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.396 | 0,9% | 117 | 2 | 0% | 10.698 | — | 12.051 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.335 | 0,8% | 95 | 8 | 100% | — | 2.167 | 3.829 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.289 | 0,4% | 51 | 6 | 100% | — | 1.548 | 2.651 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.213 | 0,3% | 34 | 2 | 0% | 3.107 | — | 3.142 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 232 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.276 | 39,9% | 0 | 183 | 0% | 10.943 | |
| 10.177 | 35,7% | 0 | 3 | 0% | 5.102 | |
| 2.592 | 76,1% | 0 | 2 | 0% | 2.007 | |
| Poção de Vida | 1.554 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
| 635 | 0% | 0 | 3 | 0% | 216 | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 98.604 de Auldor Divino (76,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.455 | 41,2% | 18 | 5.968 | |
| 26.228 | 20,2% | 3 | 11.004 | |
| 20.742 | 16% | 4 | 6.196 | |
| 12.750 | 9,8% | 10 | 1.275 | |
| 5.694 | 4,4% | 3 | 2.852 | |
| 5.639 | 4,4% | 1 | 5.639 | |
| 5.102 | 3,9% | 2 | 2.551 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,66
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,42
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Evitáveis | 12 | 18 | |
| 1,03 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,81 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,50 | Evitáveis | 4 | 10 | |
| 0,22 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,22 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,5% | 186 | 5 | |
| 70,2% | 3 | 1 | |
| 56,2% | 6 | 1 | |
| 52,2% | 30 | 1 | |
| 49,5% | 4 | 1 | |
| 33,1% | 6 | 1 | |
| 28,3% | 4 | 1 | |
| 18,7% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 9% | 1 | 1 | |
| 8,3% | 3 | 1 | |
| 8,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,8% | 9 | |
| 33,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.880 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |