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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:30
  • 5 jogadores
  • 10 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:32Juiz UrahumCombate 1:04Auldor DivinoCombate 3:01Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplário19.553Oculto até ser verificado16.179Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Arqueiro13.784Oculto até ser verificado12.881Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador15.470Oculto até ser verificado12.575Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino10.921Oculto até ser verificado8.049Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo4.193Oculto até ser verificado4.563Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplário
  • DPS19.553
  • HPS602
  • Dano1.808.736
  • Cura55.697
  • Dano recebido86.671
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:32

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 88.734, tiques: 20313.74717,3%3.39140%56.253—58.33431 / 3100
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 4246.65713,6%2.6664027,5%5.1428.86715.337371 / 38610
JulgamentoEspecialização 3 · 4223.76212,4%2.41922100%—10.17116.619114 / 18510
Agressão ContínuaEspecialização 2 · 4210.18811,6%2.27212227,9%1.4652.3914.700632 / 1141720
ErradicaçãoEspecialização 3 · 4209.60811,6%2.266633,3%27.00750.79054.16060 / 6100
Golpe do DesesperoEspecialização 3110.6996,1%1.1961735,3%5.7547.9018.870170 / 17400
Golpe FuriosoEspecialização 3110.4076,1%1.1932623,1%3.7885.7747.020231 / 23210
Golpe OportunoEspecialização 391.8995,1%9931921,1%4.4146.4227.294190 / 18100
Bendição da Condenação76.4804,2%8264926,5%1.3482.1504.099490 / 49240
Golpe Potente de EscudoEspecialização 2 · 474.6894,1%807933,3%5.53913.81818.84490 / 9110
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 360.1443,3%650540%10.28714.64115.50741 / 3110
Escudo da PerdiçãoEspecialização 335.3132%381425%7.79311.93511.93540 / 3000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 423.8931,3%25860%3.982—4.66262 / 3000
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina21.2501,2%229714,3%2.8294.2784.27870 / 7200

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 129 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 107.500
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:32
Cura por habilidade55.697›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 435.76611,4%0370%1.372
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 38.87420,2%040%2.070
Escudo do Amparo4.1810%080%582
Elixir de Vida3.8850%020%1.955
Poção de Vida2.99123%00—391
Escudo da PerdiçãoEspecialização 20—5.9840——
Selo da Guarda0—9.7280——
Dano recebido86.671›

Dele, 59.667 de Capitão Guardião Raur (68,8%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque75.38387%538.040
Investida de Escudo11.28813%36.304

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,49
  • Mirados no jogador2,45
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,56Mirados no jogador3953
Investida de Escudo0,39Mirados no jogador23
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Armadura Nobre100%11
Pergaminho de Coragem96,8%11
Pergaminho de Bendição95,7%11
Exaltação91,9%21
Bendição da Condenação89,5%91
Rugido do Insulto78,9%121
Executor65%31
Bloqueio de Dor43,4%41
Amparo33,7%41
Luz da Proteção28,3%21

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Punição9,8%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas6›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Bendição da Condenação989,5%
Selo da Guarda18,6%
Rugido do Insulto1578,9%
Exaltação1091,9%
Vontade de Sobreviver15,4%
Bloqueio de Dor443,4%
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.880Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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