Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:32 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculto até ser verificado | 16.179 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 13.784 | Oculto até ser verificado | 12.881 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 15.470 | Oculto até ser verificado | 12.575 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 10.921 | Oculto até ser verificado | 8.049 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 4.193 | Oculto até ser verificado | 4.563 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Annatar
- DPS19.553
- HPS602
- Dano1.808.736
- Cura55.697
- Dano recebido86.671
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.747 | 17,3% | 3.391 | 4 | 0% | 56.253 | — | 58.334 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 246.657 | 13,6% | 2.666 | 40 | 27,5% | 5.142 | 8.867 | 15.337 | 37 | 1 / 38 | 6 | 1 | 0 | |
| 223.762 | 12,4% | 2.419 | 22 | 100% | — | 10.171 | 16.619 | 11 | 4 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 210.188 | 11,6% | 2.272 | 122 | 27,9% | 1.465 | 2.391 | 4.700 | 63 | 2 / 114 | 17 | 2 | 0 | |
| 209.608 | 11,6% | 2.266 | 6 | 33,3% | 27.007 | 50.790 | 54.160 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.699 | 6,1% | 1.196 | 17 | 35,3% | 5.754 | 7.901 | 8.870 | 17 | 0 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 110.407 | 6,1% | 1.193 | 26 | 23,1% | 3.788 | 5.774 | 7.020 | 23 | 1 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.899 | 5,1% | 993 | 19 | 21,1% | 4.414 | 6.422 | 7.294 | 19 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.480 | 4,2% | 826 | 49 | 26,5% | 1.348 | 2.150 | 4.099 | 49 | 0 / 49 | 2 | 4 | 0 | |
| 74.689 | 4,1% | 807 | 9 | 33,3% | 5.539 | 13.818 | 18.844 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.144 | 3,3% | 650 | 5 | 40% | 10.287 | 14.641 | 15.507 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.313 | 2% | 381 | 4 | 25% | 7.793 | 11.935 | 11.935 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.893 | 1,3% | 258 | 6 | 0% | 3.982 | — | 4.662 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.250 | 1,2% | 229 | 7 | 14,3% | 2.829 | 4.278 | 4.278 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 129 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.766 | 11,4% | 0 | 37 | 0% | 1.372 | |
| 8.874 | 20,2% | 0 | 4 | 0% | 2.070 | |
| 4.181 | 0% | 0 | 8 | 0% | 582 | |
| Elixir de Vida | 3.885 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.955 |
| Poção de Vida | 2.991 | 23% | 0 | 0 | — | 391 |
| 0 | — | 5.984 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 9.728 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 59.667 de Capitão Guardião Raur (68,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.383 | 87% | 53 | 8.040 | |
| 11.288 | 13% | 3 | 6.304 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador2,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,56 | Mirados no jogador | 39 | 53 | |
| 0,39 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 89,5% | 9 | 1 | |
| 78,9% | 12 | 1 | |
| 65% | 3 | 1 | |
| 43,4% | 4 | 1 | |
| 33,7% | 4 | 1 | |
| 28,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 9 | 89,5% | |
| 1 | 8,6% | |
| 15 | 78,9% | |
| 10 | 91,9% | |
| 1 | 5,4% | |
| 4 | 43,4% |
Oculto até ser verificado
- DPS16.179
- HPS161
- Dano2.941.407
- Cura29.414
- Dano recebido49.854
- Mortes0
- Tempo total de combate3:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 517.370 | 17,6% | 2.845 | 7 | 28,6% | 51.641 | 54.121 | 81.173 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 401.464 | 13,6% | 2.208 | 65 | 26,2% | 5.544 | 7.962 | 11.922 | 65 | 24 / 32 | 7 | 6 | 0 | |
| 400.542 | 13,6% | 2.203 | 40 | 100% | — | 10.014 | 30.568 | 20 | 11 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 319.499 | 10,9% | 1.757 | 189 | 24,9% | 1.473 | 2.346 | 4.552 | 99 | 64 / 93 | 20 | 9 | 0 | |
| 239.026 | 8,1% | 1.314 | 8 | 25% | 26.471 | 40.101 | 42.537 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 223.476 | 7,6% | 1.229 | 44 | 20,5% | 4.311 | 8.065 | 13.461 | 44 | 14 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 222.858 | 7,6% | 1.225 | 35 | 34,3% | 5.544 | 7.945 | 10.555 | 35 | 12 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 194.398 | 6,6% | 1.069 | 45 | 26,7% | 3.841 | 5.636 | 8.016 | 45 | 15 / 23 | 8 | 4 | 0 | |
| 129.754 | 4,4% | 713 | 91 | 20,9% | 1.241 | 2.125 | 4.107 | 91 | 30 / 44 | 13 | 4 | 0 | |
| 121.975 | 4,1% | 670 | 17 | 35,3% | 6.368 | 8.655 | 9.600 | 17 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.850 | 2,6% | 422 | 8 | 12,5% | 9.228 | 12.256 | 15.831 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.600 | 1,4% | 234 | 4 | 25% | 9.479 | 14.163 | 14.163 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.031 | 1,3% | 203 | 7 | 42,9% | 4.011 | 6.996 | 7.726 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.564 | 0,5% | 80 | 5 | 20% | 2.555 | 4.346 | 4.346 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 212 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.324 | 73,1% | 0 | 59 | 0% | 1.269 | |
| 8.554 | 64,8% | 0 | 8 | 0% | 2.110 | |
| 1.812 | 60,8% | 0 | 9 | 0% | 556 | |
| 1.724 | 42,4% | 0 | 1 | 0% | 1.724 | |
| 0 | — | 1.521 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.653 de Auldor Divino (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.056 | 74,3% | 16 | 5.189 | |
| 6.713 | 13,5% | 2 | 4.409 | |
| 6.080 | 12,2% | 2 | 3.040 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,91
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Mirados no jogador | 15 | 16 | |
| 0,22 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 16 | 1 | |
| 72,3% | 5 | 1 | |
| 70,2% | 3 | 1 | |
| 60,7% | 20 | 1 | |
| 49,6% | 4 | 1 | |
| 44,3% | 8 | 1 | |
| 38,5% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,1% | 6 | |
| 1,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 16 | 85,3% | |
| 24 | 66,2% | |
| 10 | 70,2% | |
| 2 | 5,6% | |
| 7 | 38,5% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.880 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |