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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:30
  • 5 jogadores
  • 10 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:32Juiz UrahumCombate 1:04Auldor DivinoCombate 3:01Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplário19.553Oculto até ser verificado16.179Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Arqueiro13.784Oculto até ser verificado12.881Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador15.470Oculto até ser verificado12.575Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino10.921Oculto até ser verificado8.049Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo4.193Oculto até ser verificado4.563Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS10.921
  • HPS224
  • Dano1.010.208
  • Cura20.812
  • Dano recebido38.068
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:32

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 1 · 3226.84422,5%2.4525356,6%2.6265.54917.6252946 / 71030
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 3190.56718,9%2.0601637,5%7.68918.94725.3491015 / 1110
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 2 · 465.1486,4%7047735,1%5521.3903.5502471 / 61170
Corte VelozEspecialização 2 · 462.8496,2%6799227,2%5421.0623.2832176 / 101350
Corte RápidoEspecialização 2 · 462.1656,2%6725450%7501.5532.7872148 / 2510
Postura de Emboscada51.0015%5513828,9%1.0022.1772.6033834 / 2520
Rugido da BestaEspecialização 2 · 449.7654,9%5381850%1.9493.5815.1811415 / 2200
Coice da BestaEspecialização 2 · 449.6424,9%5363345,5%1.0422.0593.2512131 / 0300
Prontidão47.7514,7%5162839,3%1.1552.5564.1822825 / 2340
Golpe Brutal da BestaEspecialização 2 · 443.3714,3%4681428,6%2.1295.5196.9891113 / 1000
EmboscadaEspecialização 230.5883%330633,3%4.1546.98711.63146 / 0000
Punhal de TrinielEspecialização 225.7532,5%27830%8.584—12.43523 / 0100
Ataque SigilosoEspecialização 2 · 321.5292,1%232540%3.4155.6436.37555 / 0210
Queda da SombraEspecialização 1 · 317.3871,7%187333,3%3.7469.8969.89623 / 0100
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 15.540, tiques: 7015.5401,5%1680————00 / 0000
Desenfreio da TempestadeEspecialização 1 · 413.7821,4%14812100%—1.1491.224612 / 0100
Presa da Besta12.3701,2%133666,7%1.2072.4894.20826 / 0300
Exploração de Fraqueza11.5841,1%1254240,5%1145146993339 / 3400
Corte do ClarãoEspecialização 2 · 47.1680,7%7720%3.584—3.61521 / 1000
Infiltração5.4040,5%58616,7%7111.8481.84836 / 0100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 114 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 44.753
0:12Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:33
Cura por habilidade20.812›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Elixir de Vida3.3860%020%2.040
Corte VelozEspecialização 2 · 42.86364,5%0560%149
Desenfreio da TempestadeEspecialização 1 · 42.73578,2%0120%1.045
Queda da SombraEspecialização 1 · 32.60753,2%020%2.607
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 2 · 42.43965,8%0490%149
Corte RápidoEspecialização 2 · 42.19058,8%0360%155
Poção de Vida2.03170%00—408
Estocada no CoraçãoEspecialização 1 · 31.83665,6%0290%199
EmboscadaEspecialização 272577,2%040%725
Dano recebido38.068›

Dele, 32.997 de Capitão Guardião Raur (86,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque28.89575,9%69.386
Postura de Contra-ataque9.17324,1%43.192

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,43
  • Mirados no jogador0,49
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,46Evitáveis56
Postura de Contra-ataque0,46Mirados no jogador34
Bônus e penalidades12›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Exaltação81,7%21
Exploração de Fraqueza74,7%21
Postura de Emboscada60,3%11
Ataque Sigiloso54,3%51
Pacto da Celeridade31,5%21
Clone Ilusório31,4%21
Luz da Proteção24,3%31
Luz da Regeneração21,9%11
Poção de Vida21,7%21
Contra-ataque Hábil0%1—

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Insígnia85,3%32
Envenenamento76%7

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.880Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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