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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:30
  • 5 jogadores
  • 10 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:32Juiz UrahumCombate 1:04Auldor DivinoCombate 3:01Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplário19.553Oculto até ser verificado16.179Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Arqueiro13.784Oculto até ser verificado12.881Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador15.470Oculto até ser verificado12.575Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino10.921Oculto até ser verificado8.049Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo4.193Oculto até ser verificado4.563Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Clérigo
  • DPS4.193
  • HPS894
  • Dano387.919
  • Cura82.773
  • Dano recebido14.674
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:32

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 2 · 461.32315,8%662837,5%5.88510.63211.26481 / 3300
Aura DivinaEspecialização 2 · 351.80513,4%5602810,7%1.8052.2253.9142214 / 9220
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 1 · 245.94611,8%496195,3%2.3623.4223.488178 / 6300
Punição DivinaEspecialização 1 · 240.45610,4%4371513,3%2.5343.7593.909138 / 4000
Mercê do Empíreo39.73910,2%429439,3%8861.2981.6454322 / 12330
Marca da DebilitaçãoEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 20.050, tiques: 7037.6639,7%407714,3%2.3783.3463.34673 / 3100
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 17.706, tiques: 5228.4647,3%30740%2.690—2.94043 / 1000
Trovão e RelâmpagoEspecialização 1 · 319.6685,1%212185,6%1.0711.4623.137187 / 6210
Retribuição da TerraEspecialização 1 · 316.9074,4%182205%8181.3711.565208 / 6400
Punição da TerraEspecialização 1Ao longo do tempo: 8.290, tiques: 2016.6304,3%17920%4.170—4.48422 / 0000
TrovãoEspecialização 3 · 411.6433%12510%11.643—11.64310 / 1000
Rajada de Raios11.3122,9%1221586,7%4018091.427815 / 0220
Aura NobreEspecialização 16.3631,6%6830%2.121—2.46430 / 3000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 14.176
0:12Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:32
Cura por habilidade82.773›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Bendição Radiante42.81340,1%0700%1.251
Fulgor RestauradorEspecialização 1 · 322.43235,4%0150%2.659
Luz da CuraEspecialização 1 · 49.86330,4%0160%1.227
Luz da RegeneraçãoEspecialização 2 · 47.28049,2%00—332
Bendição Empírea3850%010%385
Dano recebido14.674›

Dele, 3.163 de Capitão Guardião Raur (21,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque11.51178,4%151.962
Postura de Contra-ataque3.16321,6%13.163

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,35
  • Mirados no jogador0,58
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,73Mirados no jogador79
Postura de Contra-ataque0,20Evitáveis11
Bônus e penalidades10›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Exaltação81,7%21
Luz da Proteção28,4%21
Oração da Amplificação26,1%21
Luz da Regeneração21,9%11
Aura Nobre13%11
Contra-ataque Hábil0%1—

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação75,8%7
Corrente de Tormento42,3%3
Bloqueio de Recuperação32,8%6
Punição da Terra21,7%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações4
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.880Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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