Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:32 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculto até ser verificado | 16.179 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 13.784 | Oculto até ser verificado | 12.881 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 15.470 | Oculto até ser verificado | 12.575 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 10.921 | Oculto até ser verificado | 8.049 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 4.193 | Oculto até ser verificado | 4.563 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS4.193
- HPS894
- Dano387.919
- Cura82.773
- Dano recebido14.674
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.323 | 15,8% | 662 | 8 | 37,5% | 5.885 | 10.632 | 11.264 | 8 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 51.805 | 13,4% | 560 | 28 | 10,7% | 1.805 | 2.225 | 3.914 | 22 | 14 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.946 | 11,8% | 496 | 19 | 5,3% | 2.362 | 3.422 | 3.488 | 17 | 8 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.456 | 10,4% | 437 | 15 | 13,3% | 2.534 | 3.759 | 3.909 | 13 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.739 | 10,2% | 429 | 43 | 9,3% | 886 | 1.298 | 1.645 | 43 | 22 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.663 | 9,7% | 407 | 7 | 14,3% | 2.378 | 3.346 | 3.346 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.464 | 7,3% | 307 | 4 | 0% | 2.690 | — | 2.940 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.668 | 5,1% | 212 | 18 | 5,6% | 1.071 | 1.462 | 3.137 | 18 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.907 | 4,4% | 182 | 20 | 5% | 818 | 1.371 | 1.565 | 20 | 8 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.630 | 4,3% | 179 | 2 | 0% | 4.170 | — | 4.484 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.643 | 3% | 125 | 1 | 0% | 11.643 | — | 11.643 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.312 | 2,9% | 122 | 15 | 86,7% | 401 | 809 | 1.427 | 8 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6.363 | 1,6% | 68 | 3 | 0% | 2.121 | — | 2.464 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.813 | 40,1% | 0 | 70 | 0% | 1.251 | |
| 22.432 | 35,4% | 0 | 15 | 0% | 2.659 | |
| 9.863 | 30,4% | 0 | 16 | 0% | 1.227 | |
| 7.280 | 49,2% | 0 | 0 | — | 332 | |
| 385 | 0% | 0 | 1 | 0% | 385 |
Dano recebido›
Dele, 3.163 de Capitão Guardião Raur (21,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.511 | 78,4% | 15 | 1.962 | |
| 3.163 | 21,6% | 1 | 3.163 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Mirados no jogador | 7 | 9 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,7% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 21,9% | 1 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,8% | 7 | |
| 42,3% | 3 | |
| 32,8% | 6 | |
| 21,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS4.563
- HPS885
- Dano829.665
- Cura160.970
- Dano recebido78.845
- Mortes2
- Tempo total de combate3:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.500 | 21,3% | 970 | 27 | 55,6% | 4.907 | 7.841 | 9.232 | 27 | 13 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.916 | 10% | 456 | 43 | 27,9% | 1.659 | 2.623 | 3.626 | 43 | 20 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.387 | 9,4% | 431 | 32 | 9,4% | 2.267 | 4.218 | 5.007 | 32 | 15 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 69.791 | 8,4% | 383 | 25 | 12% | 2.604 | 4.168 | 4.926 | 25 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 69.401 | 8,4% | 381 | 36 | 0% | 1.928 | — | 4.059 | 36 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.113 | 8,2% | 374 | 86 | 10,5% | 724 | 1.371 | 1.731 | 86 | 40 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.665 | 6,7% | 306 | 8 | 12,5% | 2.662 | 4.703 | 4.703 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.387 | 6,6% | 299 | 11 | 0% | 2.448 | — | 4.046 | 11 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.785 | 4,7% | 213 | 7 | 14,3% | 5.207 | 7.544 | 10.090 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.012 | 4,6% | 209 | 4 | 0% | 4.761 | — | 5.719 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.036 | 3,7% | 170 | 35 | 5,7% | 858 | 1.360 | 1.956 | 35 | 11 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.309 | 3,5% | 161 | 3 | 0% | 9.770 | — | 11.498 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.873 | 3% | 136 | 26 | 3,8% | 920 | 1.867 | 1.867 | 26 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.490 | 1,5% | 68 | 15 | 100% | — | 833 | 1.527 | 8 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 9 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.952 | 56,7% | 0 | 129 | 0% | 1.178 | |
| 53.492 | 53,8% | 0 | 54 | 0% | 2.438 | |
| 28.636 | 59,7% | 0 | 0 | — | 359 | |
| 12.343 | 44,2% | 0 | 28 | 0% | 1.123 | |
| Poção de Vida | 6.777 | 10% | 0 | 0 | — | 469 |
| Elixir de Vida | 3.770 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.348 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 78.845 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.225 | 40,9% | 3 | 12.124 | |
| 17.312 | 22% | 4 | 5.195 | |
| 14.473 | 18,4% | 3 | 4.984 | |
| 7.079 | 9% | 1 | 7.079 | |
| 4.616 | 5,9% | 1 | 4.616 | |
| 3.140 | 4% | 2 | 1.570 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,61
- Mirados no jogador1,28
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 1,10 | Um alvo | 2 | 4 | |
| 0,92 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,45 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 8.146 | 51,8% | |
| 2:49 | 11.955 | 76,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 56,4% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 4 | 1 | |
| 18,1% | 4 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 11,1% | 2 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 | |
| 5,6% | 2 | 1 | |
| 4,6% | 2 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,5% | 11 | |
| 53,3% | 8 | |
| 22,1% | 4 | |
| 21,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.880 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |