Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:30
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 29,5 mil · 13,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 0:35
44,8 milDPSDano 1,48 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
28,3 milDPS médio
37,9 milDPS do medidor
5,97 miDano
141HPS
29,8 milCura
71,4%Cura excedente
44,6 milDano recebido
0Mortes
659Acertos
69,3%Acerto Crítico
2:16Tempo ativo
2:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,5%
Tempo perdido28,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda20,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes19,5%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
83,2%Preparar Combate
Habilidades-chave77,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 80,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 656 mil | 44,3% | 100% | 52 | 32 | 12,6 mil | |
| 300 mil | 20,2% | 50% | 6 | 2 | 50 mil | |
| 197 mil | 13,3% | 50% | 38 | 20 | 5.188 | |
| 175 mil | 11,8% | 51,2% | 43 | 26 | 4.071 | |
| 57,4 mil | 3,9% | 12,5% | 8 | 7 | 7.172 | |
| 23 mil | 1,6% | 100% | 4 | 2 | 5.751 | |
| 16,3 mil | 1,1% | 100% | 1 | 1 | 16,3 mil | |
| 16,2 mil | 1,1% | 66,7% | 3 | 3 | 5.392 | |
| 13,6 mil | 0,9% | 66,7% | 3 | 2 | 4.538 | |
| 12,3 mil | 0,8% | 66,7% | 3 | 3 | 4.104 | |
| 11,1 mil | 0,7% | 50% | 2 | 2 | 5.548 | |
| 3.992 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 3.992 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 38. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 mi | 85,3% | 68,1% | Derrotado em 0:33 | |
Aberração de Krao | 122 mil | 8,2% | 60% | Derrotado em 0:32 |
Guardião do Selo Krao | 54,2 mil | 3,7% | 58,3% | Derrotado em 0:46 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 25,8 mil | 1,7% | 50% | Derrotado em 0:31 |
Cobaia Mágica de Krao | 16 mil | 1,1% | 66,7% | Derrotado em 0:50 |
DPS a cada 5 sPico 84 mil · média 44,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:29 | Harcon AprimoradoCombate 0:33 | Berk em Forma FinalCombate 1:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 28.167 | 21.638 | 18.450 | 14.238 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| trdghYustiel | 25.539 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MachikoNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.757 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ecuAzphel | 21.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerøVaizel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.