Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:30
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,3 mil · 8,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 0:36
6.870DPSDano 971 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.604DPS médio
6.159DPS do medidor
971 milDano
43HPS
9.227Cura
78,7%Cura excedente
2.474Escudos
11,3 milDano recebido
0Mortes
160Acertos
31,3%Acerto Crítico
0:36Tempo ativo
2:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,3%
Tempo perdido54,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda18,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,6%
Mais dano com o efeito ativo
99,3%Mantra da Disparada
99,3%Mantra do Imbatível
97,3%Bendição da Condenação
Habilidades-chave53% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 48,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 263 mil | 27,1% | 66,7% | 3 | 2 | 71,7 mil | |
| 128 mil | 13,1% | 40% | 20 | 17 | 6.377 | |
| 124 mil | 12,8% | 100% | 12 | 6 | 10,4 mil | |
| 90,6 mil | 9,3% | 23,6% | 55 | 31 | 1.648 | |
| 69,4 mil | 7,1% | 0% | 2 | 2 | 34,7 mil | |
| 54,3 mil | 5,6% | 12,5% | 8 | 6 | 6.792 | |
| 53,9 mil | 5,5% | 27,3% | 11 | 10 | 4.896 | |
| 46,3 mil | 4,8% | 25% | 8 | 6 | 5.783 | |
| 44,6 mil | 4,6% | 60% | 5 | 4 | 8.916 | |
| 31 mil | 3,2% | 18,2% | 22 | 22 | 1.410 | |
| 27,9 mil | 2,9% | 25% | 8 | 8 | 3.489 | |
| 22,2 mil | 2,3% | 0% | 3 | 3 | 7.402 | |
| 13,7 mil | 1,4% | 0% | 2 | 2 | 6.830 | |
| 2.200 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 2.200 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 47. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 513 mil | 52,8% | 35,1% | Derrotado em 0:29 | |
| 289 mil | 29,8% | 23,4% | Derrotado em 0:33 | |
Aberração de Krao | 117 mil | 12,1% | 33,3% | Derrotados 4 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 51,4 mil | 5,3% | 28,6% | Derrotados 2 · Vida restante 41,4% |
DPS a cada 5 sPico 44,5 mil · média 6.870 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:29 | Harcon AprimoradoCombate 0:33 | Berk em Forma FinalCombate 1:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 28.167 | 21.638 | 18.450 | 14.238 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| trdghYustiel | 25.539 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MachikoNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.757 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ecuAzphel | 21.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerøVaizel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.