Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:49 | Lakshmi OníricaCombate 0:39 | Bakarma TranscendidoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 22.990 | 25.325 | 15.725 | 10.132 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AleeraMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.202 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| StörmiiHadala | 14.031 | 18.149 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AsukaUchihaZikel | 13.580 | 13.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OlanyKaisinel | 23.937 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Olany
- DPS23.937
- HPS199
- Dano1.182.470
- Cura9.863
- Dano recebido20.447
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.215 | 15,2% | 3.648 | 4 | 25% | 40.385 | 59.060 | 59.060 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 133.436 | 11,3% | 2.701 | 26 | 50% | 3.350 | 6.914 | 14.937 | 26 | 23 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 105.185 | 8,9% | 2.129 | 48 | 45,8% | 1.490 | 3.020 | 6.659 | 28 | 38 / 2 | 14 | 7 | 0 | |
| 88.929 | 7,5% | 1.800 | 9 | 44,4% | 6.261 | 11.937 | 13.639 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.727 | 7,5% | 1.796 | 8 | 50% | 7.495 | 14.687 | 23.185 | 8 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.232 | 6,4% | 1.543 | 29 | 44,8% | 2.015 | 3.384 | 4.492 | 29 | 24 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.830 | 4,7% | 1.130 | 7 | 28,6% | 6.183 | 12.459 | 13.985 | 4 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.509 | 4,4% | 1.062 | 29 | 58,6% | 1.206 | 2.238 | 2.857 | 29 | 24 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.453 | 3,9% | 940 | 29 | 58,6% | 1.224 | 1.868 | 2.559 | 29 | 27 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 44.278 | 3,7% | 896 | 3 | 66,7% | 8.275 | 18.002 | 22.050 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.169 | 3,5% | 833 | 34 | 97,1% | 529 | 1.232 | 2.371 | 15 | 34 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 40.377 | 3,4% | 817 | 3 | 33,3% | 9.448 | 21.481 | 21.481 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.833 | 3,3% | 786 | 21 | 71,4% | 1.119 | 2.141 | 4.170 | 21 | 18 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 34.374 | 2,9% | 695 | 33 | 42,4% | 733 | 1.461 | 3.058 | 13 | 27 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.032 | 2,9% | 688 | 11 | 45,5% | 2.448 | 3.869 | 4.330 | 11 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.141 | 2,8% | 670 | 4 | 50% | 5.102 | 11.469 | 15.845 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.824 | 2,5% | 603 | 3 | 33,3% | 8.291 | 13.242 | 13.242 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.142 | 2,5% | 589 | 12 | 33,3% | 1.886 | 3.513 | 4.068 | 12 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.645 | 1,6% | 377 | 2 | 0% | 9.323 | — | 10.281 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.139 | 0,9% | 225 | 2 | 50% | 3.428 | 7.711 | 7.711 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.217 | 47,5% | 0 | 29 | 0% | 305 | |
| 3.230 | 51,4% | 0 | 9 | 0% | 859 | |
| 2.416 | 72,5% | 0 | 3 | 0% | 1.102 |
Dano recebido›
Dele, 1.937 de Predador Saraswati (9,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.447 | 100% | 26 | 1.027 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Mirados no jogador | 22 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 69% | 2 | 1 | |
| 62,3% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| 18% | 8 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,8% | 2 | |
| 25,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS55
- Dano2.251.757
- Cura6.402
- Dano recebido3.356
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 445.090 | 19,8% | 3.866 | 9 | 44,4% | 39.377 | 62.052 | 80.817 | 9 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 191.180 | 8,5% | 1.660 | 17 | 47,1% | 6.729 | 14.711 | 24.693 | 17 | 12 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 182.514 | 8,1% | 1.585 | 39 | 41% | 4.106 | 5.505 | 8.323 | 39 | 22 / 17 | 13 | 1 | 0 | |
| 148.452 | 6,6% | 1.289 | 15 | 53,3% | 6.066 | 13.248 | 21.370 | 15 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 146.826 | 6,5% | 1.275 | 64 | 50% | 1.574 | 3.014 | 7.211 | 38 | 49 / 15 | 16 | 6 | 0 | |
| 139.630 | 6,2% | 1.213 | 5 | 80% | 10.847 | 32.196 | 48.541 | 5 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 108.096 | 4,8% | 939 | 42 | 47,6% | 1.978 | 3.229 | 5.874 | 42 | 28 / 14 | 14 | 2 | 0 | |
| 96.575 | 4,3% | 839 | 7 | 42,9% | 9.339 | 19.739 | 21.733 | 7 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.415 | 3,8% | 742 | 47 | 46,8% | 1.392 | 2.301 | 3.742 | 47 | 30 / 17 | 10 | 4 | 0 | |
| 79.989 | 3,6% | 694 | 53 | 47,2% | 1.155 | 1.905 | 3.991 | 53 | 29 / 24 | 6 | 5 | 0 | |
| 79.281 | 3,5% | 688 | 68 | 100% | — | 1.166 | 2.213 | 29 | 0 / 68 | 6 | 6 | 0 | |
| 78.986 | 3,5% | 686 | 5 | 40% | 11.518 | 22.217 | 24.175 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.408 | 3,1% | 611 | 7 | 57,1% | 6.664 | 12.604 | 15.143 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.477 | 3% | 594 | 41 | 61% | 1.164 | 1.994 | 4.038 | 41 | 22 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 68.447 | 3% | 594 | 6 | 83,3% | 7.006 | 12.288 | 14.580 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.369 | 3% | 593 | 22 | 59,1% | 1.849 | 3.979 | 8.250 | 22 | 13 / 9 | 9 | 3 | 0 | |
| 65.227 | 2,9% | 566 | 63 | 44,4% | 759 | 1.381 | 3.214 | 26 | 42 / 21 | 15 | 7 | 0 | |
| 52.247 | 2,3% | 453 | 8 | 12,5% | 6.269 | 8.366 | 10.905 | 8 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.660 | 2,2% | 431 | 15 | 26,7% | 3.055 | 4.013 | 5.711 | 15 | 11 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 26.888 | 1,2% | 233 | 4 | 50% | 3.961 | 9.483 | 11.817 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.388 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| 2.021 | 85% | 0 | 17 | 0% | 739 | |
| 1.469 | 92,6% | 0 | 5 | 0% | 1.147 | |
| 524 | 95,5% | 0 | 42 | 0% | 263 |
Dano recebido›
Dele, 3.356 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.356 | 100% | 1 | 3.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 85,6% | 5 | 1 | |
| 84,7% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 2 | 1 | |
| 47,1% | 2 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| 1,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,5% | 0 | |
| 26,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.836
- DPS do medidor22.312
- Dano4.844.104
- HPS66
- Cura27.406
- Cura excedente71,2%
- Dano recebido29.222
- Mortes0
- Acertos1.165
- Acerto Crítico54,2%
- Tempo ativo3:23
- Tempo total de combate3:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 29.241 | 24.352 | 0 | 1 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1.442 | 17.239 | 23.775 | 0 | 0 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1.283 | 116.261 | 20.798 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.581 | 1.375 | 25.805 | 45.456 | 0 | 5 |
| OlanyKaisinel | – | 88.968 | 1.343 | 27.406 | 29.222 | 0 | 3 |