Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:49 | Lakshmi OníricaCombate 0:39 | Bakarma TranscendidoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 22.990 | 25.325 | 15.725 | 10.132 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AleeraMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.202 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| StörmiiHadala | 14.031 | 18.149 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AsukaUchihaZikel | 13.580 | 13.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OlanyKaisinel | 23.937 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
AsukaUchiha
- DPS13.580
- HPS267
- Dano670.848
- Cura13.209
- Dano recebido24.064
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123.432 | 18,4% | 2.498 | 4 | 0% | 30.858 | — | 50.796 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.446 | 17,4% | 2.357 | 2 | 0% | 58.223 | — | 62.249 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.336 | 13,3% | 1.808 | 17 | 5,9% | 5.119 | 7.437 | 10.340 | 17 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.691 | 13,1% | 1.775 | 57 | 5,3% | 1.501 | 2.217 | 2.925 | 38 | 6 / 45 | 3 | 5 | 0 | |
| 74.358 | 11,1% | 1.505 | 8 | 100% | — | 9.295 | 13.783 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.086 | 5,7% | 770 | 28 | 100% | — | 1.360 | 2.548 | 14 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.959 | 4,9% | 667 | 27 | 18,5% | 1.092 | 1.787 | 1.938 | 27 | 4 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.739 | 4,6% | 622 | 5 | 0% | 6.148 | — | 7.075 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.104 | 2,8% | 386 | 3 | 0% | 6.368 | — | 6.652 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.846 | 2,2% | 300 | 2 | 0% | 7.423 | — | 8.545 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.177 | 1,7% | 226 | 3 | 33,3% | 3.008 | 5.161 | 5.161 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.582 | 1,1% | 153 | 2 | 0% | 3.791 | — | 4.160 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.647 | 0,7% | 94 | 1 | 0% | 4.647 | — | 4.647 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.630 | 0,7% | 93 | 1 | 0% | 4.630 | — | 4.630 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.371 | 0,7% | 88 | 4 | 25% | 930 | 1.581 | 1.581 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.349 | 0,6% | 88 | 3 | 0% | 1.450 | — | 1.610 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.944 | 0,6% | 79 | 1 | 0% | 3.944 | — | 3.944 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.151 | 0,5% | 63 | 1 | 0% | 3.151 | — | 3.151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 38 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.581 | 89% | 0 | 28 | 0% | 1.165 | |
| Poção de Vida | 3.540 | 20% | 0 | 0 | — | 499 |
| 3.136 | 46,7% | 0 | 2 | 0% | 1.870 | |
| 2.306 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.306 | |
| 646 | 10,4% | 0 | 10 | 0% | 76 | |
| 0 | — | 883 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.625 de Predador Saraswati (40%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.439 | 60% | 33 | 730 | |
| 9.202 | 38,2% | 15 | 2.893 | |
| 423 | 1,8% | 1 | 423 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,88
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 17 | 33 | |
| 0,42 | Mirados no jogador | 9 | 15 | |
| 0,02 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 5 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 1 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 66,9% | 7 | 1 | |
| 41,7% | 2 | 1 | |
| 41,6% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,3% | 3 | |
| 31,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.557
- HPS110
- Dano541.611
- Cura4.414
- Dano recebido2.848
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.319 | 23,5% | 3.187 | 2 | 50% | 53.810 | 73.509 | 73.509 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.332 | 15,4% | 2.085 | 53 | 11,3% | 1.507 | 2.087 | 3.027 | 22 | 9 / 37 | 4 | 5 | 0 | |
| 72.694 | 13,4% | 1.819 | 8 | 100% | — | 9.087 | 12.977 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.223 | 13,2% | 1.782 | 13 | 15,4% | 5.208 | 6.966 | 10.447 | 8 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.244 | 6,7% | 907 | 5 | 0% | 7.249 | — | 12.435 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.349 | 6,2% | 834 | 5 | 0% | 6.670 | — | 7.665 | 3 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.016 | 5,9% | 801 | 24 | 91,7% | 787 | 1.384 | 2.542 | 10 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.007 | 5% | 676 | 1 | 0% | 27.007 | — | 27.007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.135 | 3,5% | 478 | 16 | 18,8% | 1.060 | 1.783 | 1.911 | 16 | 2 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.067 | 2,8% | 377 | 2 | 0% | 7.534 | — | 7.892 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.483 | 1% | 137 | 1 | 0% | 5.483 | — | 5.483 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.653 | 0,9% | 116 | 1 | 0% | 4.653 | — | 4.653 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.145 | 0,8% | 103 | 1 | 0% | 4.145 | — | 4.145 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.705 | 0,7% | 92 | 2 | 50% | 1.194 | 2.511 | 2.511 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.234 | 0,6% | 80 | 3 | 33,3% | 889 | 1.457 | 1.457 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.005 | 0,6% | 75 | 1 | 0% | 3.005 | — | 3.005 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 30 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.686 | 86,8% | 0 | 24 | 0% | 1.224 | |
| 530 | 90,7% | 0 | 2 | 0% | 220 | |
| 198 | 0% | 0 | 3 | 0% | 68 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 469 de Lakshmi Onírica (16,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.848 | 100% | 7 | 914 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,11
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitáveis | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 6 | 1 | |
| 81,8% | 4 | 1 | |
| 78% | 2 | 1 | |
| 73% | 1 | 1 | |
| 43,5% | 2 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 12% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,9% | 3 | |
| 35,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS65
- Dano1.131.896
- Cura7.500
- Dano recebido14.783
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236.794 | 20,9% | 2.057 | 4 | 0% | 59.199 | — | 78.050 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 191.018 | 16,9% | 1.659 | 24 | 100% | — | 7.959 | 13.976 | 12 | 4 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 159.880 | 14,1% | 1.389 | 33 | 9,1% | 4.726 | 6.038 | 9.143 | 33 | 4 / 17 | 0 | 2 | 0 | |
| 147.520 | 13% | 1.281 | 112 | 6,3% | 1.293 | 1.672 | 2.591 | 75 | 20 / 56 | 7 | 5 | 0 | |
| 96.958 | 8,6% | 842 | 4 | 25% | 21.460 | 32.577 | 32.577 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.865 | 5,6% | 546 | 11 | 0% | 5.715 | — | 9.855 | 11 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.024 | 4,9% | 486 | 56 | 96,4% | 683 | 1.012 | 1.994 | 26 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.885 | 4,5% | 442 | 47 | 17% | 987 | 1.551 | 2.638 | 47 | 10 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 29.322 | 2,6% | 254 | 5 | 0% | 5.864 | — | 7.816 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.688 | 2,3% | 223 | 4 | 0% | 6.422 | — | 7.013 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.918 | 1,1% | 103 | 9 | 0% | 1.324 | — | 1.674 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.126 | 1% | 96 | 2 | 0% | 5.563 | — | 7.346 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.882 | 0,9% | 85 | 3 | 0% | 3.294 | — | 3.814 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.672 | 0,9% | 84 | 2 | 0% | 4.836 | — | 5.129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.167 | 0,8% | 79 | 11 | 9,1% | 796 | 1.205 | 1.507 | 11 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.699 | 0,8% | 75 | 3 | 0% | 2.900 | — | 3.161 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.515 | 0,8% | 73 | 2 | 0% | 4.258 | — | 4.266 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.963 | 0,5% | 51 | 1 | 0% | 5.963 | — | 5.963 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.822 | 20,8% | 0 | 1 | 0% | 3.822 | |
| 2.763 | 76,1% | 0 | 4 | 0% | 1.579 | |
| 631 | 74,5% | 0 | 1 | 0% | 631 | |
| 284 | 0% | 0 | 4 | 0% | 73 | |
| 0 | 100% | 0 | 56 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 13.270 de Bakarma Transcendido (89,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.354 | 43% | 6 | 2.074 | |
| 4.302 | 29,1% | 2 | 2.789 | |
| 4.127 | 27,9% | 1 | 4.127 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 87,7% | 10 | 1 | |
| 86,7% | 4 | 1 | |
| 70% | 4 | 1 | |
| 47,1% | 2 | 1 | |
| 42% | 8 | 1 | |
| 35% | 4 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,1% | 5 | |
| 26,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.184
- DPS do medidor11.658
- Dano2.531.046
- HPS63
- Cura25.805
- Cura excedente84,7%
- Escudos883
- Dano recebido45.456
- Mortes0
- Acertos707
- Acerto Crítico28,9%
- Tempo ativo3:24
- Tempo total de combate3:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo4
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 29.241 | 24.352 | 0 | 1 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1.442 | 17.239 | 23.775 | 0 | 0 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1.283 | 116.261 | 20.798 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.581 | 1.375 | 25.805 | 45.456 | 0 | 5 |
| OlanyKaisinel | – | 88.968 | 1.343 | 27.406 | 29.222 | 0 | 3 |