Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:34
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21 mil · 22,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:21
21 milDPSDano 4,34 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,8 milDPS médio
21 milDPS do medidor
4,34 miDano
152HPS
41,7 milCura
9%Cura excedente
85,5 milDano recebido
0Mortes
1.290Acertos
55,6%Acerto Crítico
3:21Tempo ativo
3:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,6%
Tempo perdido2,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda95,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,6%
Mais dano com o efeito ativo
95,6%Mantra da Disparada
95,6%Mantra do Imbatível
92,7%Exploração de Fraqueza
Habilidades-chave44,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 994 mil | 22,9% | 43,2% | 162 | 84 | 6.138 | |
| 595 mil | 13,7% | 46,9% | 32 | 22 | 18,6 mil | |
| 342 mil | 7,9% | 68,3% | 60 | 39 | 5.699 | |
| 267 mil | 6,2% | 40,5% | 131 | 71 | 2.040 | |
| 264 mil | 6,1% | 39,7% | 68 | 44 | 3.885 | |
| 236 mil | 5,5% | 56,2% | 105 | 105 | 2.252 | |
| 211 mil | 4,9% | 100% | 104 | 46 | 2.025 | |
| 206 mil | 4,7% | 58,3% | 24 | 16 | 8.564 | |
| 155 mil | 3,6% | 58,8% | 68 | 68 | 2.277 | |
| 146 mil | 3,4% | 45,6% | 90 | 32 | 1.624 | |
| 142 mil | 3,3% | 54,8% | 104 | 38 | 1.369 | |
| 124 mil | 2,8% | 51% | 51 | 51 | 2.423 | |
| 114 mil | 2,6% | 52,3% | 88 | 20 | 1.295 | |
| 84 mil | 1,9% | 58,7% | 143 | 103 | 588 | |
| 80,5 mil | 1,9% | 62,5% | 8 | 8 | 10,1 mil | |
| 75,1 mil | 1,7% | — | 0 | 0 | — | |
| 69,9 mil | 1,6% | 62,5% | 8 | 8 | 8.736 | |
| 66,9 mil | 1,5% | 64,3% | 14 | 11 | 4.780 | |
| 58,6 mil | 1,4% | 100% | 4 | 3 | 14,6 mil | |
| 45,5 mil | 1% | 58,3% | 12 | 7 | 3.792 | |
| 34,6 mil | 0,8% | 33,3% | 6 | 6 | 5.768 | |
| 25,9 mil | 0,6% | 100% | 8 | 3 | 3.235 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 433. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 mi | 44% | 53,6% | Derrotado em 1:46 | |
| 1,24 mi | 28,7% | 61,2% | Derrotado em 0:49 | |
| 1,05 mi | 24,3% | 54,3% | Derrotado em 0:51 | |
Assassino Urugugu | 67,2 mil | 1,5% | 50% | Derrotado em 0:12 |
| 44,8 mil | 1% | 54,5% | Derrotado em 0:06 | |
| 20 mil | 0,5% | 33,3% | Derrotado em 0:35 | |
Totem Ardente | 3 | 0% | 0% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 45,8 mil · média 21 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:51 | Juiz UrahumCombate 0:49 | Auldor DivinoCombate 1:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | Oculto até ser verificado | 28.649 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YangChenAtiel | 26.437 | 26.813 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LULUokNezekan | 27.605 | 25.714 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МурчалкаIndnath | 22.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| wilianNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 1.810 | 117.310 | 71.468 | 0 | 4 |
| YangChenAtiel | – | 86.290 | 1.551 | 49.238 | 66.446 | 0 | 9 |
| LULUokNezekan | – | 82.747 | 1.571 | 39.562 | 31.978 | 0 | 1 |
| МурчалкаIndnath | – | 96.505 | 1.681 | 41.707 | 85.486 | 0 | 7 |
| wilianNezekan | – | 84.226 | 1.458 | 26.551 | 24.552 | 0 | 0 |