Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:34
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,3 mil · 25,3% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:24
23,3 milDPSDano 4,82 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,6 milDPS médio
23,3 milDPS do medidor
4,82 miDano
179HPS
49,2 milCura
41,3%Cura excedente
1.527Escudos
66,4 milDano recebido
0Mortes
745Acertos
43,5%Acerto Crítico
3:24Tempo ativo
3:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43,5%
Tempo perdido1%
Golpes de Ataque da Retaguarda13,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,4%
Mais dano com o efeito ativo
99,9%Pergaminho de Disparada
99,9%Pergaminho de Coragem
99,9%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave50,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,15 mi | 23,9% | 25% | 12 | 12 | 69,6 mil | |
| 682 mil | 14,1% | 36,6% | 82 | 79 | 8.316 | |
| 593 mil | 12,3% | 37,3% | 249 | 128 | 2.382 | |
| 578 mil | 12% | 100% | 46 | 23 | 12,6 mil | |
| 285 mil | 5,9% | 71,4% | 7 | 7 | 40,7 mil | |
| 223 mil | 4,6% | 28,6% | 49 | 46 | 4.551 | |
| 221 mil | 4,6% | 28,9% | 38 | 35 | 5.827 | |
| 207 mil | 4,3% | 31% | 29 | 28 | 7.141 | |
| 191 mil | 4% | 21,7% | 23 | 22 | 8.320 | |
| 190 mil | 3,9% | 15,8% | 19 | 17 | 10 mil | |
| 158 mil | 3,3% | 37,3% | 102 | 102 | 1.548 | |
| 128 mil | 2,6% | 98,2% | 55 | 28 | 2.320 | |
| 81,3 mil | 1,7% | 55,6% | 9 | 8 | 9.036 | |
| 52,8 mil | 1,1% | 25% | 8 | 8 | 6.599 | |
| 36,5 mil | 0,8% | 12,5% | 8 | 8 | 4.561 | |
| 23,3 mil | 0,5% | 33,3% | 3 | 3 | 7.772 | |
| 22,9 mil | 0,5% | 66,7% | 6 | 6 | 3.823 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 326. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 mi | 44,4% | 45,6% | Derrotado em 1:46 | |
| 1,32 mi | 27,3% | 40% | Derrotado em 0:49 | |
| 1,24 mi | 25,6% | 43% | Derrotado em 0:51 | |
| 59,9 mil | 1,2% | 40% | Derrotado em 0:35 | |
Assassino Urugugu | 36,4 mil | 0,8% | 42,9% | Derrotado em 0:12 |
| 36 mil | 0,7% | 66,7% | Derrotado em 0:06 |
DPS a cada 5 sPico 54,8 mil · média 23,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:51 | Juiz UrahumCombate 0:49 | Auldor DivinoCombate 1:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | Oculto até ser verificado | 28.649 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YangChenAtiel | 26.437 | 26.813 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LULUokNezekan | 27.605 | 25.714 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МурчалкаIndnath | 22.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| wilianNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 1.810 | 117.310 | 71.468 | 0 | 4 |
| YangChenAtiel | – | 86.290 | 1.551 | 49.238 | 66.446 | 0 | 9 |
| LULUokNezekan | – | 82.747 | 1.571 | 39.562 | 31.978 | 0 | 1 |
| МурчалкаIndnath | – | 96.505 | 1.681 | 41.707 | 85.486 | 0 | 7 |
| wilianNezekan | – | 84.226 | 1.458 | 26.551 | 24.552 | 0 | 0 |