Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:34
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,6 mil · 23,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:22
21,6 milDPSDano 4,47 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,3 milDPS médio
21,6 milDPS do medidor
4,47 miDano
144HPS
39,6 milCura
73%Cura excedente
32 milDano recebido
0Mortes
1.292Acertos
53,6%Acerto Crítico
34,9%Parte das invocações
3:22Tempo ativo
3:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,6%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda57,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8%
Mais dano com o efeito ativo
67,9%Mantra da Disparada
67,9%Mantra do Imbatível
67,4%Unificação Elemental
Habilidades-chave40,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 62,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 736 mil | 16,5% | 45,8% | 59 | 53 | 12,5 mil | |
| 611 mil | 13,7% | 53,1% | 145 | 135 | 4.214 | |
| 462 mil | 10,3% | 52,9% | 140 | 93 | 3.299 | |
| 330 mil | 7,4% | 52,5% | 40 | 38 | 8.262 | |
| 290 mil | 6,5% | 54,5% | 55 | 35 | 5.275 | |
| 250 mil | 5,6% | 59,2% | 98 | 98 | 2.554 | |
| 228 mil | 5,1% | 51,7% | 29 | 26 | 3.650 | |
| 175 mil | 3,9% | 42,1% | 19 | 19 | 9.206 | |
| 165 mil | 3,7% | 59,6% | 52 | 18 | 3.176 | |
| 137 mil | 3,1% | 46% | 63 | 63 | 2.181 | |
| 133 mil | 3% | 55,6% | 18 | 18 | 7.367 | |
| 132 mil | 3% | 55% | 111 | 104 | 1.190 | |
| 132 mil | 2,9% | 64,4% | 101 | 101 | 1.306 | |
| 107 mil | 2,4% | 47,6% | 42 | 42 | 2.550 | |
| 101 mil | 2,3% | 50% | 32 | 32 | 3.158 | |
| 86,7 mil | 1,9% | 51,6% | 122 | 122 | 711 | |
| 83,6 mil | 1,9% | 41,7% | 24 | 24 | 3.485 | |
| 78,5 mil | 1,8% | 52,9% | 34 | 34 | 2.308 | |
| 55 mil | 1,2% | 50% | 8 | 6 | 6.869 | |
| 42,6 mil | 1% | 52,4% | 42 | 42 | 1.014 | |
| 37,9 mil | 0,8% | 59,1% | 22 | 22 | 1.722 | |
| 36,1 mil | 0,8% | 25% | 4 | 4 | 9.020 | |
| 35,7 mil | 0,8% | 40% | 5 | 4 | 3.100 | |
| 24,9 mil | 0,6% | 57,1% | 21 | 21 | 1.184 | |
| 3.372 | 0,1% | 100% | 6 | 6 | 562 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 306. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 mi | 39,9% | 55,5% | Derrotado em 1:46 | |
| 1,27 mi | 28,4% | 51,8% | Derrotado em 0:51 | |
| 1,26 mi | 28,2% | 53,4% | Derrotado em 0:49 | |
Assassino Urugugu | 54,5 mil | 1,2% | 50% | Derrotado em 0:12 |
| 53,1 mil | 1,2% | 46,2% | Derrotado em 0:06 | |
| 49,6 mil | 1,1% | 53,3% | Derrotado em 0:35 | |
Totem Ardente | 3 | 0% | 0% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 45,3 mil · média 21,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:51 | Juiz UrahumCombate 0:49 | Auldor DivinoCombate 1:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | Oculto até ser verificado | 28.649 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YangChenAtiel | 26.437 | 26.813 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LULUokNezekan | 27.605 | 25.714 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МурчалкаIndnath | 22.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| wilianNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 1.810 | 117.310 | 71.468 | 0 | 4 |
| YangChenAtiel | – | 86.290 | 1.551 | 49.238 | 66.446 | 0 | 9 |
| LULUokNezekan | – | 82.747 | 1.571 | 39.562 | 31.978 | 0 | 1 |
| МурчалкаIndnath | – | 96.505 | 1.681 | 41.707 | 85.486 | 0 | 7 |
| wilianNezekan | – | 84.226 | 1.458 | 26.551 | 24.552 | 0 | 0 |