Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:08 | Auldor DivinoCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.931 | 20.662 | 18.043 | 11.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nanonanoMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.106 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuRinYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.098 | 10.185 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Ax1SBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.597 | 8.457 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaellBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.298 | 7.724 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YuRin
- DPS—
- HPS422
- Dano1.248.859
- Cura34.533
- Dano recebido77.174
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.326 | 16,7% | 2.551 | 56 | 37,5% | 3.132 | 4.699 | 9.517 | 21 | 16 / 36 | 12 | 5 | 0 | |
| 170.225 | 13,6% | 2.084 | 56 | 32,1% | 2.406 | 4.378 | 8.007 | 23 | 16 / 38 | 9 | 4 | 0 | |
| 155.144 | 12,4% | 1.900 | 28 | 100% | — | 5.541 | 9.827 | 15 | 8 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 120.062 | 9,6% | 1.470 | 29 | 34,5% | 3.306 | 5.725 | 11.080 | 18 | 7 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.793 | 6,7% | 1.026 | 36 | 55,6% | 1.694 | 2.835 | 3.462 | 20 | 10 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 82.877 | 6,6% | 1.015 | 3 | 0% | 27.626 | — | 32.914 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.812 | 6,3% | 965 | 38 | 44,7% | 1.501 | 2.781 | 5.353 | 26 | 9 / 26 | 10 | 3 | 0 | |
| 72.528 | 5,8% | 888 | 20 | 45% | 3.102 | 4.267 | 7.228 | 17 | 5 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 50.885 | 4,1% | 623 | 21 | 38,1% | 2.067 | 3.003 | 4.700 | 18 | 5 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 44.332 | 3,5% | 542 | 4 | 25% | 10.521 | 12.768 | 12.768 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.929 | 3,3% | 501 | 14 | 50% | 2.285 | 3.562 | 5.214 | 7 | 1 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.168 | 3,2% | 491 | 20 | 40% | 1.479 | 2.802 | 4.751 | 18 | 4 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 31.210 | 2,5% | 382 | 8 | 75% | 2.535 | 4.357 | 5.369 | 4 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.675 | 2,1% | 314 | 2 | 50% | 8.659 | 17.016 | 17.016 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.728 | 1,5% | 229 | 4 | 25% | 3.807 | 7.307 | 7.307 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.775 | 1,1% | 168 | 9 | 100% | — | 1.531 | 2.955 | 8 | 0 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 7.416 | 0,6% | 90 | 5 | 100% | — | 1.483 | 1.696 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.974 | 0,3% | 48 | 2 | 50% | 1.838 | 2.136 | 2.136 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.748 | 13,7% | 0 | 76 | 0% | 882 | |
| 560 | 0% | 0 | 1 | 0% | 560 | |
| 225 | 0% | 0 | 1 | 0% | 225 |
Dano recebido›
Dele, 68.443 de Capitão Guardião Raur (88,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 63.494 | 82,3% | 25 | 4.096 | |
| 9.706 | 12,6% | 2 | 6.508 | |
| 3.974 | 5,1% | 3 | 2.121 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador2,71
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Mirados no jogador | 19 | 25 | |
| 0,39 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 59,2% | 1 | 1 | |
| 56% | 3 | 1 | |
| 53,9% | 12 | 1 | |
| 53,6% | 82 | 5 | |
| 23,4% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 19% | 6 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 6,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.098
- HPS520
- Dano970.692
- Cura35.853
- Dano recebido72.198
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.713 | 13,6% | 1.913 | 38 | 60,5% | 2.528 | 4.078 | 6.716 | 27 | 22 / 16 | 12 | 2 | 0 | |
| 127.826 | 13,2% | 1.856 | 32 | 53,1% | 3.172 | 4.720 | 6.335 | 20 | 18 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 106.699 | 11% | 1.549 | 3 | 33,3% | 28.758 | 49.184 | 49.184 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.140 | 10,2% | 1.439 | 15 | 100% | — | 6.609 | 12.688 | 13 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 77.463 | 8% | 1.125 | 16 | 43,8% | 3.731 | 6.269 | 11.227 | 16 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.681 | 7,9% | 1.113 | 28 | 57,1% | 1.787 | 3.452 | 6.752 | 15 | 2 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 61.639 | 6,4% | 895 | 27 | 55,6% | 1.620 | 2.813 | 3.312 | 21 | 2 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.918 | 5,2% | 739 | 17 | 23,5% | 2.713 | 3.912 | 4.456 | 17 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.950 | 4,1% | 580 | 16 | 43,8% | 2.121 | 2.980 | 3.686 | 16 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.503 | 4% | 559 | 18 | 38,9% | 1.557 | 3.054 | 5.630 | 18 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.083 | 3,7% | 524 | 3 | 33,3% | 9.524 | 17.035 | 17.035 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.346 | 3,5% | 498 | 8 | 62,5% | 2.728 | 5.232 | 7.214 | 4 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 25.797 | 2,7% | 374 | 8 | 62,5% | 2.863 | 3.442 | 4.354 | 4 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.589 | 2% | 284 | 1 | 100% | — | 19.589 | 19.589 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.597 | 1,3% | 182 | 1 | 100% | — | 12.597 | 12.597 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.201 | 1,1% | 148 | 2 | 50% | 3.763 | 6.438 | 6.438 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.204 | 0,9% | 133 | 5 | 100% | — | 1.841 | 1.958 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.357 | 0,9% | 121 | 5 | 100% | — | 1.671 | 1.743 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.986 | 0,4% | 57 | 2 | 50% | 1.519 | 2.467 | 2.467 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.646 | 35,9% | 0 | 81 | 0% | 10.536 | |
| 1.207 | 0% | 0 | 2 | 0% | 625 |
Dano recebido›
Dele, 51.908 de Juiz Urahum (71,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.672 | 77,1% | 25 | 7.884 | |
| 10.170 | 14,1% | 1 | 10.170 | |
| 6.356 | 8,8% | 2 | 4.149 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,21
- Mirados no jogador1,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,22 | Evitáveis | 20 | 25 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,25 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 80,2% | 84 | 5 | |
| 80,1% | 1 | 1 | |
| 78,9% | 1 | 1 | |
| 78,8% | 3 | 1 | |
| 70,2% | 16 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 29,3% | 2 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 29,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.185
- HPS173
- Dano1.660.713
- Cura28.262
- Dano recebido95.205
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.173 | 12,5% | 1.276 | 58 | 44,8% | 2.603 | 4.803 | 10.626 | 33 | 32 / 21 | 15 | 2 | 0 | |
| 183.689 | 11,1% | 1.126 | 32 | 100% | — | 5.740 | 14.235 | 21 | 20 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 178.073 | 10,7% | 1.092 | 59 | 45,8% | 2.360 | 3.798 | 8.304 | 39 | 30 / 24 | 10 | 5 | 0 | |
| 163.705 | 9,9% | 1.004 | 5 | 40% | 24.332 | 45.355 | 50.244 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 132.271 | 8% | 811 | 29 | 69% | 3.214 | 5.167 | 6.546 | 29 | 16 / 11 | 11 | 0 | 0 | |
| 110.273 | 6,6% | 676 | 46 | 47,8% | 1.825 | 3.022 | 4.066 | 24 | 22 / 24 | 9 | 1 | 0 | |
| 107.886 | 6,5% | 661 | 43 | 62,8% | 1.794 | 2.932 | 6.183 | 31 | 22 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 84.906 | 5,1% | 520 | 28 | 50% | 2.222 | 3.843 | 7.175 | 28 | 20 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 84.130 | 5,1% | 515 | 36 | 44,4% | 1.699 | 3.135 | 6.109 | 36 | 25 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 84.008 | 5,1% | 515 | 6 | 66,7% | 10.281 | 15.862 | 18.273 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.130 | 4,8% | 485 | 39 | 53,8% | 1.489 | 2.492 | 2.862 | 39 | 18 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.032 | 3,7% | 380 | 20 | 55% | 2.234 | 3.811 | 4.282 | 10 | 6 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 50.172 | 3% | 307 | 14 | 50% | 2.745 | 4.423 | 5.014 | 7 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.407 | 3% | 303 | 3 | 66,7% | 19.753 | 14.827 | 19.753 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.296 | 2,1% | 216 | 21 | 100% | — | 1.681 | 1.818 | 13 | 0 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.675 | 1,3% | 132 | 2 | 100% | — | 10.838 | 11.063 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.751 | 1,1% | 108 | 9 | 100% | — | 1.972 | 3.863 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.136 | 0,5% | 49 | 4 | 75% | 1.402 | 2.245 | 2.477 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.262 | 68,2% | 0 | 160 | 0% | 882 |
Dano recebido›
Dele, 70.931 de Auldor Divino (74,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.912 | 44% | 14 | 6.522 | |
| 13.283 | 14% | 2 | 6.720 | |
| 8.262 | 8,7% | 1 | 8.262 | |
| 7.322 | 7,7% | 1 | 7.322 | |
| Habilidade 1601020 | 6.574 | 6,9% | 2 | 3.772 |
| 6.540 | 6,9% | 2 | 3.877 | |
| 6.296 | 6,6% | 2 | 3.151 | |
| 5.016 | 5,3% | 4 | 1.254 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,84
- Mirados no jogador0,70
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitáveis | 12 | 14 | |
| 0,53 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,33 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,25 | Um alvo | 1 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 69,9% | 159 | 5 | |
| 67,7% | 8 | 1 | |
| 53,8% | 26 | 1 | |
| 43,1% | 10 | 1 | |
| 35% | 3 | 1 | |
| 28,8% | 7 | 2 | |
| 24,6% | 4 | 1 | |
| 15,4% | 2 | 1 | |
| 14,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.036
- DPS do medidor12.364
- Dano3.906.618
- HPS204
- Cura99.325
- Cura excedente46,6%
- Dano recebido245.254
- Mortes0
- Acertos1.061
- Acerto Crítico54,4%
- Tempo ativo5:04
- Tempo total de combate5:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas53
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93.019 | 2.035 | 8.845 | 49.426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113.594 | 2.281 | 16.043 | 50.007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97.741 | 2.074 | 99.325 | 245.254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88.641 | 1.768 | 83.386 | 193.673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72.188 | 1.579 | 239.816 | 23.277 | 0 | 2 |