Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:08 | Auldor DivinoCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.931 | 20.662 | 18.043 | 11.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nanonanoMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.106 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuRinYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.098 | 10.185 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Ax1SBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.597 | 8.457 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaellBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.298 | 7.724 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
nanonano
- DPS—
- HPS64
- Dano1.751.725
- Cura5.290
- Dano recebido13.129
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286.639 | 16,4% | 3.510 | 172 | 32,6% | 1.338 | 2.348 | 7.474 | 95 | 40 / 78 | 18 | 22 | 0 | |
| 222.227 | 12,7% | 2.721 | 6 | 16,7% | 33.584 | 54.307 | 54.307 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.275 | 8,2% | 1.766 | 21 | 19% | 6.102 | 8.989 | 13.273 | 15 | 6 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.951 | 6,8% | 1.456 | 12 | 41,7% | 5.463 | 16.142 | 34.675 | 12 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 118.854 | 6,8% | 1.455 | 29 | 41,4% | 2.886 | 5.816 | 16.274 | 29 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 98.595 | 5,6% | 1.207 | 9 | 44,4% | 8.102 | 14.521 | 21.080 | 6 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.439 | 5,2% | 1.119 | 42 | 35,7% | 1.680 | 3.071 | 4.016 | 42 | 10 / 22 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.819 | 4,5% | 965 | 4 | 50% | 16.856 | 22.554 | 28.193 | 4 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.811 | 3,9% | 842 | 49 | 34,7% | 1.083 | 2.009 | 2.990 | 49 | 11 / 24 | 9 | 9 | 0 | |
| 66.252 | 3,8% | 811 | 8 | 25% | 6.992 | 12.152 | 15.522 | 3 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 65.491 | 3,7% | 802 | 9 | 44,4% | 5.340 | 9.697 | 11.797 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.453 | 3,6% | 764 | 9 | 44,4% | 5.461 | 8.787 | 13.941 | 6 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.471 | 3,1% | 654 | 69 | 37,7% | 573 | 1.109 | 3.183 | 25 | 16 / 33 | 13 | 6 | 0 | |
| 47.683 | 2,7% | 583 | 38 | 28,9% | 921 | 2.074 | 4.626 | 38 | 5 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 43.712 | 2,5% | 535 | 17 | 41,2% | 1.851 | 3.601 | 5.767 | 17 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.826 | 2,4% | 512 | 27 | 33,3% | 1.334 | 1.978 | 3.101 | 27 | 4 / 11 | 7 | 4 | 0 | |
| 39.278 | 2,2% | 481 | 4 | 25% | 7.039 | 18.162 | 18.162 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.635 | 2% | 424 | 21 | 23,8% | 1.506 | 2.107 | 2.458 | 21 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.541 | 1,9% | 398 | 3 | 0% | 7.362 | — | 9.554 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.683 | 1,1% | 241 | 17 | 100% | — | 1.158 | 1.907 | 10 | 0 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.227 | 0,8% | 174 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.863 | 0,1% | 22 | 19 | 26,3% | 72 | 172 | 268 | 19 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.260 | 78,6% | 0 | 4 | 0% | 2.530 | |
| 1.408 | 86,3% | 0 | 14 | 0% | 741 | |
| 622 | 95,2% | 0 | 42 | 0% | 325 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.129 | 100% | 9 | 2.517 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Um alvo | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 61,8% | 1 | 1 | |
| 59,2% | 1 | 1 | |
| 49,4% | 5 | 1 | |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 | |
| 16% | 2 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,7% | 3 | |
| 37% | 3 | |
| 34,2% | 3 | |
| 22,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado7
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS122
- Dano1.464.552
- Cura8.430
- Dano recebido28.226
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268.063 | 18,3% | 3.893 | 6 | 33,3% | 34.650 | 64.733 | 69.103 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 219.748 | 15% | 3.191 | 122 | 31,1% | 1.448 | 2.583 | 5.850 | 85 | 22 / 93 | 22 | 14 | 0 | |
| 131.318 | 9% | 1.907 | 31 | 38,7% | 2.839 | 6.449 | 15.835 | 31 | 8 / 23 | 9 | 2 | 0 | |
| 119.373 | 8,2% | 1.733 | 16 | 37,5% | 6.295 | 9.214 | 12.768 | 16 | 3 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.814 | 5,7% | 1.217 | 10 | 50% | 6.518 | 10.245 | 11.083 | 10 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.951 | 4,2% | 899 | 46 | 37% | 1.017 | 1.909 | 2.576 | 46 | 8 / 37 | 8 | 1 | 0 | |
| 60.897 | 4,2% | 884 | 25 | 36% | 1.825 | 3.523 | 6.676 | 25 | 3 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.814 | 3,8% | 810 | 5 | 20% | 10.730 | 12.894 | 16.443 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.606 | 3,7% | 793 | 6 | 50% | 5.565 | 12.637 | 13.661 | 6 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.522 | 3,7% | 791 | 29 | 51,7% | 1.281 | 2.439 | 3.930 | 29 | 4 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 52.063 | 3,6% | 756 | 5 | 60% | 7.249 | 12.522 | 16.482 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.852 | 3,1% | 651 | 35 | 40% | 1.013 | 1.684 | 2.310 | 35 | 7 / 27 | 7 | 2 | 0 | |
| 42.102 | 2,9% | 611 | 54 | 35,2% | 571 | 1.164 | 2.300 | 18 | 10 / 44 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.811 | 2,7% | 578 | 7 | 28,6% | 5.173 | 6.974 | 9.084 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.733 | 2,7% | 577 | 21 | 33,3% | 1.512 | 2.652 | 3.945 | 21 | 1 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.185 | 2,7% | 569 | 3 | 33,3% | 11.362 | 16.461 | 16.461 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.421 | 2,5% | 528 | 14 | 42,9% | 1.955 | 3.463 | 3.930 | 14 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.152 | 1,4% | 307 | 2 | 0% | 7.270 | — | 7.907 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.648 | 1,2% | 256 | 13 | 100% | — | 1.358 | 2.506 | 7 | 0 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.593 | 0,8% | 168 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.260 | 0,5% | 105 | 1 | 0% | 7.260 | — | 7.260 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.626 | 0,2% | 38 | 19 | 42,1% | 105 | 183 | 233 | 19 | 1 / 17 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.396 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 2.481 | 79,7% | 0 | 16 | 0% | 935 | |
| Poção de Vida | 2.034 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 303 | 96,8% | 0 | 3 | 0% | 303 | |
| 216 | 0% | 0 | 1 | 0% | 216 | |
| 0 | 100% | 0 | 25 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 26.524 de Juiz Urahum (94%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.749 | 84,1% | 5 | 11.354 | |
| 4.477 | 15,9% | 1 | 4.477 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador1,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 77,7% | 2 | 1 | |
| 76,5% | 2 | 1 | |
| 60,5% | 5 | 1 | |
| 59,2% | 2 | 1 | |
| 57,1% | 2 | 1 | |
| 44,2% | 2 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 25% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 14,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66% | 2 | |
| 32,2% | 5 | |
| 29,4% | 2 | |
| 8,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.106
- HPS14
- Dano2.626.202
- Cura2.323
- Dano recebido8.652
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.486 | 16,9% | 2.726 | 10 | 40% | 34.757 | 58.987 | 78.290 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 404.361 | 15,4% | 2.479 | 253 | 36% | 1.220 | 2.272 | 4.634 | 184 | 86 / 103 | 29 | 24 | 0 | |
| 221.423 | 8,4% | 1.358 | 29 | 41,4% | 6.021 | 9.832 | 19.973 | 29 | 15 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 213.260 | 8,1% | 1.307 | 65 | 49,2% | 2.436 | 4.152 | 7.822 | 65 | 26 / 27 | 8 | 4 | 0 | |
| 169.746 | 6,5% | 1.041 | 21 | 23,8% | 7.029 | 11.455 | 21.695 | 21 | 7 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 116.514 | 4,4% | 714 | 99 | 37,4% | 860 | 1.708 | 3.856 | 99 | 38 / 37 | 11 | 6 | 0 | |
| 107.106 | 4,1% | 656 | 6 | 66,7% | 15.949 | 18.802 | 21.875 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.043 | 3,6% | 582 | 64 | 45,3% | 1.154 | 1.884 | 3.410 | 64 | 30 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 93.186 | 3,5% | 571 | 31 | 51,6% | 1.837 | 4.102 | 8.539 | 31 | 9 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 91.261 | 3,5% | 559 | 9 | 33,3% | 7.698 | 15.024 | 17.104 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.729 | 3,5% | 556 | 11 | 45,5% | 6.536 | 10.303 | 14.849 | 11 | 8 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.926 | 3,3% | 539 | 8 | 37,5% | 7.857 | 16.214 | 24.608 | 8 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.847 | 3,1% | 501 | 71 | 50,7% | 835 | 1.461 | 2.686 | 71 | 26 / 25 | 5 | 6 | 0 | |
| 81.415 | 3,1% | 499 | 13 | 46,2% | 5.339 | 7.340 | 9.396 | 13 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.680 | 2,8% | 451 | 106 | 34% | 550 | 976 | 1.593 | 36 | 27 / 48 | 8 | 10 | 0 | |
| 73.150 | 2,8% | 448 | 42 | 38,1% | 1.335 | 2.403 | 3.087 | 42 | 18 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.449 | 2,7% | 438 | 58 | 93,1% | 680 | 1.273 | 2.482 | 27 | 23 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 52.634 | 2% | 322 | 4 | 50% | 7.915 | 11.869 | 12.723 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.846 | 1,1% | 170 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.327 | 1% | 167 | 4 | 0% | 6.832 | — | 7.834 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.813 | 0,1% | 11 | 41 | 34,1% | 29 | 74 | 144 | 41 | 18 / 13 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 312 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.323 | 89,7% | 0 | 29 | 0% | 858 | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.652 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.652 | 100% | 2 | 4.584 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 63,5% | 6 | 1 | |
| 55,4% | 9 | 1 | |
| 28,8% | 7 | 2 | |
| 24,6% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 15,4% | 2 | 1 | |
| 14,8% | 2 | 1 | |
| 5,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,9% | 6 | |
| 24,7% | 4 | |
| 22,5% | 13 | |
| 3,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.322
- DPS do medidor18.957
- Dano5.989.740
- HPS33
- Cura16.043
- Cura excedente86,4%
- Dano recebido50.007
- Mortes0
- Acertos2.008
- Acerto Crítico39,7%
- Parte das invocações1,8%
- Tempo ativo5:13
- Tempo total de combate5:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93.019 | 2.035 | 8.845 | 49.426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113.594 | 2.281 | 16.043 | 50.007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97.741 | 2.074 | 99.325 | 245.254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88.641 | 1.768 | 83.386 | 193.673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72.188 | 1.579 | 239.816 | 23.277 | 0 | 2 |