Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:06
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:08 | Auldor DivinoCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.931 | 20.662 | 18.043 | 11.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nanonanoMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.106 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuRinYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.098 | 10.185 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Ax1SBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.597 | 8.457 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaellBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.298 | 7.724 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MooSatay
- DPS15.931
- HPS16
- Dano1.300.773
- Cura1.318
- Dano recebido10.009
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.570 | 23,8% | 3.791 | 4 | 75% | 48.273 | 87.099 | 128.481 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 281.011 | 21,6% | 3.441 | 161 | 54,7% | 1.255 | 2.152 | 5.435 | 71 | 102 / 34 | 26 | 16 | 0 | |
| 105.295 | 8,1% | 1.289 | 14 | 35,7% | 5.453 | 8.679 | 10.021 | 9 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.476 | 6,6% | 1.059 | 27 | 59,3% | 2.265 | 3.848 | 7.620 | 27 | 22 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 82.761 | 6,4% | 1.013 | 7 | 71,4% | 6.915 | 13.786 | 14.731 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.290 | 4,6% | 726 | 5 | 20% | 10.628 | 16.777 | 16.777 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.465 | 4,2% | 667 | 3 | 100% | — | 18.155 | 19.552 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.378 | 3,8% | 604 | 6 | 16,7% | 7.657 | 11.092 | 11.677 | 6 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.927 | 3,4% | 537 | 32 | 40,6% | 952 | 1.987 | 3.651 | 32 | 26 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 40.171 | 3,1% | 491 | 21 | 52,4% | 1.152 | 2.605 | 4.705 | 21 | 19 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.597 | 2,4% | 386 | 22 | 59,1% | 973 | 1.757 | 2.909 | 22 | 19 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 29.617 | 2,3% | 362 | 14 | 71,4% | 1.189 | 2.486 | 4.035 | 14 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.058 | 2% | 319 | 12 | 58,3% | 1.039 | 2.980 | 5.825 | 12 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.927 | 2% | 317 | 4 | 50% | 6.065 | 6.899 | 8.146 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.848 | 2% | 316 | 2 | 100% | — | 12.924 | 14.223 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.484 | 1,7% | 263 | 27 | 59,3% | 386 | 1.077 | 2.193 | 11 | 24 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 18.981 | 1,5% | 232 | 9 | 33,3% | 1.476 | 3.376 | 3.949 | 9 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.917 | 0,7% | 109 | 1 | 100% | — | 8.917 | 8.917 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.318 | 71% | 0 | 14 | 0% | 353 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.009 | 100% | 19 | 2.113 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Mirados no jogador | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 74,2% | 2 | 1 | |
| 59,2% | 1 | 1 | |
| 39,3% | 3 | 1 | |
| 28,3% | 6 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 7 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,2% | 2 | |
| 15,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 7 | 17,9% |
- DPS20.662
- HPS0
- Dano1.422.645
- Cura0
- Dano recebido8.314
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.209 | 23,4% | 4.825 | 155 | 48,4% | 1.565 | 2.760 | 5.424 | 85 | 41 / 73 | 31 | 16 | 0 | |
| 231.626 | 16,3% | 3.364 | 4 | 50% | 35.524 | 80.289 | 90.699 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 142.219 | 10% | 2.065 | 11 | 63,6% | 9.180 | 13.188 | 23.927 | 11 | 3 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 107.038 | 7,5% | 1.554 | 26 | 65,4% | 2.399 | 5.027 | 9.849 | 26 | 11 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 73.045 | 5,1% | 1.060 | 4 | 50% | 13.634 | 22.889 | 23.680 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.622 | 5% | 1.040 | 7 | 71,4% | 5.432 | 12.152 | 17.087 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.921 | 4,8% | 1.001 | 40 | 55% | 1.117 | 2.219 | 4.043 | 40 | 8 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 61.380 | 4,3% | 891 | 29 | 51,7% | 1.571 | 2.625 | 3.166 | 29 | 6 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 52.481 | 3,7% | 762 | 2 | 50% | 35.116 | 17.365 | 35.116 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.355 | 3,5% | 716 | 32 | 46,9% | 1.162 | 1.973 | 2.438 | 32 | 8 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.952 | 3,3% | 681 | 4 | 50% | 9.276 | 14.200 | 14.369 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.655 | 3,1% | 634 | 5 | 80% | 4.158 | 9.874 | 12.653 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.100 | 2,7% | 553 | 15 | 53,3% | 1.677 | 3.295 | 4.838 | 15 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.749 | 2,2% | 446 | 7 | 57,1% | 2.446 | 5.853 | 9.641 | 7 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.621 | 1,9% | 386 | 11 | 72,7% | 1.406 | 2.800 | 5.067 | 11 | 1 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.656 | 1,7% | 343 | 3 | 33,3% | 6.857 | 9.942 | 9.942 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.016 | 1,6% | 334 | 24 | 54,2% | 686 | 1.190 | 1.486 | 8 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.896 de Juiz Urahum (70,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.314 | 100% | 2 | 5.896 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 93,1% | 2 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 80% | 1 | 1 | |
| 78,9% | 1 | 1 | |
| 78,3% | 5 | 1 | |
| 53,7% | 2 | 1 | |
| 37,3% | 2 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 | |
| 20,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 0 | |
| 30,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.043
- HPS46
- Dano2.942.006
- Cura7.527
- Dano recebido31.103
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 607.796 | 20,7% | 3.727 | 10 | 60% | 41.967 | 73.322 | 75.553 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 596.794 | 20,3% | 3.660 | 307 | 50,5% | 1.367 | 2.510 | 5.198 | 176 | 122 / 124 | 66 | 24 | 0 | |
| 264.385 | 9% | 1.621 | 26 | 46,2% | 7.183 | 11.302 | 20.914 | 26 | 10 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 194.129 | 6,6% | 1.190 | 61 | 45,9% | 2.372 | 4.138 | 8.227 | 61 | 22 / 28 | 11 | 4 | 0 | |
| 157.593 | 5,4% | 966 | 16 | 50% | 7.777 | 11.922 | 20.231 | 16 | 6 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 134.103 | 4,6% | 822 | 8 | 50% | 11.807 | 21.719 | 22.858 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.010 | 4,6% | 821 | 87 | 51,7% | 1.080 | 1.970 | 3.661 | 87 | 33 / 38 | 16 | 6 | 0 | |
| 110.473 | 3,8% | 677 | 56 | 53,6% | 1.250 | 2.599 | 5.750 | 56 | 26 / 16 | 13 | 3 | 0 | |
| 100.424 | 3,4% | 615 | 68 | 54,4% | 937 | 1.929 | 3.658 | 68 | 28 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 94.316 | 3,2% | 578 | 7 | 71,4% | 7.684 | 15.790 | 20.100 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 88.466 | 3% | 542 | 5 | 40% | 16.916 | 18.860 | 20.949 | 5 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 80.523 | 2,7% | 493 | 11 | 54,5% | 6.648 | 7.881 | 10.907 | 11 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.643 | 2,5% | 445 | 78 | 46,2% | 642 | 1.269 | 2.940 | 30 | 29 / 36 | 15 | 6 | 0 | |
| 72.569 | 2,5% | 445 | 21 | 57,1% | 2.504 | 4.170 | 5.710 | 21 | 8 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 69.626 | 2,4% | 427 | 29 | 58,6% | 1.509 | 3.030 | 4.847 | 29 | 8 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 66.137 | 2,2% | 405 | 30 | 50% | 1.695 | 2.714 | 3.358 | 30 | 13 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 63.749 | 2,2% | 390 | 7 | 42,9% | 6.892 | 12.061 | 14.026 | 7 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.270 | 1,2% | 210 | 4 | 75% | 5.936 | 9.445 | 10.453 | 4 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.095 | 24,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.432 | 73,5% | 0 | 30 | 0% | 313 |
Dano recebido›
Dele, 31.030 de Auldor Divino (99,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.751 | 37,8% | 1 | 11.751 | |
| 7.162 | 23% | 1 | 7.162 | |
| 6.693 | 21,5% | 2 | 4.052 | |
| 5.424 | 17,4% | 1 | 5.424 | |
| 73 | 0,2% | 1 | 73 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,25
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,34 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 65,1% | 8 | 1 | |
| 62,1% | 7 | 1 | |
| 28,8% | 7 | 2 | |
| 26,8% | 3 | 1 | |
| 18,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,1% | 4 | |
| 32% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 8,9% |
- DPS médio11.654
- DPS do medidor17.931
- Dano5.665.424
- HPS18
- Cura8.845
- Cura excedente63,3%
- Dano recebido49.426
- Mortes0
- Acertos1.581
- Acerto Crítico52,2%
- Parte das invocações0,8%
- Tempo ativo4:49
- Tempo total de combate5:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas50
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93.019 | 2.035 | 8.845 | 49.426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113.594 | 2.281 | 16.043 | 50.007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97.741 | 2.074 | 99.325 | 245.254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88.641 | 1.768 | 83.386 | 193.673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72.188 | 1.579 | 239.816 | 23.277 | 0 | 2 |