Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:00
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.491 · 12,9% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 5:10
5.453DPSDano 2,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.348DPS médio
5.436DPS do medidor
2,09 miDano
154HPS
74,3 milCura
54,7%Cura excedente
155 milDano recebido
0Mortes
934Acertos
34%Acerto Crítico
5:22Tempo ativo
6:24Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,3%
Tempo perdido16,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda33,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave58,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 433 mil | 21,3% | 28,5% | 235 | 164 | 1.844 | |
| 409 mil | 20,1% | 26,3% | 259 | 181 | 1.578 | |
| 350 mil | 17,2% | 56,3% | 16 | 8 | 21,9 mil | |
| 189 mil | 9,3% | 34,3% | 67 | 58 | 2.816 | |
| 96,9 mil | 4,8% | 90,4% | 73 | 34 | 1.327 | |
| 66,6 mil | 3,3% | 33,3% | 9 | 9 | 7.399 | |
| 66,4 mil | 3,3% | 19,6% | 51 | 50 | 1.302 | |
| 63 mil | 3,1% | 20% | 20 | 14 | 3.149 | |
| 56,9 mil | 2,8% | 25% | 32 | 16 | 1.778 | |
| 52,6 mil | 2,6% | 42,3% | 26 | 26 | 2.021 | |
| 51,6 mil | 2,5% | 42,9% | 7 | 7 | 7.378 | |
| 50,5 mil | 2,5% | 18,9% | 37 | 37 | 1.366 | |
| 40,6 mil | 2% | 21,1% | 19 | 11 | 2.136 | |
| 28,7 mil | 1,4% | 90,5% | 21 | 21 | 1.369 | |
| 26,2 mil | 1,3% | 40% | 10 | 5 | 2.620 | |
| 24,6 mil | 1,2% | 33,3% | 3 | 3 | 8.213 | |
| 14,5 mil | 0,7% | 0% | 6 | 4 | 2.424 | |
| 10 mil | 0,5% | 16,7% | 6 | 4 | 1.673 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 237
DPS a cada 5 sPico 17,8 mil · média 5.453 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:29 | Lakshmi OníricaNão derrotado | Lakshmi OníricaCombate 1:23 | Bakarma TranscendidoCombate 3:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 15.692 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.896 | 12.589 | 10.863 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ガエタナKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.615 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 双手运球Siel | 8.518 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.400 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| whiteboxFregion | 10.850 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| komaimuFregion | 7.395 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1.007 | 57.501 | 112.733 | 0 | 0 |
| ガエタナKaisinel | – | 65.158 | 1.398 | 54.231 | 41.915 | 0 | 0 |
| 双手运球Siel | – | 64.147 | 1.318 | 272.006 | 39.293 | 0 | 3 |
| whiteboxFregion | – | 75.375 | 1.672 | 37.883 | 64.452 | 0 | 8 |
| komaimuFregion | – | 61.191 | 1.276 | 74.321 | 155.124 | 0 | 3 |