Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:00
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.178 · 18,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:37
—DPSDano 2,94 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.251DPS médio
7.814DPS do medidor
3,00 miDano
78HPS
37,9 milCura
72,3%Cura excedente
64,5 milDano recebido
0Mortes
1.833Acertos
44%Acerto Crítico
5:49Tempo ativo
6:24Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico44%
Tempo perdido5,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda68,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,3%
Habilidades-chave33,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,2% · Pedra Divina: parte do dano 4,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 366 mil | 12,5% | 33,1% | 375 | 199 | 977 | |
| 316 mil | 10,8% | 34,5% | 293 | 157 | 1.078 | |
| 305 mil | 10,4% | 41,4% | 198 | 122 | 1.539 | |
| 270 mil | 9,2% | 38,3% | 141 | 141 | 1.913 | |
| 213 mil | 7,3% | 31,3% | 16 | 14 | 13,3 mil | |
| 210 mil | 7,2% | 44,3% | 106 | 106 | 1.980 | |
| 199 mil | 6,8% | 97,3% | 150 | 60 | 1.326 | |
| 136 mil | 4,6% | 55,6% | 36 | 23 | 3.766 | |
| 135 mil | 4,6% | 48% | 75 | 43 | 1.805 | |
| 131 mil | 4,4% | 41,9% | 31 | 18 | 4.212 | |
| 125 mil | 4,3% | 46,7% | 169 | 131 | 738 | |
| 108 mil | 3,7% | — | 0 | 0 | — | |
| 78,4 mil | 2,7% | 37,8% | 45 | 45 | 1.741 | |
| 75 mil | 2,6% | 47,1% | 17 | 11 | 4.411 | |
| 63,7 mil | 2,2% | 34,5% | 84 | 84 | 758 | |
| 58,7 mil | 2% | 36,4% | 22 | 10 | 2.666 | |
| 56,5 mil | 1,9% | 83,3% | 6 | 5 | 9.421 | |
| 52,7 mil | 1,8% | 72,7% | 11 | 9 | 4.790 | |
| 37,3 mil | 1,3% | 40% | 10 | 5 | 3.734 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 823
DPS a cada 5 sPico 23,4 mil · média 8.178 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:29 | Lakshmi OníricaNão derrotado | Lakshmi OníricaCombate 1:23 | Bakarma TranscendidoCombate 3:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 15.692 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.896 | 12.589 | 10.863 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ガエタナKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.615 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 双手运球Siel | 8.518 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.400 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| whiteboxFregion | 10.850 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| komaimuFregion | 7.395 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1.007 | 57.501 | 112.733 | 0 | 0 |
| ガエタナKaisinel | – | 65.158 | 1.398 | 54.231 | 41.915 | 0 | 0 |
| 双手运球Siel | – | 64.147 | 1.318 | 272.006 | 39.293 | 0 | 3 |
| whiteboxFregion | – | 75.375 | 1.672 | 37.883 | 64.452 | 0 | 8 |
| komaimuFregion | – | 61.191 | 1.276 | 74.321 | 155.124 | 0 | 3 |