Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:01
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:57 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 2:02 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.664 | 11.670 | 11.587 | 7.603 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| majiyuMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 她說她喜歡白色Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OoTLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| オレンジMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
オレンジ
- DPS—
- HPS242
- Dano403.248
- Cura13.963
- Dano recebido27.200
- Mortes1
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.875 | 23% | 1.612 | 24 | 37,5% | 3.161 | 5.051 | 6.601 | 14 | 16 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 91.026 | 22,6% | 1.580 | 12 | 25% | 6.517 | 10.790 | 11.308 | 12 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.535 | 19,5% | 1.363 | 3 | 33,3% | 22.017 | 34.502 | 34.502 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.743 | 5,6% | 394 | 8 | 50% | 2.197 | 3.489 | 3.718 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.326 | 4% | 283 | 2 | 0% | 8.163 | — | 8.475 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.855 | 3,9% | 275 | 3 | 33,3% | 4.229 | 7.397 | 7.397 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.243 | 3,8% | 264 | 3 | 0% | 5.081 | — | 6.343 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.699 | 3,4% | 237 | 13 | 15,4% | 936 | 1.700 | 1.763 | 7 | 9 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.000 | 3,2% | 225 | 28 | 0% | 464 | — | 864 | 12 | 11 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.940 | 3% | 207 | 2 | 0% | 5.970 | — | 6.354 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.499 | 2,9% | 199 | 3 | 0% | 3.833 | — | 4.091 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.161 | 2,5% | 176 | 15 | 100% | — | 677 | 1.401 | 9 | 0 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.207 | 1,3% | 90 | 5 | 100% | — | 1.041 | 1.095 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.805 | 0,7% | 48 | 2 | 0% | 1.403 | — | 1.507 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.334 | 0,6% | 40 | 1 | 0% | 2.334 | — | 2.334 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 37 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.277 | 73,7% | 0 | 8 | 0% | 1.040 | |
| Poção de Vida | 2.612 | 3,8% | 0 | 0 | — | 367 |
| 2.433 | 78,5% | 0 | 15 | 0% | 756 | |
| 1.746 | 75,4% | 0 | 4 | 0% | 1.746 | |
| 1.178 | 82% | 0 | 35 | 0% | 218 | |
| 616 | 78,6% | 0 | 28 | 0% | 103 | |
| 535 | 61,5% | 0 | 13 | 0% | 111 | |
| 159 | 49,2% | 0 | 2 | 0% | 159 | |
| 141 | 65,2% | 0 | 3 | 0% | 141 | |
| 139 | 50,9% | 0 | 2 | 0% | 139 | |
| 127 | 0% | 0 | 1 | 0% | 127 | |
| 0 | — | 9.323 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.354 de Predador Saraswati (16%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.115 | 66,6% | 17 | 1.300 | |
| 7.994 | 29,4% | 8 | 1.689 | |
| 1.091 | 4% | 1 | 1.091 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,26
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitáveis | 10 | 17 | |
| 0,56 | Um alvo | 6 | 8 | |
| 0,08 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 1.574 | 10,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94% | 2 | 1 | |
| 73,7% | 3 | 2 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| 52,7% | 43 | 9 | |
| 52,5% | 2 | 1 | |
| 33,4% | 3 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 2 | 2 | |
| 3,2% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS356
- Dano438.901
- Cura14.850
- Dano recebido1.362
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 106.221 | 24,2% | 2.553 | 14 | 14,3% | 6.671 | 13.086 | 13.239 | 14 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.409 | 23,1% | 2.437 | 28 | 17,9% | 3.109 | 5.980 | 6.219 | 15 | 5 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 69.530 | 15,8% | 1.671 | 3 | 0% | 23.177 | — | 24.301 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.560 | 7,4% | 782 | 8 | 12,5% | 3.756 | 6.266 | 6.817 | 8 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.375 | 6% | 634 | 49 | 16,3% | 476 | 856 | 978 | 15 | 10 / 20 | 13 | 2 | 0 | |
| 20.084 | 4,6% | 482 | 6 | 50% | 2.286 | 4.408 | 4.606 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.896 | 3,8% | 406 | 2 | 50% | 5.098 | 11.798 | 11.798 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.993 | 3,6% | 384 | 2 | 0% | 7.997 | — | 8.251 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.559 | 3,5% | 374 | 15 | 6,7% | 968 | 2.012 | 2.012 | 10 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.061 | 3% | 313 | 3 | 0% | 4.354 | — | 4.606 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.092 | 1,6% | 170 | 9 | 100% | — | 788 | 934 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.196 | 1,2% | 124 | 4 | 100% | — | 1.299 | 1.407 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.020 | 1,1% | 120 | 2 | 50% | 1.501 | 3.519 | 3.519 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.905 | 0,9% | 93 | 1 | 0% | 3.905 | — | 3.905 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.163 | 54,6% | 0 | 9 | 0% | 1.046 | |
| 3.387 | 50,4% | 0 | 4 | 0% | 1.709 | |
| 3.038 | 56,8% | 0 | 37 | 0% | 224 | |
| 1.338 | 73,6% | 0 | 49 | 0% | 103 | |
| 531 | 66,8% | 0 | 15 | 0% | 107 | |
| 393 | 55,3% | 0 | 7 | 0% | 147 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 2.995 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 1.362 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.362 | 100% | 1 | 1.362 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 77% | 1 | 1 | |
| 72,1% | 40 | 9 | |
| 57,1% | 2 | 1 | |
| 41,3% | 2 | 2 | |
| 20,2% | 3 | 2 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS130
- Dano894.454
- Cura15.965
- Dano recebido23.578
- Mortes0
- Tempo total de combate2:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.763 | 25,9% | 1.898 | 23 | 21,7% | 7.879 | 17.988 | 27.865 | 23 | 8 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 216.131 | 24,2% | 1.770 | 55 | 25,5% | 3.224 | 5.995 | 7.111 | 31 | 14 / 21 | 17 | 3 | 0 | |
| 113.017 | 12,6% | 925 | 5 | 0% | 22.603 | — | 23.598 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.581 | 5,5% | 406 | 6 | 0% | 8.264 | — | 8.464 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.940 | 4,6% | 335 | 10 | 80% | 2.231 | 4.560 | 4.708 | 10 | 3 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 40.249 | 4,5% | 329 | 8 | 12,5% | 4.472 | 8.945 | 8.945 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.025 | 4,3% | 311 | 6 | 16,7% | 5.494 | 10.557 | 10.557 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.941 | 3,6% | 261 | 7 | 0% | 4.563 | — | 7.617 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.932 | 3,6% | 261 | 29 | 3,4% | 1.073 | 1.894 | 2.201 | 18 | 12 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 29.339 | 3,3% | 240 | 9 | 0% | 3.260 | — | 3.950 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.335 | 3,2% | 232 | 55 | 3,6% | 500 | 918 | 1.026 | 23 | 27 / 22 | 14 | 3 | 0 | |
| 21.239 | 2,4% | 174 | 27 | 100% | — | 787 | 1.447 | 15 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.422 | 1,5% | 109 | 10 | 100% | — | 1.342 | 1.406 | 10 | 0 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 5.923 | 0,7% | 48 | 3 | 33,3% | 1.494 | 2.936 | 2.936 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.617 | 0,3% | 21 | 2 | 0% | 1.309 | — | 1.391 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.575 | 76,2% | 0 | 117 | 0% | 239 | |
| 3.626 | 66% | 0 | 5 | 0% | 1.025 | |
| 2.874 | 49,4% | 0 | 55 | 0% | 107 | |
| Poção de Vida | 1.617 | 40,4% | 0 | 0 | — | 367 |
| 1.186 | 61,8% | 0 | 29 | 0% | 115 | |
| 496 | 54,9% | 0 | 9 | 0% | 127 | |
| 314 | 66,7% | 0 | 6 | 0% | 159 | |
| 277 | 67,9% | 0 | 6 | 0% | 139 | |
| 0 | 100% | 0 | 27 | 0% | — | |
| 0 | — | 8.422 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.596 de Bakarma Transcendido (91,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.663 | 53,7% | 4 | 3.729 | |
| 8.933 | 37,9% | 2 | 4.518 | |
| 1.982 | 8,4% | 1 | 1.982 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,38
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 91,6% | 3 | 1 | |
| 85,7% | 4 | 2 | |
| 73,7% | 93 | 9 | |
| 32,3% | 7 | 1 | |
| 8,3% | 2 | 1 | |
| 7,6% | 2 | 1 | |
| 6,6% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,3% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.219
- DPS do medidor7.410
- Dano1.889.311
- HPS123
- Cura44.802
- Cura excedente72,5%
- Escudos20.740
- Dano recebido52.140
- Mortes1
- Acertos563
- Acerto Crítico28,2%
- Tempo ativo3:31
- Tempo total de combate4:14
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 26.437 | 32.234 | 0 | 4 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2.273 | 30.508 | 43.555 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1.249 | 19.328 | 9.950 | 0 | 1 |
| OoTLumiel | – | 43.049 | 884 | 45.887 | 21.556 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1.147 | 44.802 | 52.140 | 1 | 1 |