Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:15
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:05 | AtielCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 30.751 | 33.798 | 36.495 | 19.316 | S · 4.338 | Declarado pelo jogador |
| SihiroKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.632 | 45.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YaakTriniel | 42.578 | 35.526 | 34.091 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.828 | 30.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.375 | 24.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sihiro
- DPS—
- HPS60
- Dano2.737.283
- Cura4.582
- Dano recebido27.941
- Mortes1
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 466.979 | 17,1% | 6.156 | 21 | 47,6% | 15.115 | 30.072 | 53.762 | 21 | 17 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 420.549 | 15,4% | 5.544 | 42 | 54,8% | 6.191 | 13.170 | 25.224 | 22 | 35 / 2 | 8 | 7 | 0 | |
| 354.771 | 13% | 4.677 | 13 | 100% | — | 27.290 | 53.268 | 13 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 343.273 | 12,5% | 4.525 | 13 | 61,5% | 15.751 | 33.065 | 46.246 | 13 | 12 / 0 | 2 | 6 | 0 | |
| 295.408 | 10,8% | 3.894 | 14 | 100% | — | 21.101 | 42.311 | 14 | 12 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 265.448 | 9,7% | 3.499 | 4 | 100% | — | 66.362 | 111.953 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.217 | 5,2% | 1.861 | 26 | 46,2% | 3.485 | 7.703 | 14.164 | 26 | 21 / 2 | 4 | 6 | 0 | |
| 122.405 | 4,5% | 1.613 | 15 | 40% | 4.722 | 13.318 | 19.662 | 15 | 12 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 90.067 | 3,3% | 1.187 | 75 | 44% | 764 | 1.757 | 3.902 | 15 | 70 / 5 | 14 | 16 | 0 | |
| 75.526 | 2,8% | 995 | 28 | 35,7% | 1.577 | 4.714 | 7.470 | 14 | 20 / 4 | 7 | 8 | 0 | |
| 47.877 | 1,7% | 631 | 12 | 41,7% | 1.985 | 6.796 | 10.204 | 6 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 31.740 | 1,2% | 418 | 3 | 33,3% | 8.266 | 15.209 | 15.209 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.940 | 1% | 355 | 3 | 33,3% | 7.395 | 12.150 | 12.150 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.240 | 0,8% | 293 | 6 | 83,3% | 1.410 | 4.166 | 7.394 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.472 | 0,5% | 190 | 5 | 80% | 1.877 | 3.149 | 4.311 | 5 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 8.906 | 0,3% | 117 | 2 | 50% | 3.234 | 5.672 | 5.672 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.159 | 0,3% | 107 | 1 | 0% | 8.159 | — | 8.159 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.306 | 0% | 17 | 15 | 33,3% | 19 | 223 | 274 | 15 | 11 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.582 | 81,6% | 0 | 86 | 0% | 445 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 10.674 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gelcos (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.941 | 100% | 4 | 7.841 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitáveis | 2 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:58 | 7.841 | 30% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 82,2% | 1 | 1 |
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 73,1% | 4 | 2 | |
| 70,2% | 75 | 9 | |
| 69% | 1 | 1 | |
| 63,8% | 2 | 1 | |
| 52,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,5% | 1 | 1 |
| 22,4% | 1 | 1 | |
| 0,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,8% | 6 | |
| 20% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.632
- HPS374
- Dano2.547.879
- Cura24.701
- Dano recebido35.806
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 452.157 | 17,7% | 6.855 | 16 | 100% | — | 28.260 | 50.814 | 16 | 14 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 352.065 | 13,8% | 5.338 | 17 | 58,8% | 11.341 | 27.268 | 46.156 | 17 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 333.477 | 13,1% | 5.056 | 5 | 100% | — | 66.695 | 101.394 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 315.993 | 12,4% | 4.791 | 15 | 73,3% | 9.954 | 25.107 | 41.723 | 15 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 312.817 | 12,3% | 4.743 | 17 | 100% | — | 18.401 | 31.750 | 17 | 14 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 231.647 | 9,1% | 3.512 | 30 | 43,3% | 5.825 | 10.201 | 11.403 | 18 | 27 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 158.371 | 6,2% | 2.401 | 30 | 56,7% | 3.046 | 6.987 | 11.735 | 30 | 24 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 119.524 | 4,7% | 1.812 | 16 | 50% | 5.809 | 9.132 | 9.841 | 16 | 13 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 78.179 | 3,1% | 1.185 | 75 | 44% | 740 | 1.427 | 2.872 | 15 | 60 / 5 | 15 | 12 | 0 | |
| 68.351 | 2,7% | 1.036 | 26 | 50% | 1.809 | 3.449 | 5.915 | 13 | 26 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 44.807 | 1,8% | 679 | 12 | 66,7% | 1.968 | 4.617 | 8.947 | 6 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.183 | 1,6% | 624 | 4 | 50% | 6.424 | 14.168 | 15.209 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.381 | 0,6% | 248 | 5 | 100% | — | 3.276 | 4.106 | 5 | 4 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 15.274 | 0,6% | 231 | 8 | 25% | 1.453 | 3.277 | 3.277 | 8 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 5.484 | 0,2% | 83 | 1 | 0% | 5.484 | — | 5.484 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.169 | 0,1% | 32 | 18 | 44,4% | 12 | 256 | 421 | 18 | 14 / 1 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.098 | 63,1% | 0 | 10 | 0% | 2.101 | |
| 9.603 | 62,9% | 0 | 93 | 0% | 364 | |
| 0 | — | 22.257 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.806 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.107 | 70,1% | 4 | 8.326 | |
| 10.699 | 29,9% | 3 | 4.769 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 2 | 2 | |
| 70,6% | 1 | 1 | |
| 66% | 68 | 9 | |
| Bênção da Terra | 28,8% | 2 | 1 |
| 28,5% | 5 | 1 | |
| 26% | 1 | 1 | |
| 24,5% | 2 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,3% | 5 | |
| 7,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS45.772
- HPS499
- Dano5.334.790
- Cura58.257
- Dano recebido101.651
- Mortes1
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 887.137 | 16,6% | 7.611 | 39 | 59% | 14.290 | 28.631 | 54.436 | 39 | 30 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 802.693 | 15% | 6.887 | 30 | 100% | — | 26.756 | 53.335 | 30 | 26 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 769.445 | 14,4% | 6.601 | 82 | 45,1% | 5.970 | 13.535 | 24.043 | 49 | 67 / 8 | 14 | 18 | 0 | |
| 619.529 | 11,6% | 5.315 | 9 | 100% | — | 68.837 | 120.974 | 9 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 559.455 | 10,5% | 4.800 | 27 | 100% | — | 20.721 | 37.530 | 27 | 22 / 4 | 9 | 7 | 0 | |
| 516.557 | 9,7% | 4.432 | 29 | 44,8% | 13.989 | 22.517 | 49.880 | 29 | 24 / 4 | 7 | 6 | 0 | |
| 292.218 | 5,5% | 2.507 | 60 | 53,3% | 2.957 | 6.544 | 13.119 | 60 | 48 / 8 | 14 | 8 | 0 | |
| 290.019 | 5,4% | 2.488 | 28 | 71,4% | 6.664 | 11.835 | 23.835 | 28 | 21 / 5 | 5 | 9 | 0 | |
| 163.561 | 3,1% | 1.403 | 64 | 54,7% | 1.583 | 3.362 | 5.812 | 32 | 52 / 6 | 19 | 12 | 0 | |
| 160.296 | 3% | 1.375 | 140 | 45% | 776 | 1.596 | 3.080 | 28 | 115 / 20 | 26 | 31 | 0 | |
| 87.822 | 1,6% | 753 | 7 | 42,9% | 7.990 | 18.621 | 26.389 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.648 | 1,2% | 528 | 21 | 42,9% | 2.264 | 3.831 | 4.153 | 11 | 13 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 42.205 | 0,8% | 362 | 3 | 66,7% | 8.231 | 16.987 | 17.229 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.846 | 0,6% | 264 | 12 | 58,3% | 1.902 | 3.048 | 3.301 | 12 | 10 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.871 | 0,5% | 221 | 4 | 25% | 4.856 | 11.303 | 11.303 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.945 | 0,2% | 102 | 5 | 100% | — | 2.389 | 3.483 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9.537 | 0,2% | 81 | 2 | 0% | 4.769 | — | 6.696 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.006 | 0,1% | 34 | 34 | 41,2% | 19 | 259 | 475 | 34 | 29 / 4 | 7 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 242 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.940 | 36,3% | 0 | 10 | 0% | 2.334 | |
| 24.921 | 50,1% | 0 | 178 | 0% | 443 | |
| 4.548 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.548 | |
| 1.848 | 34,4% | 0 | 3 | 0% | 943 | |
| 0 | — | 39.799 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.473 de Atiel (47,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 101.651 | 100% | 18 | 9.439 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,89 | Evitáveis | 16 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 8.640 | 33% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 89,8% | 4 | 2 | |
| 88,9% | 2 | 1 | |
| 84% | 148 | 9 | |
| Bênção da Terra | 49,1% | 3 | 1 |
| 48,6% | 3 | 1 | |
| 41,4% | 9 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 13,8% | 2 | 1 | |
| 4,8% | 2 | 1 | |
| 4,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,7% | 11 | |
| 17,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.808
- DPS do medidor41.051
- Dano14.891.044
- HPS222
- Cura123.788
- Cura excedente50,9%
- Escudos99.527
- Dano recebido248.874
- Mortes3
- Acertos1.629
- Acerto Crítico54,1%
- Tempo ativo5:10
- Tempo total de combate6:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas78
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido5
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 311.561 | 574.123 | 1 | 5 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 123.788 | 248.874 | 3 | 8 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 25.763 | 189.541 | 1 | 6 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 10.291 | 99.434 | 1 | 1 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.630 | 220.105 | 2 | 8 |