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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:15
  • 5 jogadores
  • 30 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:15NazmunCombate 1:05AtielCombate 1:56Run inteiraPontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador30.75133.79836.49519.316S · 4.338Declarado pelo jogador
SihiroKaisinelEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS38.63245.772O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
YaakTrinielArqueiro42.57835.52634.091O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SubmoneyKaisinelMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS33.82830.467O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BokuNoClericBakarmaClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS19.37524.557O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiadorAbrir o detalhamento
SihiroEncantador
  • DPS—
  • HPS60
  • Dano2.737.283
  • Cura4.582
  • Dano recebido27.941
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:15

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe RompedorEspecialização 3 · 5466.97917,1%6.1562147,6%15.11530.07253.7622117 / 1450
Golpe IncandescenteEspecialização 3 · 5420.54915,4%5.5444254,8%6.19113.17025.2242235 / 2870
Esmagamento PenetranteEspecialização 3 · 4 · 5354.77113%4.67713100%—27.29053.2681312 / 1110
Esmagamento TempestuosoEspecialização 4 · 5343.27312,5%4.5251361,5%15.75133.06546.2461312 / 0260
Esmagamento SombrioEspecialização 3 · 4 · 5295.40810,8%3.89414100%—21.10142.3111412 / 2330
Golpe GiratórioEspecialização 1 · 5265.4489,7%3.4994100%—66.362111.95344 / 0110
Promessa do Vento141.2175,2%1.8612646,2%3.4857.70314.1642621 / 2460
Esmagamento TrovejanteEspecialização 4 · 5122.4054,5%1.6131540%4.72213.31819.6621512 / 1720
Esmagamento RessonanteEspecialização 4 · 590.0673,3%1.1877544%7641.7573.9021570 / 514160
Golpe EstilhaçanteEspecialização 4 · 575.5262,8%9952835,7%1.5774.7147.4701420 / 4780
Golpe OndulanteEspecialização 147.8771,7%6311241,7%1.9856.79610.20468 / 0130
Golpe DestruidorEspecialização 3 · 431.7401,2%418333,3%8.26615.20915.20933 / 0200
Esmagamento de InvestidaEspecialização 126.9401%355333,3%7.39512.15012.15031 / 2010
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina22.2400,8%293683,3%1.4104.1667.39465 / 0110
Feitiço da Ira14.4720,5%190580%1.8773.1494.31155 / 0130
Esmagamento VibranteEspecialização 28.9060,3%117250%3.2345.6725.67221 / 1000
Golpe da Onda AbrasadoraEspecialização 3 · 48.1590,3%10710%8.159—8.15911 / 0000
Pedra Divina: Força de GartuaPedra Divina1.3060%171533,3%192232741511 / 2420

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 127.480
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:58
Cura por habilidade4.582›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Mantra da Disparada4.58281,6%0860%445
Defesa Cruzada0100%010%—
Círculo de Proteção0—10.6740——
Dano recebido27.941›

Dele, 0 de Gelcos (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque27.941100%47.841

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,07
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,07Evitáveis24
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:58Ataque7.84130%
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 1900000082,2%11
Mantra da Disparada76,9%11
Mantra do Imbatível76,9%11
Golpe Giratório73,1%42
Círculo de Proteção70,2%759
Luz da Regeneração69%11
Escudo Protetivo Sagrado63,8%21
Contra-ataque Hábil52,9%21
Bênção da Terra26,5%11
Soberania do Vendaval22,4%11
Defesa Concentrada0,8%11

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Promessa da Terra39,8%6
Esmagamento de Investida20%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
BokuNoClericClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.700311.561574.12315
SihiroKaisinel – 142.2522.663123.788248.87438
YaakTriniel – 156.4192.71225.763189.54116
SubmoneyKaisinel – 135.0532.60710.29199.43411
BokuNoClericBakarma – 151.3042.682538.630220.10528

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