Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:15
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:05 | AtielCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 30.751 | 33.798 | 36.495 | 19.316 | S · 4.338 | Declarado pelo jogador |
| SihiroKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.632 | 45.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YaakTriniel | 42.578 | 35.526 | 34.091 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.828 | 30.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.375 | 24.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS30.751
- HPS717
- Dano2.332.508
- Cura54.437
- Dano recebido123.421
- Mortes1
- Tempo total de combate1:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 708.177 | 30,4% | 9.336 | 40 | 100% | — | 17.704 | 31.384 | 40 | 13 / 12 | 11 | 8 | 0 | |
| 702.117 | 30,1% | 9.256 | 84 | 100% | — | 8.359 | 19.112 | 47 | 19 / 28 | 20 | 18 | 0 | |
| 283.897 | 12,2% | 3.742 | 108 | 40,7% | 1.964 | 3.596 | 7.564 | 58 | 35 / 34 | 25 | 31 | 0 | |
| 272.886 | 11,7% | 3.597 | 100 | 45% | 2.054 | 3.553 | 7.164 | 52 | 28 / 32 | 27 | 14 | 0 | |
| 121.114 | 5,2% | 1.596 | 2 | 50% | 39.365 | 81.749 | 81.749 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.212 | 3,7% | 1.136 | 16 | 31,3% | 4.563 | 7.204 | 12.882 | 16 | 4 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 41.136 | 1,8% | 542 | 10 | 30% | 3.706 | 5.065 | 6.388 | 5 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 30.566 | 1,3% | 402 | 10 | 30% | 2.523 | 4.302 | 5.347 | 5 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.592 | 1% | 311 | 8 | 50% | 1.787 | 4.111 | 7.180 | 8 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.864 | 0,8% | 248 | 4 | 75% | 3.554 | 5.103 | 7.702 | 4 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.324 | 0,7% | 202 | 5 | 100% | — | 3.065 | 4.400 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 9.744 | 0,4% | 128 | 3 | 0% | 3.248 | — | 4.436 | 3 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9.581 | 0,4% | 126 | 3 | 33,3% | 2.593 | 4.396 | 4.396 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.298 | 0,4% | 122 | 15 | 33,3% | 512 | 835 | 1.071 | 15 | 5 / 3 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.496 | 44,6% | 0 | 103 | 0% | 13.606 | |
| Elixir de Vida | 4.483 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.381 |
| Poção de Vida | 4.480 | 0% | 0 | 0 | — | 476 |
| 978 | 0% | 0 | 2 | 0% | 496 |
Dano recebido›
Dele, 41.931 de Gelcos (34%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 123.421 | 100% | 20 | 9.941 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,14
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Um alvo | 13 | 20 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | 9.941 | 29,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 79,5% | 1 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 77,2% | 103 | 5 | |
| 75,3% | 16 | 1 | |
| 64,8% | 4 | 1 | |
| 53% | 4 | 1 | |
| 52,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 52,9% | |
| 1 | 6,7% | |
| 122 | 97% |
- DPS33.798
- HPS920
- Dano2.229.027
- Cura60.699
- Dano recebido105.211
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 740.595 | 33,2% | 11.229 | 36 | 100% | — | 20.572 | 43.198 | 36 | 0 / 29 | 13 | 9 | 0 | |
| 676.206 | 30,3% | 10.253 | 72 | 100% | — | 9.392 | 22.208 | 39 | 2 / 57 | 15 | 17 | 0 | |
| 286.019 | 12,8% | 4.336 | 86 | 47,7% | 2.309 | 4.441 | 10.546 | 47 | 3 / 72 | 12 | 16 | 0 | |
| 227.953 | 10,2% | 3.456 | 84 | 46,4% | 2.117 | 3.403 | 8.639 | 46 | 4 / 69 | 25 | 14 | 0 | |
| 102.253 | 4,6% | 1.550 | 2 | 50% | 32.733 | 69.520 | 69.520 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.992 | 3,5% | 1.167 | 14 | 28,6% | 5.013 | 6.715 | 8.622 | 14 | 0 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 24.277 | 1,1% | 368 | 7 | 42,9% | 2.241 | 5.104 | 8.140 | 7 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.187 | 0,9% | 306 | 5 | 40% | 2.822 | 5.861 | 8.527 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.805 | 0,8% | 285 | 2 | 100% | — | 9.403 | 12.520 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.663 | 0,7% | 252 | 3 | 33,3% | 2.379 | 11.906 | 11.906 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.280 | 0,7% | 231 | 13 | 69,2% | 744 | 1.367 | 2.211 | 13 | 0 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 11.000 | 0,5% | 166 | 5 | 100% | — | 2.200 | 2.733 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.957 | 0,4% | 120 | 3 | 0% | 2.652 | — | 3.096 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.840 | 0,2% | 73 | 2 | 0% | 2.420 | — | 3.151 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.745 | 22,6% | 0 | 77 | 0% | 14.966 | |
| Poção de Vida | 5.471 | 38,9% | 0 | 0 | — | 476 |
| Elixir de Vida | 4.483 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.381 |
Dano recebido›
Dele, 71.235 de Nazmun (67,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.604 | 50,9% | 12 | 11.792 | |
| 34.365 | 32,7% | 7 | 6.447 | |
| 17.242 | 16,4% | 3 | 6.039 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,50
- Mirados no jogador1,11
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,49
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Um alvo | 8 | 12 | |
| 1,01 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 0,51 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 70,6% | 1 | 1 | |
| 65,2% | 11 | 1 | |
| 61,6% | 2 | 1 | |
| 61,3% | 76 | 5 | |
| 49% | 2 | 1 | |
| 45,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 91 | 74,4% |
- DPS36.495
- HPS812
- Dano4.253.596
- Cura94.738
- Dano recebido155.091
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.362.920 | 32% | 11.693 | 69 | 100% | — | 19.752 | 47.172 | 69 | 27 / 30 | 18 | 15 | 0 | |
| 1.229.529 | 28,9% | 10.549 | 138 | 100% | — | 8.910 | 22.419 | 76 | 50 / 61 | 40 | 26 | 0 | |
| 505.529 | 11,9% | 4.337 | 158 | 43% | 2.236 | 4.475 | 10.555 | 85 | 64 / 63 | 44 | 34 | 0 | |
| 440.548 | 10,4% | 3.779 | 159 | 47,2% | 2.071 | 3.555 | 8.749 | 88 | 59 / 72 | 35 | 34 | 0 | |
| 365.499 | 8,6% | 3.135 | 5 | 100% | — | 73.100 | 109.273 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 174.092 | 4,1% | 1.493 | 28 | 57,1% | 3.883 | 7.969 | 13.795 | 28 | 12 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 36.412 | 0,9% | 312 | 10 | 20% | 3.405 | 4.588 | 5.559 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.137 | 0,8% | 301 | 12 | 25% | 2.681 | 3.668 | 4.768 | 6 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.068 | 0,6% | 215 | 9 | 11,1% | 2.251 | 7.064 | 7.064 | 9 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 20.946 | 0,5% | 179 | 7 | 28,6% | 2.725 | 3.662 | 6.352 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.713 | 0,5% | 169 | 10 | 10% | 1.796 | 3.550 | 3.550 | 10 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.945 | 0,4% | 162 | 27 | 40,7% | 483 | 1.019 | 1.948 | 27 | 10 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 10.152 | 0,2% | 87 | 5 | 100% | — | 2.030 | 3.055 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.106 | 0,2% | 78 | 3 | 66,7% | 2.295 | 3.406 | 3.619 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 260 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.976 | 40,9% | 0 | 155 | 0% | 14.966 | |
| Elixir de Vida | 13.449 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.381 |
| Poção de Vida | 10.752 | 20% | 0 | 0 | — | 476 |
| 1.561 | 0% | 0 | 3 | 0% | 551 |
Dano recebido›
Dele, 120.753 de Atiel (77,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 155.091 | 100% | 37 | 10.205 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,48
- Mirados no jogador2,48
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,56 | Evitáveis | 24 | 37 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 77,7% | 150 | 5 | |
| 77,3% | 6 | 1 | |
| 70,7% | 19 | 1 | |
| 57,1% | 7 | 1 | |
| 51,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 48,6% | |
| 1 | 4,3% | |
| 178 | 93,6% |
- DPS médio19.316
- DPS do medidor29.578
- Dano10.729.573
- HPS560
- Cura311.561
- Cura excedente26,4%
- Dano recebido574.123
- Mortes1
- Acertos1.749
- Acerto Crítico60,7%
- Tempo ativo5:09
- Tempo total de combate6:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas92
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 311.561 | 574.123 | 1 | 5 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 123.788 | 248.874 | 3 | 8 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 25.763 | 189.541 | 1 | 6 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 10.291 | 99.434 | 1 | 1 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.630 | 220.105 | 2 | 8 |