Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:29
- 5 jogadores
- 43 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:47 | Ruthilis da DorNão derrotado | Ruthilis da DorCombate 1:55 | Talisra do VazioCombate 3:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17.679 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.017 | 19.148 | 15.932 | S · 4.324 | Declarado pelo jogador |
| BeelzebubVIHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.566 | 25.792 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.265 | 25.270 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| onursamaHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| udachinapikeAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
onursama
- DPS—
- HPS98
- Dano1.382.356
- Cura10.592
- Dano recebido25.475
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.475 | 15,9% | 2.035 | 28 | 50% | 4.467 | 10.930 | 22.149 | 14 | 6 / 11 | 7 | 7 | 0 | |
| 188.469 | 13,6% | 1.748 | 132 | 52,3% | 897 | 1.912 | 4.456 | 81 | 41 / 55 | 30 | 25 | 0 | |
| 175.290 | 12,7% | 1.626 | 4 | 25% | 30.821 | 82.826 | 82.826 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.675 | 9,5% | 1.221 | 40 | 52,5% | 2.081 | 4.091 | 7.714 | 38 | 19 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 103.483 | 7,5% | 959 | 8 | 37,5% | 7.722 | 21.624 | 34.417 | 8 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.587 | 6,6% | 849 | 24 | 50% | 1.890 | 5.743 | 11.895 | 24 | 8 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 56.345 | 4,1% | 522 | 4 | 25% | 10.473 | 24.927 | 24.927 | 4 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 53.254 | 3,9% | 494 | 5 | 60% | 7.300 | 12.885 | 14.537 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.959 | 3,7% | 472 | 5 | 100% | — | 10.192 | 14.286 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.061 | 3,3% | 418 | 6 | 33,3% | 5.550 | 11.432 | 12.077 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.392 | 3% | 383 | 38 | 42,1% | 648 | 1.696 | 3.429 | 38 | 13 / 15 | 7 | 9 | 0 | |
| 41.391 | 3% | 383 | 20 | 80% | 944 | 2.351 | 4.371 | 20 | 9 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.773 | 2,7% | 341 | 6 | 50% | 4.827 | 7.430 | 8.981 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.906 | 2,5% | 323 | 27 | 40,7% | 838 | 1.955 | 2.758 | 27 | 9 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 25.548 | 1,8% | 236 | 39 | 51,3% | 411 | 887 | 2.031 | 13 | 12 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 24.108 | 1,7% | 223 | 16 | 43,8% | 833 | 2.374 | 3.016 | 16 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.647 | 1,7% | 219 | 11 | 36,4% | 1.277 | 3.677 | 3.993 | 11 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.808 | 1,4% | 183 | 29 | 44,8% | 425 | 1.000 | 1.208 | 29 | 9 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 14.473 | 1% | 134 | 22 | 45,5% | 361 | 1.015 | 1.863 | 22 | 7 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 4.712 | 0,3% | 43 | 6 | 100% | — | 785 | 873 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 156 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.705 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.705 | |
| Poção de Vida | 887 | 75% | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 25.475 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.475 | 100% | 5 | 5.569 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,99
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitáveis | 2 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 44,2% | 2 | 1 | |
| 39,6% | 2 | 1 | |
| 39,6% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 3 | 2 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 | |
| 2,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,9% | 1 | |
| 24,6% | 1 | |
| 17,2% | 4 | |
| 16,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS357
- Dano1.795.489
- Cura34.372
- Dano recebido125.461
- Mortes2
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.691 | 19,1% | 3.566 | 7 | 28,6% | 43.699 | 62.099 | 75.401 | 7 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 248.362 | 13,8% | 2.584 | 218 | 46,3% | 737 | 1.605 | 4.529 | 127 | 102 / 40 | 40 | 27 | 0 | |
| 235.990 | 13,1% | 2.455 | 40 | 42,5% | 3.527 | 8.748 | 13.085 | 20 | 17 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 155.834 | 8,7% | 1.621 | 67 | 29,9% | 1.834 | 3.065 | 9.975 | 66 | 30 / 14 | 9 | 6 | 0 | |
| 114.959 | 6,4% | 1.196 | 43 | 44,2% | 1.774 | 3.810 | 10.967 | 43 | 22 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 90.020 | 5% | 936 | 10 | 40% | 7.504 | 11.249 | 18.071 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.518 | 4,2% | 775 | 9 | 100% | — | 8.280 | 11.918 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.643 | 3,3% | 610 | 57 | 38,6% | 637 | 1.652 | 3.879 | 57 | 27 / 8 | 11 | 7 | 0 | |
| 55.839 | 3,1% | 581 | 5 | 40% | 8.965 | 14.472 | 14.582 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.909 | 3,1% | 571 | 25 | 44% | 1.437 | 3.163 | 5.195 | 25 | 15 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.197 | 3% | 553 | 66 | 34,8% | 502 | 1.375 | 2.199 | 66 | 34 / 9 | 16 | 9 | 0 | |
| 52.550 | 2,9% | 546 | 6 | 33,3% | 8.693 | 8.890 | 10.846 | 6 | 3 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 44.370 | 2,5% | 461 | 37 | 24,3% | 863 | 2.246 | 4.440 | 37 | 8 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 42.624 | 2,4% | 443 | 78 | 37,2% | 384 | 822 | 1.364 | 26 | 41 / 20 | 11 | 12 | 0 | |
| 37.806 | 2,1% | 393 | 7 | 42,9% | 4.411 | 6.721 | 8.166 | 7 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.842 | 2,1% | 383 | 8 | 37,5% | 2.778 | 7.651 | 9.390 | 8 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.483 | 1,9% | 348 | 29 | 34,5% | 836 | 1.760 | 3.016 | 29 | 14 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.090 | 1,8% | 333 | 47 | 53,2% | 324 | 998 | 2.136 | 47 | 25 / 7 | 8 | 5 | 0 | |
| 21.763 | 1,2% | 226 | 32 | 46,9% | 358 | 1.045 | 1.975 | 32 | 18 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 8.999 | 0,5% | 93 | 9 | 100% | — | 1.000 | 1.965 | 5 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 237 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.692 | 6,9% | 0 | 37 | 0% | 355 | |
| Elixir de Vida | 8.876 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.517 |
| 8.482 | 16,3% | 0 | 9 | 0% | 1.174 | |
| Poção de Vida | 5.322 | 40% | 0 | 0 | — | 503 |
Dano recebido›
Dele, 78.944 de Ruthilis da Dor (62,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 125.461 | 100% | 10 | 26.130 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,50
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,65
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,62 | Evitáveis | 9 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:57 | 26.130 | 121,4% | |
| 1:34 | 19.434 | 90,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5% | 4 | 1 | |
| 82,8% | 4 | 1 | |
| 81,3% | 3 | 1 | |
| 77,4% | 2 | 1 | |
| 57,1% | 3 | 1 | |
| 37,9% | 6 | 2 | |
| 23,2% | 5 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 | |
| 13,8% | 6 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,5% | 1 | |
| 36,6% | 3 | |
| 33,7% | 6 | |
| 29,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS213
- Dano1.083.386
- Cura24.661
- Dano recebido91.904
- Mortes3
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.324 | 19,5% | 1.827 | 213 | 56,3% | 566 | 1.322 | 2.943 | 123 | 145 / 27 | 28 | 16 | 0 | |
| 153.816 | 14,2% | 1.330 | 5 | 20% | 25.260 | 52.775 | 52.775 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.630 | 11,1% | 1.043 | 28 | 35,7% | 2.733 | 6.858 | 11.480 | 14 | 19 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 86.402 | 8% | 747 | 43 | 27,9% | 1.305 | 3.672 | 9.564 | 41 | 24 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 76.810 | 7,1% | 664 | 9 | 44,4% | 5.030 | 12.916 | 19.130 | 9 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.339 | 5,7% | 530 | 34 | 41,2% | 1.256 | 2.587 | 4.922 | 34 | 23 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 56.364 | 5,2% | 487 | 4 | 50% | 14.718 | 13.464 | 16.542 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.725 | 4,1% | 386 | 7 | 100% | — | 6.389 | 7.534 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.309 | 3,8% | 357 | 54 | 44,4% | 420 | 1.196 | 2.304 | 54 | 33 / 8 | 9 | 9 | 0 | |
| 31.920 | 2,9% | 276 | 19 | 52,6% | 1.119 | 2.185 | 2.499 | 19 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.841 | 2,8% | 258 | 38 | 34,2% | 559 | 1.220 | 1.379 | 38 | 27 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 29.396 | 2,7% | 254 | 6 | 50% | 3.203 | 6.595 | 7.631 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.524 | 2,3% | 212 | 24 | 33,3% | 789 | 1.488 | 2.037 | 24 | 18 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.511 | 2,2% | 203 | 55 | 32,7% | 279 | 732 | 1.420 | 19 | 38 / 3 | 6 | 5 | 0 | |
| 23.194 | 2,1% | 200 | 5 | 20% | 4.032 | 7.068 | 7.068 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.321 | 1,9% | 175 | 20 | 40% | 688 | 1.508 | 2.884 | 20 | 16 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.742 | 1,8% | 170 | 42 | 33,3% | 302 | 805 | 1.606 | 42 | 31 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 15.292 | 1,4% | 132 | 6 | 16,7% | 2.217 | 4.205 | 4.205 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.926 | 1,2% | 111 | 27 | 40,7% | 293 | 748 | 1.332 | 27 | 20 / 2 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.823 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.823 | |
| Poção de Vida | 7.096 | 0% | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de Vida | 4.438 | 50% | 0 | 4 | 0% | 2.517 |
| 4.304 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.304 | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 53.134 de Ruthilis da Dor (57,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.904 | 100% | 6 | 24.068 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,70
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,15 | Evitáveis | 6 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 20.016 | 93% | |
| 1:05 | 18.754 | 87,1% | |
| 1:23 | 24.068 | 111,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 54,1% | 3 | 1 | |
| 53,2% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 3 | 1 | |
| 35,8% | 3 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 13,6% | 1 | 1 |
| 13,3% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 3 | 2 | |
| 6% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 1 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,8% | 2 | |
| 15,5% | 5 | |
| 8,6% | 2 | |
| 5,4% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS66
- Dano4.007.508
- Cura12.844
- Dano recebido32.300
- Mortes0
- Tempo total de combate3:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 631.625 | 15,8% | 3.287 | 12 | 25% | 45.232 | 74.847 | 93.502 | pelo menos 10 | 3 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 597.319 | 14,9% | 3.109 | 461 | 45,6% | 788 | 1.902 | 6.153 | pelo menos 227 | 118 / 218 | 83 | 64 | 0 | |
| 493.821 | 12,3% | 2.570 | 82 | 39% | 4.040 | 8.696 | 27.196 | pelo menos 37 | 23 / 36 | 13 | 9 | 0 | |
| 358.980 | 9% | 1.868 | 105 | 46,7% | 2.114 | 4.491 | 15.496 | pelo menos 84 | 48 / 39 | 22 | 22 | 0 | |
| 293.174 | 7,3% | 1.526 | 22 | 50% | 7.164 | 19.489 | 51.761 | pelo menos 19 | 5 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 277.396 | 6,9% | 1.444 | 86 | 33,7% | 2.144 | 5.350 | 14.823 | pelo menos 76 | 20 / 41 | 14 | 15 | 0 | |
| 246.023 | 6,1% | 1.280 | 12 | 58,3% | 9.711 | 28.210 | 44.747 | pelo menos 10 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 170.745 | 4,3% | 888 | 15 | 100% | — | 11.383 | 19.938 | pelo menos 13 | 5 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.802 | 3% | 634 | 16 | 18,8% | 5.579 | 16.424 | 24.347 | pelo menos 14 | 5 / 7 | 1 | 5 | 0 | |
| 115.303 | 2,9% | 600 | 50 | 38% | 1.583 | 3.486 | 6.092 | pelo menos 42 | 15 / 23 | 14 | 11 | 0 | |
| 101.796 | 2,5% | 529 | 123 | 31,7% | 507 | 1.518 | 4.053 | pelo menos 107 | 37 / 58 | 21 | 23 | 0 | |
| 89.617 | 2,2% | 466 | 159 | 34,6% | 391 | 889 | 1.740 | pelo menos 46 | 42 / 79 | 42 | 22 | 0 | |
| 85.438 | 2,1% | 444 | 16 | 25% | 4.108 | 9.037 | 13.258 | pelo menos 14 | 6 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 82.987 | 2,1% | 431 | 10 | 40% | 5.681 | 12.225 | 18.745 | pelo menos 9 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.403 | 2,1% | 428 | 83 | 31,3% | 672 | 1.695 | 2.706 | pelo menos 74 | 23 / 37 | 15 | 9 | 0 | |
| 79.130 | 2% | 411 | 60 | 31,7% | 884 | 2.258 | 7.002 | pelo menos 51 | 16 / 30 | 10 | 6 | 0 | |
| 72.131 | 1,8% | 375 | 57 | 40,4% | 766 | 2.003 | 4.516 | pelo menos 57 | 35 / 12 | 15 | 7 | 0 | |
| 60.875 | 1,5% | 316 | 99 | 35,4% | 334 | 1.129 | 2.250 | pelo menos 85 | 29 / 46 | 17 | 16 | 0 | |
| 27.252 | 0,7% | 141 | 53 | 41,5% | 270 | 858 | 1.349 | pelo menos 47 | 16 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 11.336 | 0,3% | 59 | 2 | 50% | 8.616 | 2.720 | 8.616 | pelo menos 2 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.355 | 0,2% | 43 | 8 | 100% | — | 1.044 | 1.632 | pelo menos 0 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 484 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.632 | 26,5% | 0 | 8 | 0% | 1.155 | |
| Elixir de Vida | 4.438 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| Poção de Vida | 1.774 | 33,3% | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100% | 0 | 57 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 24.169 de Talisra do Vazio (74,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.300 | 100% | 11 | 15.561 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,40
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3% | 4 | 1 | |
| 89,2% | 6 | 1 | |
| 89,2% | 6 | 1 | |
| 87,4% | 6 | 1 | |
| 68,9% | 7 | 1 | |
| 59,6% | 7 | 4 | |
| 42,6% | 5 | 1 | |
| 28,3% | 7 | 2 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 18,9% | 2 | 1 | |
| 15,7% | 2 | 1 | |
| 10,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,6% | 2 | |
| 39,3% | 3 | |
| 28,5% | 8 | |
| 15,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.996
- DPS do medidor13.716
- Dano8.905.081
- HPS106
- Cura86.043
- Cura excedente39,9%
- Dano recebido295.623
- Mortes6
- Acertos3.636
- Acerto Crítico43,2%
- Parte das invocações0,1%
- Tempo ativo7:27
- Tempo total de combate10:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.681 | 135.970 | 404.016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145.538 | 2.578 | 683.269 | 420.038 | 7 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 435.366 | 708.642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136.034 | 2.720 | 86.043 | 295.623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139.329 | 2.729 | 82.143 | 280.160 | 6 | 3 |