Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:29
- 5 jogadores
- 43 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:47 | Ruthilis da DorNão derrotado | Ruthilis da DorCombate 1:55 | Talisra do VazioCombate 3:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17.679 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.017 | 19.148 | 15.932 | S · 4.324 | Declarado pelo jogador |
| BeelzebubVIHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.566 | 25.792 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.265 | 25.270 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| onursamaHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| udachinapikeAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
BeelzebubVI
- DPS—
- HPS1.378
- Dano2.508.312
- Cura148.608
- Dano recebido65.874
- Mortes1
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 458.586 | 18,3% | 4.254 | 20 | 100% | — | 22.929 | 43.087 | 20 | 11 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 415.630 | 16,6% | 3.855 | 24 | 66,7% | 9.139 | 21.407 | 41.707 | 24 | 17 / 4 | 3 | 6 | 0 | |
| 356.695 | 14,2% | 3.308 | 53 | 60,4% | 3.630 | 8.765 | 19.572 | 32 | 33 / 12 | 11 | 6 | 0 | |
| 283.022 | 11,3% | 2.625 | 43 | 51,2% | 4.430 | 8.636 | 15.292 | 43 | 25 / 10 | 3 | 9 | 0 | |
| 280.565 | 11,2% | 2.602 | 18 | 100% | — | 15.587 | 24.071 | 18 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 214.367 | 8,5% | 1.988 | 6 | 50% | 23.656 | 47.800 | 49.134 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 137.565 | 5,5% | 1.276 | 21 | 52,4% | 3.725 | 9.119 | 16.647 | 21 | 14 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 113.890 | 4,5% | 1.056 | 115 | 60,9% | 568 | 1.262 | 2.539 | 23 | 78 / 15 | 22 | 13 | 0 | |
| 92.938 | 3,7% | 862 | 44 | 59,1% | 1.200 | 2.744 | 4.846 | 22 | 28 / 12 | 10 | 5 | 0 | |
| 83.355 | 3,3% | 773 | 7 | 57,1% | 9.950 | 13.376 | 13.709 | 7 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.816 | 0,9% | 220 | 10 | 50% | 1.526 | 3.237 | 3.301 | 10 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.936 | 0,9% | 203 | 12 | 100% | — | 1.828 | 3.300 | 12 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.392 | 0,5% | 124 | 12 | 100% | — | 1.116 | 2.261 | 6 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.555 | 0,5% | 116 | 2 | 0% | 6.278 | — | 6.672 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 204 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.610 | 42,5% | 0 | 52 | 0% | 3.061 | |
| 18.869 | 45,3% | 0 | 130 | 0% | 447 | |
| 16.979 | 7,6% | 0 | 12 | 0% | 1.539 | |
| Poção de Vida | 8.991 | 10% | 0 | 0 | — | 503 |
| 7.497 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.497 | |
| 1.662 | 11,3% | 0 | 2 | 0% | 931 | |
| 0 | — | 15.914 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 65.873 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.874 | 100% | 12 | 9.333 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,04
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Um alvo | 8 | 12 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 9.333 | 31,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6% | 2 | 1 | |
| 86,8% | 4 | 2 | |
| 84,6% | 4 | 1 | |
| 84,5% | 4 | 1 | |
| 74,3% | 2 | 1 | |
| 71,4% | 95 | 9 | |
| 39,4% | 6 | 2 | |
| 32,6% | 5 | 1 | |
| 13,3% | 2 | 1 | |
| 3,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,7% | 9 | |
| 4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.148
- Dano1.809.870
- Cura110.396
- Dano recebido77.209
- Mortes3
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 348.236 | 19,2% | 3.623 | 16 | 100% | — | 21.765 | 35.819 | 16 | 14 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 293.606 | 16,2% | 3.055 | 17 | 76,5% | 8.209 | 20.059 | 38.602 | 17 | 13 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 244.096 | 13,5% | 2.540 | 34 | 61,8% | 5.000 | 8.528 | 17.410 | 21 | 28 / 2 | 4 | 7 | 0 | |
| 240.707 | 13,3% | 2.504 | 17 | 100% | — | 14.159 | 17.012 | 17 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 169.456 | 9,4% | 1.763 | 31 | 61,3% | 2.965 | 7.046 | 17.600 | 31 | 26 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 161.214 | 8,9% | 1.677 | 5 | 0% | 32.243 | — | 56.870 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.637 | 5,1% | 963 | 12 | 66,7% | 5.558 | 8.801 | 14.435 | 12 | 10 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.586 | 4,5% | 838 | 32 | 65,6% | 1.497 | 3.053 | 6.496 | 16 | 26 / 2 | 8 | 7 | 0 | |
| 75.699 | 4,2% | 787 | 75 | 64% | 637 | 1.219 | 2.575 | 15 | 60 / 10 | 12 | 5 | 0 | |
| 69.049 | 3,8% | 718 | 5 | 60% | 5.572 | 19.302 | 31.137 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.654 | 0,8% | 152 | 9 | 100% | — | 1.628 | 1.773 | 9 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.785 | 0,7% | 133 | 1 | 100% | — | 12.785 | 12.785 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.145 | 0,4% | 74 | 4 | 25% | 1.402 | 2.940 | 2.940 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.267 | 47,4% | 0 | 58 | 0% | 2.630 | |
| 12.828 | 65,3% | 0 | 149 | 0% | 411 | |
| 4.845 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.845 | |
| Poção de Vida | 4.820 | 0% | 0 | 0 | — | 503 |
| 636 | 45,5% | 0 | 2 | 0% | 635 | |
| 0 | — | 18.595 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.402 de Ruthilis da Dor (34,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.209 | 100% | 8 | 20.171 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,88
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Um alvo | 7 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 8.981 | 33,1% | |
| 1:10 | 15.252 | 56,3% | |
| 1:36 | 20.171 | 74,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,5% | 3 | 1 | |
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 87,8% | 3 | 1 | |
| 68,4% | 5 | 2 | |
| 61,5% | 68 | 9 | |
| 39,6% | 1 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 6 | 2 | |
| 31,9% | 5 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 | |
| 12,2% | 2 | 1 | |
| 5,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,4% | 6 | |
| 12,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.566
- HPS908
- Dano2.841.095
- Cura105.085
- Dano recebido79.602
- Mortes1
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533.395 | 18,8% | 4.612 | 25 | 100% | — | 21.336 | 53.627 | 25 | 22 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 452.507 | 15,9% | 3.912 | 77 | 49,4% | 3.543 | 8.272 | 22.758 | 44 | 58 / 7 | 13 | 8 | 0 | |
| 402.649 | 14,2% | 3.481 | 27 | 100% | — | 14.913 | 30.444 | 27 | 22 / 1 | 6 | 4 | 0 | |
| 360.543 | 12,7% | 3.117 | 33 | 33,3% | 8.167 | 16.443 | 25.084 | 33 | 24 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 335.208 | 11,8% | 2.898 | 8 | 75% | 21.014 | 48.863 | 60.897 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 203.582 | 7,2% | 1.760 | 30 | 56,7% | 3.479 | 9.315 | 20.110 | 30 | 22 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.113 | 6,6% | 1.617 | 50 | 50% | 2.354 | 5.131 | 9.413 | 50 | 39 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 127.817 | 4,5% | 1.105 | 149 | 46,3% | 530 | 1.237 | 2.493 | 30 | 106 / 14 | 28 | 13 | 0 | |
| 118.313 | 4,2% | 1.023 | 67 | 49,3% | 1.072 | 2.481 | 6.257 | 34 | 51 / 6 | 12 | 5 | 0 | |
| 49.031 | 1,7% | 423 | 7 | 14,3% | 5.562 | 15.658 | 15.658 | 7 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.819 | 1% | 240 | 3 | 66,7% | 5.190 | 11.315 | 11.952 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.587 | 0,9% | 221 | 11 | 63,6% | 1.807 | 2.623 | 3.030 | 11 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.531 | 0,6% | 151 | 10 | 100% | — | 1.753 | 3.537 | 10 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 270 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.172 | 42,7% | 0 | 50 | 0% | 2.756 | |
| Poção de Vida | 9.622 | 0,2% | 0 | 0 | — | 503 |
| 7.804 | 45,5% | 0 | 52 | 0% | 420 | |
| Elixir de Vida | 4.826 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| 1.661 | 62,1% | 0 | 8 | 0% | 578 | |
| 0 | — | 21.227 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.490 de Ruthilis da Dor (77,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 79.602 | 100% | 10 | 18.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,94
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,94 | Evitáveis | 10 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 11.757 | 43,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 89,1% | 4 | 2 | |
| 86,5% | 128 | 9 | |
| 70,9% | 4 | 1 | |
| 53,9% | 5 | 1 | |
| 33,6% | 1 | 1 | |
| 33,5% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 6 | 2 | |
| 22% | 2 | 1 | |
| 17,9% | 2 | 1 | |
| 7% | 5 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,1% | 11 | |
| 19,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.792
- HPS692
- Dano4.954.853
- Cura133.065
- Dano recebido70.412
- Mortes2
- Tempo total de combate3:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.064.190 | 21,5% | 5.539 | 49 | 100% | — | 21.718 | 50.487 | 49 | 32 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 745.749 | 15,1% | 3.882 | 50 | 100% | — | 14.915 | 30.082 | 50 | 31 / 8 | 10 | 5 | 0 | |
| 685.931 | 13,8% | 3.570 | 49 | 53,1% | 9.295 | 18.160 | 39.761 | 49 | 32 / 12 | 9 | 6 | 0 | |
| 603.394 | 12,2% | 3.141 | 94 | 52,1% | 3.887 | 8.745 | 19.053 | 54 | 65 / 16 | 13 | 14 | 0 | |
| 552.161 | 11,1% | 2.874 | 12 | 50% | 27.705 | 64.322 | 110.496 | 12 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 306.540 | 6,2% | 1.595 | 43 | 65,1% | 4.284 | 8.653 | 17.638 | 43 | 31 / 6 | 10 | 5 | 0 | |
| 296.780 | 6% | 1.544 | 79 | 43% | 2.371 | 5.591 | 10.598 | 79 | 54 / 14 | 16 | 9 | 0 | |
| 227.229 | 4,6% | 1.182 | 252 | 50,4% | 554 | 1.244 | 2.899 | 52 | 178 / 31 | 37 | 29 | 0 | |
| 207.624 | 4,2% | 1.080 | 105 | 53,3% | 1.181 | 2.674 | 5.809 | 53 | 71 / 24 | 19 | 13 | 0 | |
| 122.969 | 2,5% | 640 | 14 | 28,6% | 7.071 | 13.064 | 13.837 | 14 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.830 | 1,5% | 389 | 7 | 57,1% | 6.113 | 14.123 | 15.070 | 7 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.399 | 0,6% | 142 | 16 | 100% | — | 1.712 | 2.964 | 16 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.524 | 0,5% | 132 | 12 | 41,7% | 1.549 | 2.936 | 3.032 | 12 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.111 | 0,2% | 63 | 10 | 100% | — | 1.211 | 1.957 | 4 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 2.422 | 0% | 12 | 1 | 0% | 2.422 | — | 2.422 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 426 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.396 | 61,6% | 0 | 70 | 0% | 2.570 | |
| 26.734 | 64,3% | 0 | 284 | 0% | 420 | |
| 14.090 | 0,2% | 0 | 10 | 0% | 1.449 | |
| Poção de Vida | 9.640 | 0% | 0 | 0 | — | 503 |
| 1.205 | 32,9% | 0 | 3 | 0% | 605 | |
| 0 | — | 29.619 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.834 de Talisra do Vazio (53,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.412 | 100% | 5 | 22.641 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Evitáveis | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | Não lido | — | — |
| 2:50 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6% | 3 | 1 | |
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 94,6% | 3 | 1 | |
| 86,1% | 7 | 2 | |
| 81,4% | 199 | 9 | |
| 68,5% | 5 | 1 | |
| 30% | 8 | 2 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 16,8% | 2 | 2 | |
| 11,4% | 3 | 1 | |
| 10,5% | 1 | 1 | |
| 4,9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 17 | |
| 28,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.070
- DPS do medidor25.034
- Dano16.253.347
- HPS843
- Cura683.269
- Cura excedente44,7%
- Escudos135.357
- Dano recebido420.038
- Mortes7
- Acertos2.527
- Acerto Crítico58,2%
- Tempo ativo10:08
- Tempo total de combate10:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas96
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.681 | 135.970 | 404.016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145.538 | 2.578 | 683.269 | 420.038 | 7 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 435.366 | 708.642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136.034 | 2.720 | 86.043 | 295.623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139.329 | 2.729 | 82.143 | 280.160 | 6 | 3 |