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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 13:29
  • 5 jogadores
  • 43 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:47Ruthilis da DorNão derrotadoRuthilis da DorCombate 1:55Talisra do VazioCombate 3:12Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago17.679O chefe não foi derrotado, então não há DPS18.01719.14815.932S · 4.324Declarado pelo jogador
BeelzebubVIHadalaEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS24.56625.792O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS25.26525.270O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
onursamaHadalaArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
udachinapikeAzphelArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SeraqueenMago
  • DPS17.679
  • HPS170
  • Dano1.905.807
  • Cura18.355
  • Dano recebido35.104
  • Mortes2
  • Tempo total de combate1:47

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 4 · 5418.41622%3.8811030%35.77455.99964.76054 / 4110
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 11.416, tiques: 20238.03512,5%2.2084637%4.3765.86515.3613015 / 5970
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5212.10011,1%1.9674736,2%2.9767.22416.6911010 / 27650
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 2157.5338,3%1.4618427,4%1.8022.0694.368440 / 0990
Explosão de ChamasEspecialização 1 · 5155.0848,1%1.4381136,4%12.24517.34222.837113 / 5010
Rajada de ChamasEspecialização 4 · 594.7945%87950100%—1.8964.1062550 / 0870
Explosão Tardia89.0454,7%826650%8.21221.47031.60662 / 2010
Chama IntensaEspecialização 2 · 481.5794,3%7561435,7%4.1188.90416.798145 / 4030
Flecha FlamejanteEspecialização 2 · 480.0844,2%7422050%2.8285.1809.861208 / 9020
Tempestade GélidaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 3.670, tiques: 1070.1103,7%6501450%3.5955.89711.622146 / 5010
IrrupçãoEspecialização 2 · 463.8613,4%5921625%3.2026.36111.317167 / 4110
Corrente de GeloEspecialização 2 · 452.3222,7%485560%3.96914.79517.40452 / 2130
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 545.6822,4%423333,3%9.70126.28026.28031 / 0020
Marca de Fogo43.8712,3%4061752,9%1.9673.1264.0311711 / 2400
Graça do Aprimoramento29.3011,5%2714341,9%5758301.2044317 / 16660
Evaporação da Força Vital21.6411,1%2001520%1.3022.0062.621156 / 4210
Onda GélidaEspecialização 2 · 414.4340,8%133250%5.3439.0919.09121 / 0000
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 412.7030,7%1171100%—12.70312.70310 / 1000
Invocação Gélida12.6400,7%1173050%2625817193012 / 12200
CongelamentoEspecialização 2 · 312.5720,7%11630%4.191—5.81032 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 100.411
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:46
Cura por habilidade18.355›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida6.2909,8%00—423
Explosão de ChamasEspecialização 1 · 54.33761,6%0110%1.294
Elixir de Vida3.5540%020%2.117
Flecha FlamejanteEspecialização 2 · 41.75963,6%0200%301
Chama IntensaEspecialização 2 · 41.24765,8%0140%270
IrrupçãoEspecialização 2 · 41.16869,9%0160%236
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 40100%010%—
Dano recebido35.104›

Dele, 35.104 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque35.104100%410.837

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador1,02
  • Grupo todo0,71
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,73Mirados no jogador34
Mortes2›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:22Não lido——
1:16Ataque10.19250,1%
Bônus e penalidades19›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 1900000098,3%31
Pergaminho de Disparada79,2%31
Mantra da Disparada77,5%41
Pergaminho de Coragem77,4%31
Mantra do Imbatível76,8%41
Pergaminho de Bendição75,5%31
Aprimoramento Elemental55,6%31
Chama Intensa51,5%31
Súplica de Concentração43,4%41
Escudo Protetivo Sagrado38,3%41
Feitiço da Convalescença36,1%62
Poção de Vida18,7%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo78%8
Dano Tardio22,5%6
Aprimoramento: Brasas18,7%2
Lentidão18%5
Aprimoramento: Geladura9,3%1
Manto Gélido5,6%2
Marca de Fogo2,7%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
BeelzebubVIEncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
onursamaArqueiroAbrir o detalhamento
udachinapikeArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.681135.970404.016125
BeelzebubVIHadala – 145.5382.578683.269420.03871
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado435.366708.64269
onursamaHadala – 136.0342.72086.043295.62363
udachinapikeAzphel – 139.3292.72982.143280.16063

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