Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:29
- 5 jogadores
- 43 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:47 | Ruthilis da DorNão derrotado | Ruthilis da DorCombate 1:55 | Talisra do VazioCombate 3:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17.679 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.017 | 19.148 | 15.932 | S · 4.324 | Declarado pelo jogador |
| BeelzebubVIHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.566 | 25.792 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.265 | 25.270 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| onursamaHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| udachinapikeAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS718
- Dano2.618.035
- Cura77.459
- Dano recebido117.391
- Mortes1
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.356.366 | 51,8% | 12.582 | 201 | 100% | — | 6.748 | 16.010 | 106 | 31 / 139 | 35 | 39 | 0 | |
| 352.126 | 13,5% | 3.266 | 148 | 52,7% | 1.798 | 2.901 | 5.609 | 80 | 26 / 93 | 28 | 29 | 0 | |
| 292.742 | 11,2% | 2.715 | 151 | 55,6% | 1.300 | 2.448 | 6.456 | 83 | 29 / 100 | 29 | 17 | 0 | |
| 245.028 | 9,4% | 2.272 | 8 | 75% | 36.287 | 28.742 | 67.629 | 4 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.073 | 4,7% | 1.150 | 28 | 64,3% | 3.249 | 5.088 | 9.452 | 28 | 6 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 58.717 | 2,2% | 544 | 18 | 50% | 2.239 | 4.285 | 9.337 | 9 | 10 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 40.787 | 1,6% | 378 | 12 | 58,3% | 3.104 | 3.610 | 5.438 | 6 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.414 | 1,2% | 291 | 9 | 55,6% | 2.962 | 3.913 | 7.637 | 9 | 0 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.837 | 1,1% | 258 | 11 | 45,5% | 1.765 | 3.450 | 5.889 | 11 | 1 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 23.597 | 0,9% | 218 | 14 | 42,9% | 1.492 | 1.944 | 2.651 | 14 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.601 | 0,8% | 191 | 14 | 100% | — | 1.472 | 2.913 | 14 | 1 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.157 | 0,6% | 149 | 5 | 100% | — | 3.231 | 3.919 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.690 | 0,6% | 145 | 25 | 48% | 576 | 683 | 847 | 25 | 3 / 18 | 9 | 8 | 0 | |
| 12.900 | 0,5% | 119 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 248 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.962 | 29,6% | 0 | 136 | 0% | 12.463 | |
| Poção de Vida | 7.497 | 10% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 117.391 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 117.391 | 100% | 18 | 12.107 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,83
- Mirados no jogador0,67
- Grupo todo0,56
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,07 | Evitáveis | 10 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 12.107 | 42,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5% | 5 | 1 | |
| 83,3% | 5 | 1 | |
| 74,7% | 132 | 5 | |
| 67% | 16 | 1 | |
| 42,6% | 2 | 1 | |
| 41,1% | 5 | 1 | |
| 39,3% | 6 | 2 | |
| 38,6% | 3 | 1 | |
| 37,9% | 6 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 10,2% | 2 | 1 | |
| 1,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,1% | 1 | |
| 41,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS614
- Dano2.980.788
- Cura59.067
- Dano recebido130.704
- Mortes1
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.631.111 | 54,7% | 16.973 | 226 | 100% | — | 7.217 | 17.465 | 119 | 43 / 149 | 41 | 39 | 0 | |
| 381.716 | 12,8% | 3.972 | 133 | 58,6% | 2.038 | 3.457 | 8.330 | 76 | 21 / 97 | 22 | 27 | 0 | |
| 343.023 | 11,5% | 3.569 | 135 | 60,7% | 1.701 | 3.084 | 7.763 | 76 | 19 / 97 | 38 | 27 | 0 | |
| 257.072 | 8,6% | 2.675 | 10 | 60% | 30.844 | 22.283 | 52.237 | 5 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 129.921 | 4,4% | 1.351 | 28 | 50% | 3.370 | 5.910 | 12.309 | 28 | 6 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.524 | 1,6% | 494 | 16 | 50% | 2.011 | 3.930 | 5.755 | 8 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 31.342 | 1,1% | 326 | 9 | 33,3% | 2.737 | 4.973 | 7.394 | 9 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.264 | 1% | 325 | 11 | 63,6% | 2.259 | 3.176 | 5.338 | 11 | 1 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.209 | 1% | 314 | 14 | 57,1% | 1.658 | 2.532 | 3.916 | 14 | 4 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.924 | 0,9% | 290 | 8 | 25% | 3.091 | 4.689 | 4.848 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.781 | 0,9% | 289 | 6 | 100% | — | 4.630 | 6.176 | 6 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.422 | 0,6% | 170 | 11 | 100% | — | 1.493 | 1.765 | 11 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.579 | 0,5% | 162 | 30 | 36,7% | 418 | 693 | 918 | 30 | 5 / 21 | 6 | 2 | 0 | |
| 9.900 | 0,3% | 103 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 273 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.699 | 48,3% | 0 | 142 | 0% | 12.463 | |
| Poção de Vida | 5.781 | 50,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 587 | 67,3% | 0 | 3 | 0% | 586 |
Dano recebido›
Dele, 65.690 de Ruthilis da Dor (50,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 130.704 | 100% | 14 | 18.458 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,87
- Mirados no jogador0,60
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,56 | Um alvo | 12 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 18.458 | 65,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3% | 5 | 1 | |
| 90,6% | 3 | 1 | |
| 88,6% | 3 | 1 | |
| 81,4% | 17 | 1 | |
| 80,9% | 142 | 9 | |
| 62,6% | 6 | 1 | |
| 61,9% | 3 | 1 | |
| 57,8% | 3 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| 34,8% | 5 | 2 | |
| 31,3% | 3 | 1 | |
| 22,9% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,6% | 1 | |
| 62,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.265
- HPS928
- Dano2.922.006
- Cura107.430
- Dano recebido185.581
- Mortes1
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.740.641 | 59,6% | 15.050 | 269 | 100% | — | 6.471 | 19.260 | 158 | 50 / 163 | 54 | 44 | 0 | |
| 324.940 | 11,1% | 2.809 | 142 | 54,2% | 1.558 | 2.905 | 7.727 | 79 | 26 / 92 | 31 | 17 | 0 | |
| 305.958 | 10,5% | 2.645 | 147 | 62,6% | 1.458 | 2.454 | 7.530 | 83 | 31 / 87 | 35 | 28 | 0 | |
| 233.491 | 8% | 2.018 | 8 | 50% | 9.108 | 49.265 | 93.957 | 4 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 136.404 | 4,7% | 1.179 | 32 | 59,4% | 3.053 | 5.090 | 9.214 | 32 | 5 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 33.370 | 1,1% | 288 | 14 | 28,6% | 2.137 | 3.001 | 4.931 | 7 | 4 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.586 | 1% | 255 | 12 | 16,7% | 2.322 | 3.183 | 3.723 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.194 | 0,9% | 235 | 7 | 100% | — | 3.885 | 8.397 | 7 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.776 | 0,8% | 214 | 15 | 100% | — | 1.652 | 2.630 | 15 | 3 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.966 | 0,6% | 155 | 4 | 75% | 1.425 | 5.514 | 9.079 | 4 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.204 | 0,5% | 131 | 10 | 40% | 1.257 | 1.916 | 3.053 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.085 | 0,5% | 121 | 26 | 53,8% | 348 | 708 | 1.824 | 26 | 5 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 10.500 | 0,4% | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.891 | 0,3% | 68 | 4 | 50% | 1.672 | 2.274 | 2.514 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 273 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.959 | 19,4% | 0 | 168 | 0% | 12.157 | |
| Poção de Vida | 11.522 | 6,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 5.668 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.668 | |
| 2.281 | 0% | 0 | 4 | 0% | 608 |
Dano recebido›
Dele, 148.844 de Ruthilis da Dor (80,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 185.581 | 100% | 18 | 25.554 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,72
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,55 | Evitáveis | 13 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 10.055 | 35,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,3% | 19 | 1 | |
| 78,9% | 165 | 5 | |
| 71% | 4 | 1 | |
| 62,2% | 7 | 1 | |
| 52,7% | 7 | 1 | |
| 43,6% | 7 | 1 | |
| 42,7% | 3 | 1 | |
| 33,6% | 1 | 1 | |
| 33,5% | 1 | 1 | |
| 31,1% | 6 | 2 | |
| 28% | 4 | 1 | |
| 22% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,7% | 1 | |
| 53,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.270
- HPS389
- Dano4.854.529
- Cura74.838
- Dano recebido100.814
- Mortes3
- Tempo total de combate3:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.770.977 | 57,1% | 14.424 | 382 | 100% | — | 7.254 | 19.927 | 209 | 19 / 337 | 69 | 61 | 0 | |
| 576.576 | 11,9% | 3.001 | 216 | 50,5% | 1.963 | 3.362 | 7.581 | 115 | 10 / 191 | 50 | 39 | 0 | |
| 509.719 | 10,5% | 2.653 | 14 | 78,6% | 29.577 | 38.272 | 104.281 | 7 | 0 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 491.532 | 10,1% | 2.558 | 222 | 53,2% | 1.500 | 2.844 | 7.635 | 122 | 7 / 193 | 49 | 31 | 0 | |
| 197.330 | 4,1% | 1.027 | 43 | 67,4% | 3.217 | 5.251 | 9.808 | 43 | 1 / 40 | 11 | 2 | 0 | |
| 86.821 | 1,8% | 451 | 26 | 46,2% | 2.469 | 4.355 | 8.521 | 13 | 4 / 22 | 3 | 6 | 0 | |
| 56.584 | 1,2% | 294 | 12 | 83,3% | 3.376 | 4.983 | 9.413 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.144 | 1% | 240 | 11 | 100% | — | 4.195 | 7.724 | 10 | 2 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 34.949 | 0,7% | 181 | 18 | 100% | — | 1.942 | 4.095 | 18 | 0 / 17 | 3 | 4 | 0 | |
| 21.900 | 0,5% | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.474 | 0,4% | 101 | 41 | 53,7% | 330 | 601 | 1.318 | 41 | 6 / 34 | 7 | 5 | 0 | |
| 17.257 | 0,4% | 89 | 9 | 22,2% | 1.630 | 2.925 | 3.587 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.912 | 0,3% | 77 | 11 | 36,4% | 863 | 2.218 | 2.754 | 11 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.354 | 0,2% | 53 | 4 | 25% | 1.688 | 5.291 | 5.291 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 473 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.711 | 58,7% | 0 | 228 | 0% | 12.463 | |
| Poção de Vida | 6.893 | 24,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| 6.234 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.234 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 66.153 de Talisra do Vazio (65,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 100.814 | 100% | 11 | 15.135 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,51
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,53 | Um alvo | 10 | 11 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | Não lido | — | — |
| 1:42 | 6.752 | 23,8% | |
| 2:18 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,5% | 5 | 1 | |
| 84,3% | 5 | 1 | |
| 70,8% | 8 | 1 | |
| 69% | 227 | 5 | |
| 67,9% | 35 | 1 | |
| 54,1% | 9 | 1 | |
| 48,5% | 10 | 1 | |
| 41,9% | 1 | 1 | |
| 38,1% | 4 | 1 | |
| 25,6% | 3 | 1 | |
| 24% | 7 | 2 | |
| 14% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,3% | 1 | |
| 52,5% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.062
- DPS do medidor25.024
- Dano16.246.575
- HPS537
- Cura435.366
- Cura excedente34,4%
- Dano recebido708.642
- Mortes6
- Acertos3.683
- Acerto Crítico68,4%
- Tempo ativo10:35
- Tempo total de combate10:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas98
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.681 | 135.970 | 404.016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145.538 | 2.578 | 683.269 | 420.038 | 7 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 435.366 | 708.642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136.034 | 2.720 | 86.043 | 295.623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139.329 | 2.729 | 82.143 | 280.160 | 6 | 3 |