Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:09
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 0:49 | Bakarma TranscendidoCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SkripakTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 108.970 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 98.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 89.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mehi
- DPS—
- HPS100
- Dano6.032.290
- Cura7.588
- Dano recebido11.083
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.143.289 | 19% | 15.142 | 18 | 22,2% | 56.030 | 89.718 | 110.104 | 9 | 10 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 896.473 | 14,9% | 11.873 | 66 | 37,9% | 9.905 | 17.743 | 37.108 | 55 | 34 / 8 | 10 | 12 | 0 | |
| 656.689 | 10,9% | 8.697 | 32 | 34,4% | 15.419 | 30.262 | 63.917 | 32 | 18 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 612.358 | 10,2% | 8.110 | 41 | 41,5% | 10.831 | 20.730 | 40.979 | 39 | 22 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 551.691 | 9,1% | 7.307 | 101 | 100% | — | 5.462 | 12.343 | 50 | 0 / 0 | 11 | 10 | 0 | |
| 434.023 | 7,2% | 5.748 | 41 | 12,2% | 9.857 | 15.835 | 20.957 | 40 | 22 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 431.762 | 7,2% | 5.718 | 85 | 23,5% | 4.371 | 7.381 | 14.289 | 17 | 45 / 20 | 10 | 11 | 0 | |
| 323.240 | 5,4% | 4.281 | 27 | 44,4% | 9.541 | 13.770 | 23.011 | 27 | 21 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 162.275 | 2,7% | 2.149 | 8 | 37,5% | 15.855 | 27.666 | 31.174 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.482 | 2% | 1.582 | 6 | 33,3% | 16.959 | 25.823 | 30.181 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.114 | 1,6% | 1.259 | 48 | 41,7% | 1.562 | 2.569 | 5.219 | 48 | 24 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 93.649 | 1,6% | 1.240 | 19 | 15,8% | 4.478 | 7.331 | 8.781 | 19 | 12 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 92.864 | 1,5% | 1.229 | 4 | 25% | 14.479 | 49.427 | 49.427 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.144 | 1,3% | 1.021 | 4 | 50% | 10.029 | 28.543 | 39.414 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.311 | 1,2% | 931 | 8 | 25% | 5.114 | 19.813 | 20.501 | 8 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.406 | 1,1% | 879 | 51 | 21,6% | 1.046 | 2.235 | 4.598 | 51 | 29 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 55.388 | 0,9% | 733 | 48 | 25% | 1.060 | 1.437 | 3.072 | 48 | 27 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 43.225 | 0,7% | 572 | 6 | 33,3% | 6.180 | 9.254 | 11.112 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.845 | 0,7% | 567 | 13 | 38,5% | 2.670 | 4.297 | 5.015 | 13 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.033 | 0,6% | 464 | 4 | 25% | 7.499 | 12.537 | 12.537 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.312 | 0,5% | 374 | 2 | 100% | — | 14.156 | 14.709 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 717 | 0% | 9 | 12 | 41,7% | 24 | 110 | 222 | 12 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.588 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.588 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.787 de Predador Saraswati (61,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.787 | 61,2% | 2 | 3.681 | |
| 4.296 | 38,8% | 1 | 4.296 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 69,4% | 3 | 1 | |
| 67% | 3 | 1 | |
| 62% | 2 | 1 | |
| 58,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 40,3% | 2 | 1 |
| 39,6% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 3 | 2 | |
| 24,9% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 18,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 1 | |
| 82,5% | 1 | |
| 55,3% | 16 | |
| 29,9% | 6 | |
| 24,9% | 1 | |
| 12,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS89.501
- HPS448
- Dano4.412.409
- Cura22.129
- Dano recebido53.107
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
- DPS—
- HPS0
- Dano6.532.969
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.448.412 | 22,2% | 15.351 | 20 | 30% | 53.017 | 117.696 | 201.699 | 10 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.090.819 | 16,7% | 11.561 | 95 | 30,5% | 9.220 | 14.804 | 30.481 | 71 | 25 / 35 | 6 | 15 | 0 | |
| 953.649 | 14,6% | 10.107 | 47 | 29,8% | 15.481 | 31.627 | 73.884 | 42 | 18 / 15 | 7 | 6 | 0 | |
| 688.344 | 10,5% | 7.295 | 144 | 100% | — | 4.780 | 12.925 | 72 | 0 / 0 | 14 | 16 | 0 | |
| 559.356 | 8,6% | 5.928 | 48 | 45,8% | 9.080 | 13.985 | 27.553 | 48 | 19 / 22 | 9 | 8 | 0 | |
| 460.155 | 7% | 4.877 | 93 | 21,5% | 4.094 | 8.063 | 15.350 | 19 | 35 / 35 | 9 | 9 | 0 | |
| 180.987 | 2,8% | 1.918 | 8 | 12,5% | 17.579 | 57.931 | 57.931 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 179.774 | 2,8% | 1.905 | 16 | 25% | 10.114 | 14.603 | 23.251 | 16 | 5 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 170.668 | 2,6% | 1.808 | 7 | 28,6% | 20.256 | 34.695 | 36.917 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 168.541 | 2,6% | 1.786 | 19 | 26,3% | 6.973 | 14.183 | 22.180 | 19 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 164.195 | 2,5% | 1.740 | 29 | 20,7% | 4.465 | 10.252 | 15.701 | 29 | 11 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 153.692 | 2,4% | 1.628 | 17 | 41,2% | 6.736 | 12.333 | 17.202 | 17 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.024 | 1,2% | 858 | 5 | 20% | 13.393 | 27.452 | 27.452 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.017 | 1% | 699 | 50 | 28% | 1.033 | 2.059 | 2.804 | 50 | 16 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 63.373 | 1% | 671 | 6 | 50% | 7.983 | 13.142 | 16.780 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.681 | 0,5% | 356 | 26 | 7,7% | 1.219 | 2.212 | 2.552 | 26 | 4 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.790 | 0,5% | 336 | 28 | 35,7% | 823 | 1.698 | 3.439 | 28 | 12 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 23.960 | 0,4% | 253 | 9 | 11,1% | 2.415 | 4.640 | 4.640 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.710 | 0,2% | 145 | 1 | 100% | — | 13.710 | 13.710 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 822 | 0% | 8 | 15 | 40% | 27 | 96 | 161 | 15 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 145 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8% | 4 | 1 | |
| 82% | 4 | 1 | |
| 79,6% | 4 | 1 | |
| 74,3% | 4 | 1 | |
| 61,7% | 3 | 1 | |
| 55,8% | 1 | 1 | |
| 41,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,1% | 2 | 1 |
| 40,2% | 2 | 1 | |
| 37,5% | 4 | 2 | |
| 25,7% | 5 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,9% | 4 | |
| 62% | 25 | |
| 58,9% | 3 | |
| 38,3% | 5 | |
| 33% | 8 | |
| 31% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio46.907
- DPS do medidor65.908
- Dano17.346.331
- HPS53
- Cura19.942
- Cura excedente84,5%
- Dano recebido37.481
- Mortes0
- Acertos1.814
- Acerto Crítico43,6%
- Parte das invocações1%
- Tempo ativo3:50
- Tempo total de combate4:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas6
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3.021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |