Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:09
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 0:49 | Bakarma TranscendidoCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SkripakTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 108.970 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 98.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 89.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
- DPS—
- HPS2.043
- Dano4.279.048
- Cura154.274
- Dano recebido233.487
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
- DPS57.544
- HPS3.129
- Dano2.836.955
- Cura154.274
- Dano recebido233.487
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
- DPS38.935
- HPS770
- Dano3.673.566
- Cura72.722
- Dano recebido169.695
- Mortes1
- Tempo total de combate1:34
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.146.914 | 31,2% | 12.155 | 56 | 100% | — | 20.481 | 44.640 | 56 | 5 / 44 | 11 | 6 | 0 | |
| 1.094.095 | 29,8% | 11.596 | 113 | 100% | — | 9.682 | 19.713 | 60 | 11 / 84 | 26 | 14 | 0 | |
| 420.098 | 11,4% | 4.452 | 116 | 55,2% | 2.631 | 4.426 | 10.697 | 61 | 8 / 92 | 26 | 15 | 0 | |
| 382.147 | 10,4% | 4.050 | 122 | 55,7% | 2.196 | 3.876 | 8.891 | 64 | 10 / 91 | 34 | 14 | 0 | |
| 231.397 | 6,3% | 2.452 | 6 | 50% | 24.721 | 52.411 | 69.361 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 164.796 | 4,5% | 1.746 | 19 | 68,4% | 5.975 | 9.919 | 16.515 | 19 | 1 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 116.750 | 3,2% | 1.237 | 40 | 52,5% | 2.433 | 3.358 | 33.330 | 40 | 0 / 32 | 12 | 11 | 0 | |
| 43.028 | 1,2% | 456 | 10 | 50% | 3.062 | 5.544 | 7.227 | 5 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.564 | 0,7% | 270 | 10 | 100% | — | 2.556 | 4.721 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.805 | 0,5% | 199 | 4 | 100% | — | 4.701 | 5.588 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.729 | 0,4% | 156 | 4 | 100% | — | 3.682 | 6.273 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.570 | 0,3% | 112 | 3 | 66,7% | 3.673 | 3.449 | 3.673 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.721 | 0,1% | 28 | 1 | 0% | 2.721 | — | 2.721 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.952 | 0,1% | 20 | 29 | 48,3% | 20 | 118 | 214 | 29 | 2 / 23 | 8 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.761 | 42,3% | 0 | 104 | 0% | 14.333 | |
| 9.805 | 71,6% | 0 | 40 | 0% | 3.517 | |
| Poção de Vida | 9.156 | 33,5% | 0 | 0 | — | 505 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 60.391 de Bakarma Transcendido (35,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 93.245 | 54,9% | 6 | 16.125 | |
| 60.391 | 35,6% | 5 | 14.262 | |
| 9.333 | 5,5% | 3 | 3.910 | |
| 6.726 | 4% | 1 | 6.726 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador1,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,01
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Mirados no jogador | 4 | 6 | |
| 1,69 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,26 | Um alvo | 1 | 3 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 16.125 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 66,4% | 4 | 1 | |
| 65,1% | 108 | 5 | |
| 61,1% | 11 | 1 | |
| 59,6% | 5 | 1 | |
| 45,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,1% | 2 | 1 |
| 40,1% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 20,6% | |
| 128 | 78% |
- DPS médio31.814
- DPS do medidor38.638
- Dano11.765.144
- HPS613
- Cura226.996
- Cura excedente47,3%
- Dano recebido403.182
- Mortes1
- Acertos1.693
- Acerto Crítico67,8%
- Tempo ativo4:20
- Tempo total de combate5:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3.021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |