Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:07
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:50 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 39.498 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 38.451 | 19.013 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AkayukiNezekan | 40.719 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 39.058 | 17.637 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrogenxIsraphel | 44.923 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.000 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NymrilYustiel | 18.092 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 16.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Fryz8KZemurru | 19.524 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.158 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nymril
- DPS18.092
- HPS175
- Dano907.319
- Cura8.821
- Dano recebido6.878
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.473 | 23,1% | 4.176 | 10 | 100% | — | 20.947 | 40.775 | 10 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 176.684 | 19,5% | 3.523 | 10 | 10% | 14.340 | 47.625 | 47.625 | 10 | 7 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 132.840 | 14,6% | 2.648 | 3 | 33,3% | 32.203 | 68.434 | 68.434 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.299 | 11,9% | 2.159 | 16 | 12,5% | 6.350 | 9.697 | 11.287 | 12 | 9 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.343 | 7,2% | 1.302 | 11 | 36,4% | 4.525 | 8.417 | 13.634 | 11 | 9 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 52.817 | 5,8% | 1.053 | 24 | 95,8% | 993 | 2.253 | 4.486 | 12 | 24 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.595 | 2,9% | 530 | 3 | 0% | 8.865 | — | 10.150 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.443 | 2,4% | 427 | 1 | 0% | 21.443 | — | 21.443 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.665 | 2,1% | 372 | 2 | 0% | 9.333 | — | 10.899 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.868 | 1,7% | 316 | 11 | 54,5% | 1.192 | 1.652 | 1.794 | 5 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.071 | 1,7% | 300 | 2 | 0% | 7.536 | — | 8.625 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.566 | 1,6% | 290 | 6 | 50% | 1.667 | 3.188 | 3.633 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.147 | 1,3% | 242 | 4 | 100% | — | 3.037 | 4.820 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.653 | 1,2% | 212 | 4 | 0% | 2.663 | — | 4.208 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.302 | 1,1% | 205 | 1 | 0% | 10.302 | — | 10.302 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.524 | 1% | 189 | 6 | 50% | 1.056 | 2.119 | 3.268 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.029 | 0,8% | 140 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.783 | 88,5% | 0 | 15 | 0% | 2.230 | |
| 2.038 | 86,4% | 0 | 54 | 0% | 381 | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — | |
| 0 | — | 4.644 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.878 | 100% | 1 | 6.878 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 2 | |
| 74,6% | 42 | 9 | |
| 66,2% | 1 | 1 | |
| 48,8% | 4 | 2 | |
| 29,9% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,9% | 2 | |
| 41,2% | 4 | |
| 39,6% | 7 | |
| 20,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano124.887
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.021 | 45,7% | 11.404 | 2 | 100% | — | 28.511 | 37.047 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.820 | 27,1% | 6.764 | 1 | 0% | 33.820 | — | 33.820 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.979 | 14,4% | 3.595 | 1 | 100% | — | 17.979 | 17.979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.024 | 9,6% | 2.404 | 1 | 0% | 12.024 | — | 12.024 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.296 | 2,6% | 659 | 1 | 0% | 3.296 | — | 3.296 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 747 | 0,6% | 149 | 1 | 0% | 747 | — | 747 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 2 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 18% | 1 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 | |
| 13% | 2 | 2 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS48
- Dano667.514
- Cura2.166
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.118 | 39,1% | 5.901 | 11 | 100% | — | 23.738 | 45.090 | 11 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.531 | 15,7% | 2.362 | 8 | 0% | 13.066 | — | 15.570 | 8 | 5 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.435 | 13,7% | 2.066 | 2 | 50% | 33.932 | 57.503 | 57.503 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.973 | 13,3% | 2.010 | 12 | 16,7% | 6.775 | 10.610 | 10.887 | 8 | 8 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.620 | 4,4% | 669 | 2 | 50% | 10.864 | 18.756 | 18.756 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.002 | 3,4% | 519 | 1 | 0% | 23.002 | — | 23.002 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.092 | 3% | 454 | 3 | 33,3% | 2.989 | 14.114 | 14.114 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.969 | 2,5% | 383 | 1 | 100% | — | 16.969 | 16.969 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.794 | 2,1% | 311 | 1 | 0% | 13.794 | — | 13.794 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.619 | 0,8% | 126 | 2 | 50% | 1.841 | 3.778 | 3.778 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.456 | 0,8% | 123 | 5 | 0% | 1.091 | — | 1.776 | 3 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.250 | 0,6% | 96 | 3 | 33,3% | 576 | 3.099 | 3.099 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.655 | 0,4% | 60 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 9 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.927 | 86,6% | 0 | 4 | 0% | 750 | |
| 239 | 92,9% | 0 | 10 | 0% | 239 | |
| 0 | — | 974 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 67,8% | 1 | 1 | |
| 55,5% | 1 | 1 | |
| 47,5% | 2 | 1 | |
| 46,8% | 2 | 1 | |
| 31,8% | 12 | 9 | |
| 22,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,6% | 1 | 1 |
| 18,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,2% | 4 | |
| 22,8% | 2 | |
| 22,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.065
- HPS712
- Dano2.025.909
- Cura89.820
- Dano recebido35.665
- Mortes1
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 518.707 | 25,6% | 4.113 | 23 | 100% | — | 22.552 | 41.749 | 23 | 1 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 443.480 | 21,9% | 3.516 | 22 | 22,7% | 14.332 | 39.967 | 52.238 | 22 | 4 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 268.486 | 13,3% | 2.129 | 6 | 0% | 44.748 | — | 72.729 | 6 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 261.710 | 12,9% | 2.075 | 39 | 5,1% | 6.131 | 17.431 | 23.740 | 28 | 12 / 16 | 8 | 5 | 0 | |
| 86.083 | 4,2% | 682 | 31 | 100% | — | 2.777 | 4.978 | 14 | 31 / 0 | 9 | 6 | 0 | |
| 84.625 | 4,2% | 671 | 17 | 35,3% | 3.759 | 7.212 | 7.705 | 17 | 7 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 65.454 | 3,2% | 519 | 6 | 0% | 10.909 | — | 19.984 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.924 | 2,8% | 451 | 3 | 0% | 18.975 | — | 26.558 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.850 | 2,6% | 419 | 4 | 0% | 13.213 | — | 19.473 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.462 | 1,8% | 289 | 30 | 26,7% | 941 | 1.971 | 3.447 | 17 | 12 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 36.438 | 1,8% | 288 | 16 | 18,8% | 1.932 | 3.776 | 4.160 | 15 | 9 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.393 | 1,5% | 248 | 3 | 0% | 10.464 | — | 10.620 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.439 | 1,3% | 201 | 4 | 0% | 6.360 | — | 6.865 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.748 | 0,9% | 148 | 1 | 0% | 18.748 | — | 18.748 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.890 | 0,7% | 110 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.693 | 0,6% | 100 | 13 | 30,8% | 742 | 1.505 | 1.673 | 13 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.527 | 0,6% | 99 | 5 | 100% | — | 2.505 | 2.819 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.815 | 63,2% | 0 | 35 | 0% | 2.248 | |
| 16.641 | 67,1% | 0 | 31 | 0% | 1.609 | |
| 12.423 | 60,8% | 0 | 115 | 0% | 400 | |
| 5.295 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.295 | |
| 3.646 | 0% | 0 | 3 | 0% | 1.292 | |
| 0 | — | 21.262 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.665 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.665 | 100% | 10 | 8.405 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 8 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 94% | 4 | 2 | |
| 69,4% | 88 | 9 | |
| 60,4% | 1 | 1 | |
| 60,4% | 1 | 1 | |
| 60,4% | 1 | 1 | |
| 60,4% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 60,4% | 1 | 1 |
| 43,9% | 8 | 2 | |
| 36,2% | 2 | 1 | |
| 25,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,5% | 4 | |
| 40,2% | 10 | |
| 29,1% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.934
- DPS do medidor22.541
- Dano5.525.741
- HPS284
- Cura121.607
- Cura excedente68,1%
- Escudos26.880
- Dano recebido59.705
- Mortes1
- Acertos420
- Acerto Crítico41,2%
- Tempo ativo3:22
- Tempo total de combate4:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.437 | 7.055 | 104.013 | 1 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2.476 | 14.576 | 45.362 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2.570 | 21.161 | 75.349 | 0 | 0 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2.605 | 121.607 | 59.705 | 1 | 1 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2.152 | 247.200 | 90.188 | 0 | 2 |