Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:07
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:50 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 39.498 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 38.451 | 19.013 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AkayukiNezekan | 40.719 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 39.058 | 17.637 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrogenxIsraphel | 44.923 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.000 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NymrilYustiel | 18.092 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 16.065 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Fryz8KZemurru | 19.524 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.158 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrogenx
- DPS44.923
- HPS70
- Dano2.252.925
- Cura3.559
- Dano recebido14.895
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850.595 | 37,8% | 16.961 | 54 | 51,9% | 13.248 | 18.077 | 57.390 | 27 | 2 / 52 | 4 | 7 | 0 | |
| 249.636 | 11,1% | 4.977 | 18 | 61,1% | 9.633 | 16.564 | 30.925 | 9 | 2 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 210.328 | 9,3% | 4.193 | 20 | 40% | 8.635 | 13.339 | 22.753 | 10 | 0 / 19 | 1 | 6 | 0 | |
| 199.806 | 8,9% | 3.984 | 3 | 100% | — | 66.602 | 71.785 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 139.041 | 6,2% | 2.772 | 1 | 0% | 94.797 | — | 94.797 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.340 | 4,5% | 2.020 | 8 | 37,5% | 9.848 | 17.366 | 22.801 | 8 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 94.524 | 4,2% | 1.884 | 28 | 35,7% | 3.109 | 3.857 | 6.152 | 19 | 3 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 68.244 | 3% | 1.360 | 22 | 54,5% | 2.088 | 3.947 | 7.574 | 22 | 2 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.193 | 2,9% | 1.319 | 8 | 50% | 7.513 | 9.035 | 12.358 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.718 | 2,9% | 1.310 | 5 | 0% | 13.144 | — | 23.437 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.232 | 2,6% | 1.181 | 7 | 42,9% | 6.538 | 11.027 | 11.556 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.387 | 2,5% | 1.104 | 2 | 100% | — | 27.694 | 33.616 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.644 | 2,1% | 950 | 3 | 33,3% | 12.395 | 22.854 | 22.854 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.668 | 1,5% | 651 | 2 | 50% | 20.748 | 11.920 | 20.748 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.446 | 0,3% | 148 | 1 | 0% | 7.446 | — | 7.446 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.123 | 0,2% | 102 | 1 | 0% | 5.123 | — | 5.123 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.880 | 80,1% | 0 | 3 | 0% | 1.181 | |
| 1.679 | 25% | 0 | 4 | 0% | 588 | |
| 0 | — | 1.429 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.417 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.285 de Cão de Ataque Kwapo (89,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.895 | 100% | 8 | 3.950 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 84,2% | 1 | 1 | |
| 82,9% | 5 | 1 | |
| 80,1% | 1 | 1 | |
| 66,1% | 1 | 1 | |
| 62% | 5 | 1 | |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 49,2% | 4 | 2 | |
| 41,1% | 2 | 1 | |
| 41% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79% | 2 | |
| 6,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano469.317
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 184.691 | 39,4% | 36.938 | 14 | 21,4% | 12.421 | 16.021 | 24.322 | 7 | 0 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 153.204 | 32,6% | 30.640 | 1 | 100% | — | 118.320 | 118.320 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.097 | 8,1% | 7.619 | 1 | 0% | 38.097 | — | 38.097 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.038 | 5,8% | 5.407 | 2 | 0% | 13.519 | — | 17.654 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.892 | 3% | 2.778 | 1 | 0% | 13.892 | — | 13.892 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.481 | 2,4% | 2.296 | 1 | 0% | 11.481 | — | 11.481 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.232 | 2% | 1.846 | 1 | 0% | 9.232 | — | 9.232 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.715 | 1,9% | 1.743 | 1 | 0% | 8.715 | — | 8.715 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.523 | 1,8% | 1.704 | 1 | 0% | 8.523 | — | 8.523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.520 | 1,8% | 1.704 | 3 | 66,7% | 1.768 | 3.376 | 3.404 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.924 | 1,3% | 1.184 | 1 | 0% | 5.924 | — | 5.924 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 6 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 | |
| 18% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87% | 1 | |
| 60% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS13
- Dano173.293
- Cura577
- Dano recebido2.581
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.596 | 67,3% | 2.634 | 8 | 50% | 8.459 | 20.690 | 22.997 | 4 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.281 | 8,8% | 345 | 1 | 100% | — | 15.281 | 15.281 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.372 | 6% | 234 | 1 | 100% | — | 10.372 | 10.372 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.015 | 5,8% | 226 | 1 | 0% | 10.015 | — | 10.015 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.650 | 5% | 195 | 3 | 100% | — | 2.883 | 3.267 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.733 | 4,5% | 174 | 1 | 0% | 7.733 | — | 7.733 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.646 | 2,7% | 104 | 1 | 0% | 4.646 | — | 4.646 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 577 | 50,6% | 0 | 2 | 0% | 576 | |
| 0 | — | 1.730 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.581 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.581 | 100% | 4 | 1.307 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 55,6% | 1 | 1 | |
| 33,9% | 2 | 1 | |
| 33,3% | 2 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,6% | 1 | 1 |
| 22,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.000
- HPS103
- Dano3.783.035
- Cura13.078
- Dano recebido45.219
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.561.520 | 41,3% | 12.383 | 102 | 34,3% | 12.958 | 19.810 | 49.228 | 51 | 29 / 65 | 13 | 16 | 0 | |
| 589.854 | 15,6% | 4.677 | 3 | 66,7% | 84.319 | 195.516 | 279.959 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 283.100 | 7,5% | 2.245 | 5 | 20% | 49.887 | 83.553 | 83.553 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 239.742 | 6,3% | 1.901 | 20 | 35% | 9.709 | 16.217 | 24.224 | 10 | 10 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 162.676 | 4,3% | 1.290 | 18 | 55,6% | 6.291 | 11.235 | 16.806 | 9 | 4 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.098 | 3,7% | 1.095 | 10 | 30% | 13.091 | 15.486 | 22.202 | 10 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.708 | 3,5% | 1.044 | 12 | 33,3% | 9.552 | 13.824 | 21.113 | 12 | 2 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 123.495 | 3,3% | 979 | 16 | 50% | 6.671 | 8.766 | 12.767 | 16 | 3 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 118.496 | 3,1% | 939 | 11 | 45,5% | 8.079 | 14.004 | 15.647 | 11 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 117.938 | 3,1% | 935 | 28 | 53,6% | 3.230 | 5.063 | 9.641 | 16 | 9 / 19 | 4 | 7 | 0 | |
| 95.167 | 2,5% | 754 | 32 | 37,5% | 2.280 | 4.130 | 7.846 | 32 | 8 / 23 | 1 | 6 | 0 | |
| 90.972 | 2,4% | 721 | 5 | 20% | 13.624 | 36.476 | 36.476 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.454 | 2,2% | 669 | 5 | 60% | 9.267 | 21.974 | 36.810 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.528 | 0,9% | 273 | 2 | 100% | — | 17.264 | 17.962 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.287 | 0,3% | 89 | 2 | 50% | 4.560 | 6.727 | 6.727 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.840 | 70,2% | 0 | 7 | 0% | 2.278 | |
| 4.921 | 72,5% | 0 | 2 | 0% | 4.921 | |
| 1.317 | 56% | 0 | 5 | 0% | 629 | |
| 0 | — | 1.632 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6.664 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.471 de Nuakum do Chifre Feroz (91,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.219 | 100% | 17 | 7.562 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitáveis | 16 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 71,9% | 9 | 1 | |
| 51,3% | 4 | 1 | |
| 47,7% | 3 | 1 | |
| 43,9% | 8 | 2 | |
| 40,8% | 1 | 1 | |
| 39,8% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,7% | 5 | |
| 7,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.397
- DPS do medidor30.317
- Dano7.432.077
- HPS49
- Cura21.161
- Cura excedente65,3%
- Escudos12.872
- Dano recebido75.349
- Mortes0
- Acertos582
- Acerto Crítico42,4%
- Tempo ativo2:51
- Tempo total de combate4:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo3
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.437 | 7.055 | 104.013 | 1 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2.476 | 14.576 | 45.362 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2.570 | 21.161 | 75.349 | 0 | 0 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2.605 | 121.607 | 59.705 | 1 | 1 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2.152 | 247.200 | 90.188 | 0 | 2 |