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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:04
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 1:38Harcon AprimoradoCombate 1:52Berk em Forma FinalCombate 3:50Run inteiraPontuação do jogoVerificação
w0ckzZemurruGladiadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS70.266O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
в0лШеБсТв0OdarAssassinoO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS48.259O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KhowllTahavathaEncantadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS44.791O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SeraqueenTrinielMagoO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS24.725O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · ClérigoO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

w0ckzGladiadorAbrir o detalhamento
в0лШеБсТв0AssassinoAbrir o detalhamento
KhowllEncantador
  • DPS—
  • HPS672
  • Dano3.535.867
  • Cura66.121
  • Dano recebido41.640
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:38

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe RompedorEspecialização 3 · 5915.85125,9%9.3214845,8%12.62626.70851.1034430 / 101240
Golpe IncandescenteEspecialização 3 · 5615.95717,4%6.2697737,7%5.78311.66821.2164752 / 101170
Esmagamento PenetranteEspecialização 4 · 5418.65311,8%4.2612222,7%14.75033.58250.2692213 / 2370
Golpe GiratórioEspecialização 1 · 5375.69010,6%3.8237100%—53.67064.56764 / 2000
Promessa do Vento284.0318%2.8903743,2%5.55210.46619.4663731 / 2680
Esmagamento SombrioEspecialização 4 · 5233.7126,6%2.3782133,3%8.47316.44119.7692114 / 4320
Esmagamento TrovejanteEspecialização 3 · 4144.3604,1%1.4691656,3%4.42512.59823.0761413 / 2520
Golpe EstilhaçanteEspecialização 3 · 4115.9593,3%1.1804438,6%1.6114.2626.7712131 / 410120
Esmagamento RessonanteEspecialização 3 · 497.3842,8%99110131,7%7221.4872.6431959 / 1117130
Fúria de MarchutanEspecialização 173.0382,1%743560%8.49418.68421.61643 / 1000
Esmagamento de InvestidaEspecialização 3 · 468.7751,9%700728,6%8.14314.03014.93065 / 1310
Golpe DestruidorEspecialização 2 · 462.7651,8%638616,7%8.99517.79117.79163 / 2210
Golpe OndulanteEspecialização 2 · 446.1481,3%4691656,3%1.7403.7754.346816 / 0300
Vendaval DesenfreadoEspecialização 124.2360,7%24617100%—1.4263.446817 / 0220
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 21.027, tiques: 3221.0270,6%2140————00 / 0000
Feitiço da Ira14.0740,4%1431190,9%6721.3402.2471110 / 0210
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina13.5850,4%1381850%4461.0631.7881812 / 3540
Esmagamento VibranteEspecialização 1 · 210.6220,3%108250%3.1647.4587.45821 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 277 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 120.984
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:37
Cura por habilidade66.121›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Feitiço da ConvalescençaEspecialização 1 · 447.64759,5%0400%2.723
Mantra da Disparada14.79571,6%01800%435
Bênção da GuardaEspecialização 32.88545,4%010%2.885
Vendaval DesenfreadoEspecialização 179497%0170%794
Círculo de Proteção0—33.2420——
Dano recebido41.640›

Dele, 25.470 de Gadioton Abandonado (61,2%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque35.45985,2%412.784
Sobrecarga de Orbe6.18114,8%42.085

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,88
  • Mirados no jogador0,09
  • Grupo todo0,42
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,19Grupo todo44
Sobrecarga de Orbe0,21Evitáveis24
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada99,8%11
Mantra do Imbatível99,8%11
Bênção da Guarda99,5%11
Luz da Regeneração98,5%11
Golpe Giratório96,8%22
Círculo de Proteção88,1%1289
Contra-ataque Hábil87,4%11
Bênção da Terra73,9%41
Escudo Protetivo Sagrado69,4%51
Feitiço da Convalescença24,2%42
Escudo Protetivo Nobre3,4%11

As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado

As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Instinto de Feruk75,3%4
Promessa da Terra42,4%9
Golpe Ondulante41%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido1
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
w0ckzZemurru – 167.8862.713275.778592.83314
в0лШеБсТв0Odar – 148.8082.71263.312259.06414
KhowllTahavatha – 127.9112.640237.777273.47119
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69616.085160.219211
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado559.447213.06626

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