Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:04
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:38 | Harcon AprimoradoCombate 1:52 | Berk em Forma FinalCombate 3:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 70.266 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 48.259 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KhowllTahavatha | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 44.791 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeraqueenTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 24.725 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Seraqueen
- DPS—
- HPS0
- Dano3.110.942
- Cura0
- Dano recebido16.297
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 829.948 | 26,7% | 8.447 | 13 | 38,5% | 55.666 | 76.924 | 172.384 | 6 | 6 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 367.656 | 11,8% | 3.742 | 138 | 100% | — | 2.664 | 7.318 | 62 | 0 / 0 | 12 | 14 | 0 | |
| 343.448 | 11% | 3.495 | 50 | 26% | 5.567 | 8.888 | 11.800 | 40 | 24 / 9 | 8 | 3 | 0 | |
| 281.250 | 9% | 2.862 | 18 | 16,7% | 14.223 | 22.636 | 25.571 | 18 | 10 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 280.606 | 9% | 2.856 | 100 | 34% | 2.310 | 3.768 | 7.031 | 20 | 44 / 46 | 7 | 5 | 0 | |
| 132.772 | 4,3% | 1.351 | 24 | 50% | 4.732 | 6.332 | 9.002 | 24 | 14 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 131.496 | 4,2% | 1.338 | 66 | 100% | — | 1.992 | 4.486 | 32 | 36 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 119.733 | 3,8% | 1.218 | 22 | 22,7% | 4.715 | 7.917 | 10.454 | 22 | 15 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 117.367 | 3,8% | 1.194 | 27 | 40,7% | 3.351 | 5.795 | 11.202 | 27 | 15 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 107.713 | 3,5% | 1.096 | 5 | 80% | 9.900 | 24.453 | 31.792 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.624 | 3,5% | 1.095 | 32 | 34,4% | 2.662 | 4.702 | 6.779 | 32 | 19 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 55.283 | 1,8% | 562 | 63 | 36,5% | 766 | 1.072 | 3.357 | 63 | 30 / 22 | 5 | 8 | 0 | |
| 50.992 | 1,6% | 519 | 3 | 0% | 16.997 | — | 22.579 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.601 | 1,6% | 494 | 7 | 28,6% | 4.970 | 11.876 | 13.162 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.607 | 1,2% | 382 | 18 | 33,3% | 1.864 | 2.540 | 3.390 | 18 | 11 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 35.203 | 1,1% | 358 | 5 | 40% | 6.252 | 8.224 | 8.415 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.555 | 0,6% | 188 | 1 | 100% | — | 18.555 | 18.555 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.687 | 0,5% | 169 | 3 | 0% | 5.562 | — | 7.936 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.511 | 0,5% | 157 | 2 | 0% | 7.756 | — | 9.031 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.890 | 0,4% | 131 | 20 | 20% | 528 | 1.112 | 1.768 | 20 | 10 / 8 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 221 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gadioton Abandonado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.297 | 100% | 7 | 4.606 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Mirados no jogador | 3 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 1 | 1 | |
| 84,2% | 3 | 1 | |
| 84,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 73,9% | 4 | 1 |
| 70,9% | 4 | 1 | |
| 53,8% | 3 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 2 | |
| 10,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,8% | 1 | |
| 31% | 3 | |
| 20,7% | 5 | |
| 17,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.725
- HPS42
- Dano2.782.905
- Cura4.785
- Dano recebido52.467
- Mortes1
- Tempo total de combate1:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 694.681 | 25% | 6.172 | 14 | 28,6% | 41.843 | 69.063 | 103.463 | 6 | 4 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 332.618 | 12% | 2.955 | 20 | 40% | 13.016 | 22.053 | 40.082 | 20 | 9 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 331.001 | 11,9% | 2.940 | 139 | 100% | — | 2.381 | 7.178 | 55 | 0 / 0 | 13 | 17 | 0 | |
| 256.047 | 9,2% | 2.274 | 43 | 37,2% | 4.747 | 6.790 | 15.938 | 33 | 7 / 18 | 6 | 5 | 0 | |
| 231.964 | 8,3% | 2.060 | 95 | 33,7% | 2.015 | 3.283 | 5.943 | 19 | 30 / 50 | 11 | 1 | 0 | |
| 124.700 | 4,5% | 1.107 | 29 | 41,4% | 3.429 | 5.535 | 7.611 | 29 | 10 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.408 | 4,4% | 1.087 | 30 | 33,3% | 3.328 | 5.585 | 10.699 | 30 | 11 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 107.721 | 3,9% | 957 | 54 | 100% | — | 1.995 | 5.083 | 26 | 0 / 54 | 6 | 6 | 0 | |
| 101.441 | 3,6% | 901 | 8 | 37,5% | 11.264 | 15.040 | 16.630 | 7 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 99.742 | 3,6% | 886 | 31 | 38,7% | 2.475 | 4.393 | 6.062 | 31 | 11 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 95.595 | 3,4% | 849 | 30 | 46,7% | 2.341 | 4.153 | 11.091 | 30 | 8 / 20 | 1 | 4 | 0 | |
| 55.646 | 2% | 494 | 4 | 100% | — | 13.912 | 21.638 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.069 | 1,8% | 453 | 31 | 16,1% | 1.487 | 2.481 | 3.919 | 31 | 3 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 44.449 | 1,6% | 394 | 5 | 60% | 6.359 | 10.577 | 11.923 | 2 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.303 | 1,3% | 331 | 6 | 83,3% | 3.357 | 6.789 | 8.609 | 3 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.704 | 1,2% | 308 | 65 | 36,9% | 424 | 721 | 2.774 | 65 | 17 / 40 | 7 | 4 | 0 | |
| 27.510 | 1% | 244 | 2 | 50% | 11.185 | 16.325 | 16.325 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.398 | 0,5% | 119 | 2 | 0% | 6.699 | — | 9.181 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.884 | 0,4% | 96 | 15 | 60% | 495 | 879 | 1.537 | 15 | 2 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.024 | 0,4% | 89 | 2 | 0% | 5.012 | — | 5.529 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 194 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.785 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.824 |
Dano recebido›
Dele, 35.915 de Harcon Aprimorado (68,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.915 | 68,5% | 4 | 10.215 | |
| 16.552 | 31,5% | 7 | 3.157 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,89 | Evitáveis | 3 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 10.215 | 54,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 2 | 1 | |
| 74,2% | 4 | 1 | |
| 71,3% | 2 | 1 | |
| 71,1% | 5 | 1 | |
| 56,6% | 1 | 1 | |
| 51,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,4% | 3 | 1 |
| 35,5% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 21,6% | 5 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,9% | 2 | |
| 25,6% | 3 | |
| 24,1% | 7 | |
| 2,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS49
- Dano3.998.399
- Cura11.300
- Dano recebido91.455
- Mortes1
- Tempo total de combate3:50
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 907.959 | 22,7% | 3.946 | 26 | 7,7% | 34.393 | 41.261 | 70.297 | 13 | 2 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 587.829 | 14,7% | 2.555 | 40 | 15% | 12.801 | 25.434 | 53.692 | 40 | 8 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 475.310 | 11,9% | 2.066 | 204 | 100% | — | 2.330 | 7.348 | 105 | 0 / 0 | 13 | 26 | 0 | |
| 452.212 | 11,3% | 1.965 | 193 | 16,6% | 2.195 | 3.089 | 6.332 | 39 | 37 / 141 | 9 | 15 | 0 | |
| 310.443 | 7,8% | 1.349 | 52 | 11,5% | 5.064 | 8.067 | 11.041 | 41 | 19 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 199.278 | 5% | 866 | 40 | 27,5% | 4.149 | 7.178 | 11.788 | 40 | 11 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 178.273 | 4,5% | 774 | 14 | 28,6% | 9.603 | 20.560 | 40.642 | 13 | 2 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.117 | 4,1% | 717 | 42 | 16,7% | 3.595 | 5.614 | 7.631 | 42 | 9 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 154.765 | 3,9% | 672 | 46 | 13% | 3.193 | 4.506 | 6.266 | 46 | 10 / 29 | 9 | 6 | 0 | |
| 140.983 | 3,5% | 612 | 53 | 18,9% | 2.323 | 4.108 | 7.060 | 53 | 12 / 32 | 8 | 8 | 0 | |
| 77.647 | 1,9% | 337 | 39 | 100% | — | 1.991 | 3.365 | 17 | 30 / 0 | 2 | 9 | 0 | |
| 63.028 | 1,6% | 273 | 4 | 25% | 16.863 | 12.440 | 31.267 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.531 | 1,4% | 245 | 6 | 33,3% | 8.001 | 12.264 | 15.795 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.769 | 1,3% | 229 | 106 | 19,8% | 435 | 750 | 1.950 | 106 | 20 / 72 | 12 | 8 | 0 | |
| 52.386 | 1,3% | 227 | 32 | 18,8% | 1.416 | 2.596 | 4.395 | 32 | 11 / 17 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.239 | 0,9% | 157 | 3 | 100% | — | 12.080 | 16.787 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.229 | 0,8% | 140 | 5 | 40% | 4.908 | 8.753 | 12.078 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.117 | 0,8% | 130 | 6 | 0% | 5.020 | — | 6.091 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.112 | 0,4% | 61 | 2 | 0% | 7.056 | — | 9.126 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.172 | 0,3% | 48 | 28 | 10,7% | 354 | 773 | 1.179 | 28 | 8 / 15 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 246 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.860 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.860 | |
| Elixir de Vida | 3.440 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 59.840 de Berk em Forma Final (65,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.439 | 50,8% | 8 | 8.761 | |
| 22.203 | 24,3% | 3 | 17.515 | |
| 13.252 | 14,5% | 2 | 8.571 | |
| 9.561 | 10,5% | 1 | 9.561 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,92
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,59
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,94 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,71 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,51 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:50 | 1.585 | 8,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 96% | 5 | 1 | |
| 86,8% | 4 | 1 | |
| 81,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68,8% | 8 | 1 |
| 55,8% | 8 | 1 | |
| 54,1% | 8 | 1 | |
| 45,7% | 4 | 1 | |
| 43% | 6 | 1 | |
| 14% | 5 | 2 | |
| 10,8% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 4 | |
| 22,5% | 13 | |
| 17,3% | 4 | |
| 12,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.896
- DPS do medidor22.141
- Dano10.289.109
- HPS29
- Cura16.085
- Cura excedente36,1%
- Dano recebido160.219
- Mortes2
- Acertos2.281
- Acerto Crítico49,7%
- Tempo ativo7:22
- Tempo total de combate7:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas11
- Golpes esquivados12
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas103
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2.713 | 275.778 | 592.833 | 1 | 4 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.808 | 2.712 | 63.312 | 259.064 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 127.911 | 2.640 | 237.777 | 273.471 | 1 | 9 |
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.696 | 16.085 | 160.219 | 2 | 11 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 559.447 | 213.066 | 2 | 6 |