Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:04
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:38 | Harcon AprimoradoCombate 1:52 | Berk em Forma FinalCombate 3:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 70.266 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 48.259 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KhowllTahavatha | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 44.791 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeraqueenTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 24.725 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS1.045
- Dano2.857.306
- Cura102.704
- Dano recebido58.120
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.703.114 | 59,6% | 17.334 | 98 | 87,8% | 11.486 | 18.201 | 34.421 | 92 | 21 / 53 | 18 | 17 | 0 | |
| 179.576 | 6,3% | 1.827 | 3 | 33,3% | 47.388 | 84.800 | 84.800 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 174.242 | 6,1% | 1.773 | 42 | 35,7% | 3.216 | 5.828 | 9.928 | 42 | 9 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 149.669 | 5,2% | 1.523 | 40 | 10% | 3.656 | 4.510 | 6.854 | 40 | 11 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 117.957 | 4,1% | 1.200 | 14 | 21,4% | 7.285 | 12.607 | 12.749 | 14 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.007 | 3,9% | 1.129 | 74 | 16,2% | 1.315 | 2.459 | 4.277 | 74 | 15 / 36 | 6 | 8 | 0 | |
| 97.441 | 3,4% | 991 | 12 | 8,3% | 4.146 | 7.685 | 7.685 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.103 | 3,3% | 967 | 4 | 0% | 8.761 | — | 9.583 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.460 | 2,9% | 829 | 6 | 16,7% | 4.649 | 18.470 | 18.470 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.759 | 2,6% | 760 | 36 | 13,9% | 1.940 | 2.923 | 4.052 | 36 | 6 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 72.978 | 2,6% | 742 | 39 | 15,4% | 1.716 | 2.725 | 3.627 | 39 | 8 / 21 | 7 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.123 | 73,4% | 0 | 94 | 0% | 1.860 | |
| 32.553 | 71,9% | 0 | 0 | — | 598 | |
| 32.028 | 53,3% | 0 | 20 | 0% | 3.787 |
Dano recebido›
Dele, 51.610 de Gadioton Abandonado (88,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.610 | 88,8% | 7 | 13.393 | |
| 6.510 | 11,2% | 4 | 2.742 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,90
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,55
- Um alvo0,54
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Um alvo | 7 | 7 | |
| 0,30 | Evitáveis | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 73,7% | 4 | 1 |
| 68,2% | 7 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,3% | 1 | |
| 73,8% | 4 | |
| 71,3% | 6 | |
| 41,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.132
- Dano2.662.330
- Cura127.424
- Dano recebido31.183
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.310.289 | 49,2% | 11.641 | 82 | 86,6% | 8.722 | 17.103 | 34.268 | 72 | 27 / 32 | 9 | 11 | 0 | |
| 309.210 | 11,6% | 2.747 | 5 | 20% | 53.844 | 93.834 | 93.834 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.185 | 6,2% | 1.467 | 45 | 33,3% | 2.954 | 5.104 | 8.887 | 45 | 10 / 25 | 9 | 6 | 0 | |
| 140.180 | 5,3% | 1.245 | 16 | 31,3% | 4.628 | 7.990 | 12.748 | 11 | 5 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.146 | 5,2% | 1.227 | 40 | 15% | 3.274 | 4.471 | 6.774 | 40 | 8 / 26 | 4 | 6 | 0 | |
| 133.934 | 5% | 1.189 | 17 | 11,8% | 6.504 | 18.188 | 25.644 | 17 | 4 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 124.837 | 4,7% | 1.109 | 9 | 22,2% | 5.349 | 9.011 | 10.460 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.601 | 4,3% | 1.009 | 75 | 22,7% | 1.197 | 2.600 | 4.830 | 75 | 20 / 36 | 6 | 10 | 0 | |
| 87.543 | 3,3% | 777 | 4 | 25% | 8.642 | 14.471 | 14.471 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.181 | 2,8% | 667 | 43 | 9,3% | 1.586 | 3.333 | 5.313 | 43 | 5 / 27 | 9 | 8 | 0 | |
| 64.224 | 2,4% | 570 | 39 | 12,8% | 1.495 | 2.680 | 3.288 | 39 | 4 / 24 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.409 | 66,6% | 0 | 99 | 0% | 1.859 | |
| 35.787 | 70,1% | 0 | 35 | 0% | 3.947 | |
| 33.448 | 71,1% | 0 | 0 | — | 605 | |
| 6.904 | 82,7% | 0 | 4 | 0% | 4.046 | |
| 488 | 27,5% | 0 | 1 | 0% | 488 | |
| 388 | 0% | 0 | 1 | 0% | 388 |
Dano recebido›
Dele, 5.844 de Harcon Aprimorado (18,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.562 | 59,5% | 7 | 6.992 | |
| 12.621 | 40,5% | 6 | 2.588 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,57 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 86,2% | 1 | 1 | |
| 68% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 67,5% | 4 | 1 |
| 34,3% | 1 | 1 | |
| 17% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,7% | 2 | |
| 53,1% | 5 | |
| 50,4% | 3 | |
| 30,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.431
- Dano4.467.103
- Cura329.319
- Dano recebido123.763
- Mortes2
- Tempo total de combate3:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.634.137 | 59% | 11.450 | 142 | 90,8% | 8.256 | 19.588 | 40.951 | 142 | 27 / 75 | 20 | 18 | 0 | |
| 234.649 | 5,3% | 1.019 | 61 | 26,2% | 3.057 | 6.069 | 13.252 | 61 | 22 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 228.457 | 5,1% | 993 | 130 | 6,2% | 1.596 | 4.220 | 6.002 | 130 | 40 / 63 | 20 | 13 | 0 | |
| 217.245 | 4,9% | 944 | 3 | 0% | 72.415 | — | 120.699 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 198.468 | 4,4% | 862 | 21 | 4,8% | 4.309 | 22.238 | 22.238 | 21 | 7 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 195.807 | 4,4% | 851 | 22 | 9,1% | 8.135 | 16.555 | 17.020 | 22 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 192.773 | 4,3% | 837 | 59 | 0% | 3.267 | — | 6.848 | 59 | 16 / 26 | 10 | 8 | 0 | |
| 189.605 | 4,2% | 824 | 8 | 0% | 7.983 | — | 8.822 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.057 | 3,2% | 630 | 11 | 9,1% | 4.827 | 12.040 | 12.040 | 11 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.732 | 2,6% | 503 | 59 | 6,8% | 1.837 | 3.668 | 4.611 | 59 | 22 / 29 | 11 | 8 | 0 | |
| 115.173 | 2,6% | 500 | 65 | 7,7% | 1.570 | 4.191 | 6.866 | 65 | 24 / 31 | 10 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 242 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.216 | 45,5% | 0 | 64 | 0% | 3.757 | |
| 93.837 | 57,9% | 0 | 0 | — | 599 | |
| 90.847 | 61,4% | 0 | 164 | 0% | 1.800 | |
| 16.073 | 36,4% | 0 | 20 | 0% | 1.704 | |
| 12.972 | 76,7% | 0 | 6 | 0% | 9.363 | |
| Poção de Vida | 4.374 | 14,3% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 89.786 de Berk em Forma Final (72,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.928 | 36,3% | 6 | 11.655 | |
| 36.356 | 29,4% | 2 | 20.395 | |
| 26.363 | 21,3% | 5 | 13.364 | |
| 16.116 | 13% | 2 | 9.569 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,57 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 1,20 | Evitáveis | 3 | 5 | |
| 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:55 | 6.976 | 34,1% | |
| 3:42 | 6.547 | 32% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 93,4% | 3 | 1 | |
| 91,3% | 5 | 1 | |
| 81,8% | 6 | 1 | |
| 75,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 65,6% | 8 | 1 |
| 49% | 10 | 1 | |
| 35,1% | 3 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86% | 7 | |
| 68,8% | 8 | |
| 61,7% | 11 | |
| 34,6% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.341
- DPS do medidor21.491
- Dano9.986.739
- HPS1.027
- Cura559.447
- Cura excedente62,8%
- Dano recebido213.066
- Mortes2
- Acertos1.324
- Acerto Crítico32,4%
- Parte das invocações4,8%
- Tempo ativo7:09
- Tempo total de combate7:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas59
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2.713 | 275.778 | 592.833 | 1 | 4 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.808 | 2.712 | 63.312 | 259.064 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 127.911 | 2.640 | 237.777 | 273.471 | 1 | 9 |
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.696 | 16.085 | 160.219 | 2 | 11 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 559.447 | 213.066 | 2 | 6 |