Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:07
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:23 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CeaserQuai | 17.367 | 17.368 | 14.757 | 10.242 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 16.477 | 17.482 | 11.404 | 9.765 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GuteVaba | 15.955 | 19.242 | 12.541 | 9.717 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonitaBeritra | 9.784 | 10.678 | 8.902 | 6.093 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MoonShyneKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.831 | 12.556 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gute
- DPS15.955
- HPS362
- Dano1.325.072
- Cura30.076
- Dano recebido57.294
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 694.117 | 52,4% | 8.357 | 122 | 100% | — | 5.689 | 13.345 | 69 | 0 / 120 | 18 | 17 | 0 | |
| 166.425 | 12,6% | 2.003 | 92 | 25% | 1.536 | 2.627 | 5.305 | 45 | 4 / 85 | 13 | 9 | 0 | |
| 157.916 | 11,9% | 1.901 | 8 | 37,5% | 19.096 | 20.813 | 43.237 | 3 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.967 | 10,7% | 1.709 | 94 | 21,3% | 1.320 | 2.213 | 4.583 | 46 | 3 / 85 | 20 | 7 | 0 | |
| 68.648 | 5,2% | 826 | 20 | 20% | 3.063 | 4.912 | 5.179 | 19 | 0 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.250 | 1,8% | 291 | 14 | 21,4% | 1.321 | 3.238 | 5.079 | 13 | 0 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.062 | 1,4% | 229 | 11 | 9,1% | 1.627 | 2.795 | 2.795 | 10 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.848 | 1,2% | 190 | 8 | 0% | 1.981 | — | 2.683 | 8 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.409 | 1,2% | 185 | 8 | 25% | 1.648 | 2.762 | 3.031 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.019 | 0,9% | 144 | 6 | 100% | — | 2.003 | 3.231 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.752 | 0,4% | 57 | 3 | 0% | 1.584 | — | 1.800 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.659 | 0,4% | 56 | 1 | 0% | 4.659 | — | 4.659 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 13 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.707 | 60% | 0 | 102 | 0% | 1.155 | |
| 1.369 | 31,8% | 0 | 3 | 0% | 704 |
Dano recebido›
Dele, 57.294 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.949 | 64,5% | 20 | 5.299 | |
| 12.442 | 21,7% | 4 | 4.310 | |
| 5.373 | 9,4% | 3 | 2.425 | |
| 2.530 | 4,4% | 1 | 2.530 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador1,71
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Mirados no jogador | 19 | 20 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 3 | |
| 0,09 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 1 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 76,7% | 105 | 5 | |
| 73,3% | 3 | 1 | |
| 66,8% | 11 | 1 | |
| 61,9% | 2 | 1 | |
| 38% | 4 | 1 | |
| 37,5% | 2 | 1 | |
| 36,3% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,2% | 2 | 1 |
| 17,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.242
- HPS403
- Dano1.247.883
- Cura26.195
- Dano recebido60.338
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 735.761 | 59% | 11.345 | 132 | 100% | — | 5.574 | 11.332 | 70 | 0 / 131 | 26 | 15 | 0 | |
| 150.559 | 12,1% | 2.321 | 83 | 21,7% | 1.576 | 2.672 | 5.146 | 43 | 1 / 80 | 11 | 9 | 0 | |
| 138.415 | 11,1% | 2.134 | 86 | 25,6% | 1.388 | 2.254 | 4.417 | 44 | 2 / 84 | 15 | 8 | 0 | |
| 66.571 | 5,3% | 1.026 | 18 | 33,3% | 3.037 | 5.022 | 5.802 | 18 | 1 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 63.165 | 5,1% | 974 | 4 | 0% | 15.791 | — | 26.445 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.520 | 1,6% | 301 | 10 | 20% | 1.397 | 4.171 | 4.376 | 10 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.424 | 1,3% | 253 | 8 | 100% | — | 2.053 | 4.052 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.064 | 0,8% | 155 | 4 | 25% | 2.065 | 3.870 | 3.870 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.957 | 0,8% | 153 | 2 | 50% | 2.308 | 7.649 | 7.649 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.151 | 0,7% | 125 | 4 | 25% | 1.593 | 3.373 | 3.373 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.523 | 0,6% | 116 | 5 | 0% | 1.505 | — | 1.791 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.471 | 0,5% | 99 | 1 | 0% | 6.471 | — | 6.471 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.482 | 0,4% | 84 | 1 | 0% | 5.482 | — | 5.482 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.223 | 0,4% | 80 | 2 | 0% | 2.612 | — | 2.845 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.597 | 0,4% | 70 | 3 | 33,3% | 1.335 | 1.928 | 1.928 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.189 | 61,1% | 0 | 88 | 0% | 1.155 | |
| 2.006 | 49,6% | 0 | 6 | 0% | 710 |
Dano recebido›
Dele, 57.914 de Juiz Urahum (96%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.117 | 69,8% | 20 | 7.766 | |
| 11.600 | 19,2% | 2 | 6.052 | |
| 5.806 | 9,6% | 2 | 3.040 | |
| 812 | 1,3% | 1 | 812 | |
| 3 | 0% | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador1,68
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Mirados no jogador | 18 | 20 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,21 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,03 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 79,9% | 12 | 1 | |
| 79,7% | 94 | 5 | |
| 78,6% | 1 | 1 | |
| 66,4% | 3 | 1 | |
| 56,9% | 1 | 1 | |
| 40,8% | 4 | 1 | |
| 35,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 2 | 1 |
| 24% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.541
- HPS268
- Dano2.056.250
- Cura44.006
- Dano recebido94.729
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.047.230 | 50,9% | 6.387 | 192 | 100% | — | 5.454 | 12.638 | 107 | 30 / 140 | 28 | 24 | 0 | |
| 243.410 | 11,8% | 1.484 | 132 | 30,3% | 1.607 | 2.389 | 4.649 | 72 | 28 / 85 | 30 | 16 | 0 | |
| 243.291 | 11,8% | 1.483 | 10 | 50% | 13.002 | 35.657 | 75.969 | 5 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 222.322 | 10,8% | 1.356 | 141 | 36,9% | 1.285 | 2.076 | 4.302 | 79 | 34 / 96 | 23 | 10 | 0 | |
| 104.003 | 5,1% | 634 | 29 | 34,5% | 2.994 | 4.712 | 5.232 | 29 | 6 / 21 | 7 | 0 | 0 | |
| 39.651 | 1,9% | 241 | 24 | 33,3% | 1.514 | 1.929 | 3.164 | 24 | 8 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.343 | 1,5% | 191 | 10 | 40% | 2.109 | 4.672 | 7.444 | 5 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.302 | 1,3% | 160 | 15 | 100% | — | 1.753 | 1.984 | 15 | 0 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.888 | 1,1% | 139 | 12 | 0% | 1.907 | — | 3.452 | 6 | 0 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.889 | 1,1% | 133 | 13 | 15,4% | 1.571 | 2.304 | 3.235 | 13 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.346 | 1% | 124 | 8 | 25% | 2.289 | 3.307 | 4.561 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.780 | 0,6% | 71 | 7 | 42,9% | 1.321 | 2.166 | 2.180 | 6 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.008 | 0,4% | 48 | 2 | 0% | 4.004 | — | 5.554 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.711 | 0,4% | 47 | 1 | 0% | 7.711 | — | 7.711 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.076 | 0,3% | 37 | 2 | 0% | 3.038 | — | 4.161 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 188 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.530 | 66,9% | 0 | 160 | 0% | 1.155 | |
| 3.256 | 49,4% | 0 | 10 | 0% | 708 | |
| Poção de Vida | 3.220 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 65.893 de Auldor Divino (69,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.109 | 52,9% | 21 | 5.360 | |
| 11.008 | 11,6% | 8 | 1.376 | |
| 8.238 | 8,7% | 3 | 3.018 | |
| 7.175 | 7,6% | 1 | 7.175 | |
| 6.390 | 6,7% | 5 | 3.214 | |
| Habilidade 1601090 | 6.305 | 6,7% | 1 | 6.305 |
| 5.504 | 5,8% | 2 | 2.752 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,44
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Mirados no jogador | 17 | 21 | |
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| Habilidade 1601090 | 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 69,6% | 168 | 5 | |
| 64,7% | 8 | 1 | |
| 51,6% | 26 | 1 | |
| 50,8% | 4 | 1 | |
| 35% | 9 | 1 | |
| 33,3% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.717
- DPS do medidor14.065
- Dano4.739.446
- HPS207
- Cura101.008
- Cura excedente62,4%
- Dano recebido213.092
- Mortes0
- Acertos1.371
- Acerto Crítico52,6%
- Tempo ativo5:06
- Tempo total de combate5:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CeaserQuai | – | 81.872 | 1.726 | 42.452 | 40.769 | 1 | 0 |
| CalyssaTriniel | – | 71.024 | 1.484 | 117.317 | 203.620 | 0 | 1 |
| GuteVaba | – | 82.075 | 1.870 | 101.008 | 213.092 | 0 | 5 |
| MonitaBeritra | – | 91.231 | 1.609 | 262.494 | 37.631 | 0 | 0 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 5.064 | 56.900 | 1 | 2 |