Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:07
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:23 | Juiz UrahumCombate 1:04 | Auldor DivinoCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CeaserQuai | 17.367 | 17.368 | 14.757 | 10.242 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 16.477 | 17.482 | 11.404 | 9.765 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GuteVaba | 15.955 | 19.242 | 12.541 | 9.717 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonitaBeritra | 9.784 | 10.678 | 8.902 | 6.093 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MoonShyneKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.831 | 12.556 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Monita
- DPS9.784
- HPS636
- Dano812.587
- Cura52.870
- Dano recebido10.406
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 154.553 | 19% | 1.860 | 17 | 58,8% | 6.355 | 11.007 | 12.408 | 17 | 5 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.897 | 14,8% | 1.443 | 29 | 10,3% | 3.918 | 6.006 | 8.475 | 27 | 4 / 21 | 1 | 4 | 0 | |
| 116.902 | 14,4% | 1.407 | 30 | 23,3% | 3.341 | 5.721 | 7.881 | 29 | 5 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 105.296 | 13% | 1.267 | 3 | 0% | 35.099 | — | 38.438 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.554 | 7,7% | 753 | 49 | 14,3% | 1.186 | 1.818 | 2.630 | 49 | 5 / 38 | 3 | 3 | 0 | |
| 48.481 | 6% | 583 | 19 | 26,3% | 2.367 | 3.069 | 4.166 | 19 | 11 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 41.138 | 5,1% | 495 | 32 | 87,5% | 910 | 1.339 | 1.437 | 16 | 0 / 32 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.291 | 4,7% | 461 | 3 | 33,3% | 5.931 | 12.560 | 12.560 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.669 | 4,6% | 453 | 7 | 0% | 2.718 | — | 3.286 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.875 | 4,2% | 407 | 4 | 0% | 3.642 | — | 4.338 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.050 | 3,6% | 349 | 4 | 0% | 7.263 | — | 11.281 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.809 | 1,5% | 142 | 7 | 14,3% | 1.668 | 1.800 | 2.933 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.677 | 1,4% | 140 | 9 | 0% | 1.297 | — | 2.251 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.395 | 0,2% | 16 | 3 | 0% | 465 | — | 478 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.448 | 59,3% | 0 | 19 | 0% | 3.192 | |
| 14.910 | 81,4% | 0 | 63 | 0% | 1.367 | |
| 14.512 | 76,9% | 0 | 0 | — | 499 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 3.191 de Capitão Guardião Raur (30,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.406 | 100% | 4 | 3.191 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,18
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Mirados no jogador | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,7% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 1 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 64,4% | 2 | 1 | |
| 62,1% | 2 | 1 | |
| 38% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,4% | 4 | |
| 43,9% | 3 | |
| 24,2% | 2 | |
| 18,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.678
- HPS1.012
- Dano692.501
- Cura65.667
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123.925 | 17,9% | 1.910 | 14 | 57,1% | 6.403 | 10.688 | 12.152 | 14 | 0 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.748 | 13,8% | 1.476 | 26 | 3,8% | 3.636 | 4.849 | 7.643 | 26 | 0 / 26 | 2 | 3 | 0 | |
| 94.835 | 13,7% | 1.462 | 25 | 4% | 3.746 | 4.923 | 6.898 | 25 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.985 | 10,7% | 1.140 | 2 | 0% | 36.993 | — | 38.955 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.965 | 10,5% | 1.125 | 43 | 95,3% | 932 | 1.734 | 3.198 | 22 | 0 / 43 | 5 | 6 | 0 | |
| 55.759 | 8,1% | 859 | 44 | 13,6% | 1.126 | 2.165 | 3.342 | 44 | 0 / 44 | 8 | 2 | 0 | |
| 39.975 | 5,8% | 616 | 16 | 0% | 2.498 | — | 4.662 | 16 | 0 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.446 | 5,6% | 592 | 3 | 33,3% | 5.438 | 12.885 | 12.885 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.939 | 5% | 538 | 6 | 0% | 2.791 | — | 3.263 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.693 | 4,3% | 457 | 3 | 0% | 3.896 | — | 4.220 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.157 | 2,2% | 233 | 3 | 0% | 5.052 | — | 5.479 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.759 | 1% | 104 | 5 | 0% | 1.352 | — | 2.354 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.505 | 0,9% | 100 | 5 | 0% | 1.301 | — | 1.569 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.810 | 0,6% | 58 | 7 | 28,6% | 453 | 772 | 842 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.449 | 71,3% | 0 | 25 | 0% | 3.082 | |
| 20.662 | 73,1% | 0 | 60 | 0% | 1.448 | |
| 15.753 | 74,3% | 0 | 0 | — | 499 | |
| 6.803 | 51,6% | 0 | 8 | 0% | 1.801 | |
| 0 | 100% | 0 | 42 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 78,7% | 1 | 1 | |
| 40,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,2% | 2 | 1 |
| 22,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 3 | |
| 60,2% | 3 | |
| 49,1% | 7 | |
| 39,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.902
- HPS878
- Dano1.459.637
- Cura143.957
- Dano recebido27.225
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 376.963 | 25,8% | 2.299 | 39 | 66,7% | 6.010 | 11.494 | 22.160 | 39 | 19 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 193.807 | 13,3% | 1.182 | 50 | 10% | 3.487 | 7.376 | 10.297 | 50 | 24 / 10 | 5 | 8 | 0 | |
| 164.501 | 11,3% | 1.003 | 42 | 4,8% | 3.665 | 8.950 | 12.080 | 42 | 24 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 126.826 | 8,7% | 773 | 83 | 95,2% | 865 | 1.562 | 3.045 | 41 | 82 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 110.994 | 7,6% | 676 | 95 | 16,8% | 1.040 | 1.802 | 2.219 | 95 | 56 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 110.651 | 7,6% | 674 | 44 | 2,3% | 2.501 | 3.112 | 4.981 | 44 | 23 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 84.554 | 5,8% | 515 | 3 | 0% | 28.185 | — | 36.530 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.244 | 5,6% | 501 | 8 | 25% | 4.071 | 6.219 | 6.839 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.957 | 5,2% | 463 | 14 | 0% | 2.534 | — | 2.770 | 14 | 9 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.722 | 4,6% | 406 | 6 | 0% | 5.862 | — | 6.718 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.773 | 2% | 181 | 4 | 25% | 6.833 | 9.273 | 9.666 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.000 | 1,4% | 128 | 17 | 0% | 1.235 | — | 2.745 | 17 | 9 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.568 | 0,8% | 70 | 9 | 0% | 1.285 | — | 1.513 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.077 | 0,3% | 24 | 9 | 22,2% | 404 | 623 | 668 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 188 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.177 | 73,7% | 0 | 135 | 0% | 1.473 | |
| 40.358 | 73,8% | 0 | 0 | — | 478 | |
| 31.352 | 66,4% | 0 | 30 | 0% | 3.338 | |
| 21.245 | 44,2% | 0 | 22 | 0% | 1.882 | |
| 5.825 | 19,4% | 0 | 2 | 0% | 3.204 | |
| 0 | 100% | 0 | 83 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.726 de Auldor Divino (76,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.095 | 26,1% | 2 | 3.908 | |
| 6.797 | 25% | 3 | 4.175 | |
| Habilidade 1601020 | 6.499 | 23,9% | 2 | 3.295 |
| 3.518 | 12,9% | 2 | 1.759 | |
| 3.316 | 12,2% | 1 | 3.316 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,59
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,76
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,39 | Um alvo | 2 | 3 | |
| Habilidade 1601020 | 0,37 | Um alvo | 2 | 2 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 3 | 1 | |
| 50,8% | 4 | 1 | |
| 48,2% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,6% | 4 | 1 |
| 20% | 5 | 1 | |
| 16,5% | 2 | 1 | |
| 8,2% | 2 | 1 | |
| 5,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,2% | 10 | |
| 60,9% | 8 | |
| 32,5% | 6 | |
| 23,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.093
- DPS do medidor8.819
- Dano2.971.879
- HPS538
- Cura262.494
- Cura excedente75,1%
- Dano recebido37.631
- Mortes0
- Acertos843
- Acerto Crítico30,4%
- Parte das invocações6,7%
- Tempo ativo4:55
- Tempo total de combate5:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas10
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CeaserQuai | – | 81.872 | 1.726 | 42.452 | 40.769 | 1 | 0 |
| CalyssaTriniel | – | 71.024 | 1.484 | 117.317 | 203.620 | 0 | 1 |
| GuteVaba | – | 82.075 | 1.870 | 101.008 | 213.092 | 0 | 5 |
| MonitaBeritra | – | 91.231 | 1.609 | 262.494 | 37.631 | 0 | 0 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 5.064 | 56.900 | 1 | 2 |