Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:42
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,4 mil · 8,1% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:17
7.724DPSDano 1,22 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.311DPS médio
7.437DPS do medidor
1,22 miDano
0HPS
0Cura
4.505Dano recebido
0Mortes
513Acertos
17,3%Acerto Crítico
1:17Tempo ativo
2:43Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico17,3%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda70,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
86,5%Sangramento
Habilidades-chave57,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 23,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 339 mil | 27,8% | 25% | 212 | 114 | 1.599 | |
| 258 mil | 21,2% | 0% | 8 | 8 | 32,2 mil | |
| 98,2 mil | 8,1% | 15,4% | 13 | 13 | 6.412 | |
| 73,6 mil | 6% | 15,7% | 51 | 51 | 1.443 | |
| 72 mil | 5,9% | 28,6% | 7 | 7 | 10,3 mil | |
| 63,6 mil | 5,2% | 22,7% | 22 | 22 | 2.889 | |
| 53,6 mil | 4,4% | 6,9% | 29 | 29 | 1.849 | |
| 49,1 mil | 4% | 20% | 20 | 20 | 2.453 | |
| 48 mil | 3,9% | 0% | 4 | 4 | 12 mil | |
| 45,8 mil | 3,8% | 7,9% | 38 | 38 | 1.205 | |
| 41,7 mil | 3,4% | 11,1% | 63 | 21 | 662 | |
| 39,9 mil | 3,3% | 14,3% | 21 | 21 | 1.901 | |
| 35,5 mil | 2,9% | 0% | 25 | 25 | 1.420 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 116. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,22 mi | Derrotado em 1:19 |
DPS a cada 5 sPico 22,1 mil · média 7.724 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:37 | Harcon AprimoradoCombate 0:41 | Berk em Forma FinalCombate 1:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LalitaTaNYustiel | 30.062 | 24.446 | 16.320 | 12.468 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiMaouYustiel | 28.482 | 15.913 | 13.811 | 9.994 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AlacizxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.459 | 4.311 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LvUpCSiel | 39.859 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MupUBeritra | 24.750 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.214 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.