Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:42
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,8 mil · 22,6% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:32
21,7 milDPSDano 3,42 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,5 milDPS médio
21,5 milDPS do medidor
3,52 miDano
136HPS
38,4 milCura
61,3%Cura excedente
62,4 milDano recebido
0Mortes
865Acertos
52,5%Acerto Crítico
2:39Tempo ativo
2:43Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,5%
Tempo perdido2,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda15,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes10,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
99,9%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave63,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,2% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 835 mil | 24,4% | 52,2% | 69 | 69 | 12,1 mil | |
| 777 mil | 22,7% | 43,2% | 146 | 82 | 5.320 | |
| 547 mil | 16% | 53,4% | 189 | 90 | 2.894 | |
| 463 mil | 13,5% | 55% | 200 | 95 | 2.315 | |
| 276 mil | 8,1% | 50% | 10 | 5 | 27,6 mil | |
| 230 mil | 6,7% | 46,5% | 43 | 36 | 5.356 | |
| 67 mil | 2% | 50% | 22 | 11 | 3.046 | |
| 44,3 mil | 1,3% | 41,7% | 12 | 6 | 3.688 | |
| 38,5 mil | 1,1% | 100% | 13 | 13 | 2.965 | |
| 37,9 mil | 1,1% | 100% | 23 | 12 | 1.647 | |
| 35,9 mil | 1% | 58,3% | 12 | 10 | 2.993 | |
| 28,6 mil | 0,8% | 27,3% | 11 | 8 | 2.602 | |
| 16,3 mil | 0,5% | 57,1% | 7 | 7 | 2.334 | |
| 15,8 mil | 0,5% | 75% | 4 | 3 | 3.944 | |
| 8.127 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 8.127 | |
| 2.405 | 0,1% | 46,3% | 67 | 64 | 36 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 171. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 mi | 37,5% | 50,5% | Derrotado em 1:19 | |
| 992 mil | 29% | 51,6% | Derrotado em 0:41 | |
| 837 mil | 24,5% | 55,5% | Derrotado em 0:36 | |
Aberração de Krao | 207 mil | 6,1% | 51,4% | Derrotados 4 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 59,2 mil | 1,7% | 66,7% | Derrotados 2 |
Cobaia Mágica de Krao | 42,3 mil | 1,2% | 56,3% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 46,7 mil · média 21,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:37 | Harcon AprimoradoCombate 0:41 | Berk em Forma FinalCombate 1:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LalitaTaNYustiel | 30.062 | 24.446 | 16.320 | 12.468 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiMaouYustiel | 28.482 | 15.913 | 13.811 | 9.994 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AlacizxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.459 | 4.311 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LvUpCSiel | 39.859 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MupUBeritra | 24.750 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.214 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.