Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:32
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12 mil · 19,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:43
12 milDPSDano 4,17 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.245DPS médio
11,9 milDPS do medidor
4,22 miDano
32HPS
16,8 milCura
48,1%Cura excedente
49,9 milDano recebido
0Mortes
2.167Acertos
35,4%Acerto Crítico
0,2%Parte das invocações
5:45Tempo ativo
5:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,5%
Tempo perdido0,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda49,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,7%
Habilidades-chave56,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 46%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,05 mi | 25,2% | 28,6% | 28 | 28 | 37,6 mil | |
| 896 mil | 21,5% | 37,4% | 808 | 461 | 1.109 | |
| 392 mil | 9,4% | 32,8% | 67 | 61 | 5.224 | |
| 325 mil | 7,8% | 37,6% | 133 | 133 | 2.442 | |
| 170 mil | 4,1% | 37% | 92 | 92 | 1.850 | |
| 156 mil | 3,7% | 31,8% | 217 | 217 | 721 | |
| 150 mil | 3,6% | 26,7% | 30 | 30 | 4.989 | |
| 149 mil | 3,6% | 34,1% | 293 | 99 | 508 | |
| 139 mil | 3,3% | 11,8% | 17 | 17 | 8.149 | |
| 127 mil | 3% | 27,8% | 18 | 17 | 7.064 | |
| 124 mil | 3% | 29,1% | 103 | 103 | 1.203 | |
| 114 mil | 2,7% | 41,2% | 17 | 17 | 6.693 | |
| 92,8 mil | 2,2% | 40% | 25 | 24 | 3.711 | |
| 90,4 mil | 2,2% | 39,8% | 88 | 88 | 1.027 | |
| 81,2 mil | 1,9% | 44,4% | 9 | 9 | 9.018 | |
| 55,3 mil | 1,3% | 35% | 160 | 160 | 346 | |
| 47,2 mil | 1,1% | 51,2% | 43 | 43 | 1.097 | |
| 10,4 mil | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 5.182 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 795
DPS a cada 5 sPico 29 mil · média 12 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | 17.372 | 16.174 | 13.033 | 10.139 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SISLamuatan | 14.324 | 15.334 | 12.118 | 9.292 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 7.769 | 15.957 | 12.780 | 8.789 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| migueltronitLuteros | 12.554 | 13.858 | 10.942 | 8.245 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllLamuatan | 10.942 | 10.013 | 8.539 | 6.448 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | – | 79.830 | 1.419 | 70.414 | 233.295 | 0 | 1 |
| SISLamuatan | – | 77.046 | 1.578 | 234.727 | 267.033 | 0 | 7 |
| CalyssaTriniel | – | 71.013 | 1.482 | 140.238 | 256.771 | 0 | 5 |
| migueltronitLuteros | – | 75.334 | 1.579 | 16.760 | 49.910 | 0 | 0 |
| AllLamuatan | – | 74.803 | 1.509 | 363.187 | 99.469 | 0 | 1 |