Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:32
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:17 | Auldor DivinoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | 17.372 | 16.174 | 13.033 | 10.139 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SISLamuatan | 14.324 | 15.334 | 12.118 | 9.292 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 7.769 | 15.957 | 12.780 | 8.789 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| migueltronitLuteros | 12.554 | 13.858 | 10.942 | 8.245 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllLamuatan | 10.942 | 10.013 | 8.539 | 6.448 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
All
- DPS10.942
- HPS1.053
- Dano1.063.047
- Cura102.385
- Dano recebido35.928
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327.284 | 30,8% | 3.368 | 39 | 61,5% | 5.989 | 9.894 | 21.701 | 29 | 7 / 27 | 4 | 4 | 0 | |
| 138.597 | 13% | 1.426 | 40 | 20% | 3.072 | 5.039 | 6.313 | 32 | 9 / 27 | 1 | 2 | 0 | |
| 118.122 | 11,1% | 1.215 | 42 | 9,5% | 2.611 | 4.729 | 5.444 | 33 | 9 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 99.839 | 9,4% | 1.027 | 32 | 25% | 2.842 | 3.955 | 5.925 | 32 | 6 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 85.687 | 8,1% | 882 | 36 | 22,2% | 2.225 | 2.925 | 4.808 | 27 | 18 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 67.042 | 6,3% | 690 | 2 | 0% | 33.521 | — | 40.987 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.755 | 6% | 656 | 12 | 33,3% | 2.755 | 3.892 | 4.509 | 9 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.471 | 5,5% | 601 | 6 | 16,7% | 4.885 | 5.512 | 7.527 | 5 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.877 | 4,8% | 523 | 54 | 11,1% | 891 | 1.350 | 1.552 | 54 | 11 / 37 | 6 | 2 | 0 | |
| 37.974 | 3,6% | 390 | 3 | 0% | 7.913 | — | 13.633 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.000 | 0,8% | 82 | 7 | 100% | — | 1.143 | 1.222 | 4 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.143 | 0,6% | 63 | 6 | 16,7% | 924 | 1.524 | 1.524 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.256 | 0,1% | 12 | 1 | 0% | 1.256 | — | 1.256 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.115 | 48,9% | 0 | 0 | — | 400 | |
| 36.659 | 47,8% | 0 | 75 | 0% | 1.060 | |
| 27.418 | 52,9% | 0 | 25 | 0% | 2.544 | |
| 1.193 | 25,1% | 0 | 4 | 0% | 380 |
Dano recebido›
Dele, 13.767 de Capitão Guardião Raur (38,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.613 | 88% | 20 | 3.324 | |
| 3.465 | 9,6% | 1 | 3.465 | |
| 850 | 2,4% | 1 | 850 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,81 | Mirados no jogador | 20 | 20 | |
| 0,20 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 59,5% | 1 | 1 | |
| 40,1% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 11 | 1 | |
| 17,2% | 4 | 2 | |
| 16,5% | 2 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 14,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,3% | 3 | |
| 40,3% | 3 | |
| 20,7% | 2 | |
| 10,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.013
- HPS1.417
- Dano774.034
- Cura109.600
- Dano recebido9.788
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203.797 | 26,3% | 2.636 | 25 | 60% | 5.072 | 10.205 | 19.925 | 25 | 16 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 100.918 | 13% | 1.305 | 28 | 10,7% | 3.399 | 5.312 | 7.126 | 26 | 14 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 86.152 | 11,1% | 1.114 | 28 | 28,6% | 2.696 | 4.028 | 5.829 | 28 | 12 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 81.948 | 10,6% | 1.060 | 25 | 4% | 3.235 | 4.308 | 6.671 | 25 | 11 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 69.520 | 9% | 899 | 26 | 34,6% | 2.431 | 3.133 | 6.957 | 24 | 18 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 47.597 | 6,1% | 615 | 9 | 11,1% | 2.587 | 3.885 | 3.885 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.476 | 5,5% | 549 | 1 | 0% | 42.476 | — | 42.476 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.970 | 5,4% | 542 | 48 | 8,3% | 838 | 1.274 | 1.907 | 48 | 22 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 41.555 | 5,4% | 537 | 3 | 0% | 8.395 | — | 14.508 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.657 | 4,6% | 461 | 4 | 25% | 3.254 | 5.315 | 5.315 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.929 | 1,5% | 154 | 10 | 100% | — | 1.193 | 1.209 | 5 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.239 | 0,5% | 54 | 1 | 0% | 4.239 | — | 4.239 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.260 | 0,4% | 42 | 3 | 0% | 1.087 | — | 1.159 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.016 | 0,4% | 39 | 3 | 0% | 1.005 | — | 1.105 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.775 | 49,7% | 0 | 45 | 0% | 2.473 | |
| 30.017 | 52,6% | 0 | 0 | — | 443 | |
| 26.619 | 55% | 0 | 64 | 0% | 1.076 | |
| 1.189 | 50,8% | 0 | 2 | 0% | 1.189 |
Dano recebido›
Dele, 7.622 de Juiz Urahum (77,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.622 | 77,9% | 1 | 7.622 | |
| 2.166 | 22,1% | 1 | 2.166 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,56
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 74,6% | 3 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 | |
| 27,8% | 5 | 2 | |
| Bênção da Terra | 21,8% | 2 | 1 |
| 20,8% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 1 | 1 | |
| 7,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,5% | 2 | |
| 67,5% | 4 | |
| 38,9% | 3 | |
| 16,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.539
- HPS880
- Dano1.466.595
- Cura151.202
- Dano recebido51.291
- Mortes0
- Tempo total de combate2:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423.589 | 28,9% | 2.466 | 61 | 63,9% | 4.552 | 8.294 | 14.435 | 61 | 36 / 20 | 9 | 1 | 0 | |
| 184.783 | 12,6% | 1.075 | 57 | 7% | 3.169 | 4.210 | 7.613 | 57 | 26 / 18 | 10 | 9 | 0 | |
| 168.481 | 11,5% | 980 | 55 | 5,5% | 2.983 | 4.450 | 6.870 | 55 | 23 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 162.496 | 11,1% | 946 | 59 | 27,1% | 2.336 | 3.878 | 5.811 | 59 | 29 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 113.764 | 7,8% | 662 | 45 | 15,6% | 2.263 | 3.965 | 6.814 | 45 | 25 / 15 | 5 | 7 | 0 | |
| 83.633 | 5,7% | 486 | 3 | 0% | 27.878 | — | 28.745 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.135 | 5,5% | 472 | 100 | 12% | 748 | 1.274 | 1.772 | 100 | 48 / 35 | 11 | 5 | 0 | |
| 71.999 | 4,9% | 419 | 14 | 0% | 2.439 | — | 3.121 | 14 | 8 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.738 | 4,6% | 388 | 6 | 0% | 5.846 | — | 7.189 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.040 | 4,5% | 384 | 8 | 12,5% | 3.089 | 5.182 | 5.182 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.404 | 2,1% | 182 | 26 | 92,3% | 1.043 | 1.222 | 2.364 | 14 | 26 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.594 | 0,7% | 61 | 11 | 9,1% | 921 | 1.380 | 1.547 | 11 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.939 | 0,1% | 11 | 2 | 0% | 970 | — | 1.059 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.224 | 54,6% | 0 | 45 | 0% | 2.684 | |
| 45.337 | 67,3% | 0 | 0 | — | 425 | |
| 43.826 | 67,5% | 0 | 145 | 0% | 1.035 | |
| 14.458 | 20,8% | 0 | 16 | 0% | 1.186 | |
| 357 | 0% | 0 | 1 | 0% | 357 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.291 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.310 | 41,5% | 3 | 8.807 | |
| 18.224 | 35,5% | 4 | 6.603 | |
| Habilidade 1601090 | 8.271 | 16,1% | 1 | 8.271 |
| 3.486 | 6,8% | 2 | 1.743 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,05 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| Habilidade 1601090 | 0,47 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 66,3% | 7 | 1 | |
| 36,1% | 9 | 2 | |
| Bênção da Terra | 23,7% | 5 | 1 |
| 21,7% | 4 | 1 | |
| 16,9% | 2 | 1 | |
| 14% | 2 | 1 | |
| 12,2% | 3 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,3% | 8 | |
| 60,8% | 8 | |
| 35% | 6 | |
| 32,3% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.448
- DPS do medidor9.323
- Dano3.303.676
- HPS708
- Cura363.187
- Cura excedente56,1%
- Escudos2.418
- Dano recebido99.469
- Mortes0
- Acertos941
- Acerto Crítico24,4%
- Parte das invocações8,1%
- Tempo ativo5:37
- Tempo total de combate5:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | – | 79.830 | 1.419 | 70.414 | 233.295 | 0 | 1 |
| SISLamuatan | – | 77.046 | 1.578 | 234.727 | 267.033 | 0 | 7 |
| CalyssaTriniel | – | 71.013 | 1.482 | 140.238 | 256.771 | 0 | 5 |
| migueltronitLuteros | – | 75.334 | 1.579 | 16.760 | 49.910 | 0 | 0 |
| AllLamuatan | – | 74.803 | 1.509 | 363.187 | 99.469 | 0 | 1 |