Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:19
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:10 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9.206 | 8.824 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.313 | 3.625 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.531 | 18.212 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 暗翼Hithanya | 7.441 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.046 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
mimiMaou
- DPS11.965
- HPS519
- Dano839.371
- Cura36.441
- Dano recebido14.447
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160.832 | 19,2% | 2.292 | 39 | 33,3% | 3.479 | 5.413 | 7.304 | 30 | 13 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.709 | 17,2% | 2.062 | 35 | 28,6% | 3.521 | 5.668 | 7.032 | 28 | 10 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.472 | 14,2% | 1.703 | 16 | 37,5% | 5.918 | 10.049 | 11.074 | 11 | 5 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.325 | 11,1% | 1.330 | 28 | 53,6% | 2.449 | 4.099 | 7.269 | 28 | 6 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 70.353 | 8,4% | 1.002 | 50 | 34% | 1.094 | 2.015 | 3.846 | 50 | 13 / 24 | 7 | 4 | 0 | |
| 53.493 | 6,4% | 762 | 10 | 30% | 2.497 | 4.317 | 4.506 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.878 | 5,9% | 711 | 18 | 27,8% | 2.575 | 3.281 | 5.186 | 18 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.342 | 4,9% | 589 | 3 | 66,7% | 5.792 | 10.063 | 11.183 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.581 | 4,5% | 535 | 4 | 0% | 4.006 | — | 4.572 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.271 | 3,2% | 388 | 1 | 0% | 27.271 | — | 27.271 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.030 | 3% | 356 | 22 | 95,5% | 704 | 1.158 | 2.226 | 11 | 1 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 12.443 | 1,5% | 177 | 10 | 20% | 1.115 | 1.762 | 1.936 | 10 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.642 | 0,4% | 51 | 3 | 0% | 1.214 | — | 1.254 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.718 | 60,7% | 0 | 53 | 0% | 1.080 | |
| 13.192 | 64,1% | 0 | 0 | — | 366 | |
| 1.129 | 49,8% | 0 | 2 | 0% | 1.129 | |
| 1.040 | 89,5% | 0 | 4 | 0% | 1.040 | |
| 362 | 0% | 0 | 3 | 0% | 127 |
Dano recebido›
Dele, 13.237 de Gadioton Abandonado (91,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.447 | 100% | 11 | 3.361 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 9 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 95,6% | 2 | 1 |
| 92,9% | 2 | 1 | |
| 74,8% | 2 | 1 | |
| 68,9% | 5 | 1 | |
| 66,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,4% | 3 | 1 |
| 21,5% | 3 | 2 | |
| 15,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,4% | 7 | |
| 61,8% | 4 | |
| 34,3% | 3 | |
| 26,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.889
- HPS372
- Dano832.649
- Cura24.064
- Dano recebido24.009
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.257 | 21,6% | 2.790 | 3 | 66,7% | 25.853 | 77.202 | 110.396 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.775 | 15,9% | 2.055 | 14 | 50% | 7.484 | 11.483 | 21.635 | 11 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 110.830 | 13,3% | 1.715 | 29 | 24,1% | 3.227 | 5.691 | 9.042 | 25 | 7 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 104.679 | 12,6% | 1.620 | 27 | 14,8% | 3.566 | 5.663 | 7.143 | 24 | 9 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.986 | 10,1% | 1.300 | 26 | 57,7% | 2.082 | 4.072 | 8.271 | 26 | 7 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 55.502 | 6,7% | 859 | 43 | 23,3% | 1.161 | 1.718 | 2.373 | 43 | 11 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 36.655 | 4,4% | 567 | 6 | 50% | 2.324 | 4.518 | 5.463 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.773 | 4,1% | 522 | 3 | 66,7% | 3.811 | 5.972 | 6.191 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.929 | 3,5% | 447 | 12 | 25% | 2.182 | 3.096 | 3.237 | 12 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.279 | 2,9% | 375 | 2 | 0% | 6.200 | — | 6.278 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.108 | 1,9% | 249 | 19 | 100% | — | 848 | 1.531 | 10 | 0 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.154 | 1,2% | 157 | 9 | 11,1% | 1.050 | 1.757 | 1.757 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.389 | 0,9% | 114 | 1 | 100% | — | 7.389 | 7.389 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.333 | 0,9% | 113 | 5 | 40% | 1.147 | 1.946 | 1.984 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.618 | 76,8% | 0 | 42 | 0% | 1.045 | |
| 6.586 | 60,8% | 0 | 6 | 0% | 2.801 | |
| 5.969 | 72,1% | 0 | 0 | — | 417 | |
| 1.269 | 50,3% | 0 | 2 | 0% | 1.269 | |
| 622 | 0% | 0 | 5 | 0% | 136 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.310 de Harcon Aprimorado (30,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.237 | 92,6% | 13 | 3.805 | |
| 1.772 | 7,4% | 8 | 296 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,30
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,04
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 12 | 13 | |
| 0,10 | Evitáveis | 4 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 48,5% | 8 | 1 | |
| 47,5% | 4 | 1 | |
| 38,9% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 23,5% | 2 | 1 |
| 19% | 1 | 1 | |
| 9,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,7% | 3 | |
| 62,1% | 3 | |
| 32% | 4 | |
| 31,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 9,8% |
- DPS9.206
- HPS325
- Dano1.143.464
- Cura40.463
- Dano recebido15.340
- Mortes0
- Tempo total de combate2:04
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 175.496 | 15,3% | 1.412 | 39 | 30,8% | 3.774 | 6.133 | 8.096 | 39 | 11 / 17 | 8 | 2 | 0 | |
| 175.386 | 15,3% | 1.412 | 41 | 31,7% | 3.488 | 5.978 | 11.987 | 41 | 15 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 142.070 | 12,4% | 1.143 | 44 | 63,6% | 2.266 | 3.779 | 7.780 | 44 | 17 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 137.657 | 12% | 1.108 | 16 | 62,5% | 6.174 | 10.061 | 10.810 | 16 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.358 | 9% | 832 | 73 | 35,6% | 1.186 | 1.831 | 3.463 | 73 | 24 / 29 | 7 | 6 | 0 | |
| 81.527 | 7,1% | 656 | 12 | 50% | 2.915 | 5.162 | 10.129 | 12 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.253 | 7,1% | 654 | 7 | 71,4% | 4.003 | 6.925 | 7.574 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.673 | 6,6% | 609 | 28 | 10,7% | 2.407 | 5.170 | 6.341 | 28 | 9 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.167 | 5,2% | 476 | 4 | 50% | 6.273 | 10.901 | 11.107 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.118 | 4,8% | 443 | 2 | 0% | 27.559 | — | 28.747 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.765 | 2% | 183 | 16 | 18,8% | 1.309 | 1.918 | 2.326 | 16 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.691 | 1,9% | 174 | 24 | 95,8% | 1.154 | 893 | 1.154 | 12 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.303 | 1,1% | 99 | 9 | 22,2% | 1.194 | 1.972 | 2.029 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.388 | 83,1% | 0 | 103 | 0% | 1.076 | |
| 9.866 | 84,7% | 0 | 0 | — | 365 | |
| 9.168 | 84,3% | 0 | 24 | 0% | 2.445 | |
| 3.681 | 73,4% | 0 | 12 | 0% | 1.207 | |
| 360 | 39,6% | 0 | 5 | 0% | 124 |
Dano recebido›
Dele, 11.042 de Berk em Forma Final (72%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.849 | 44,6% | 2 | 3.765 | |
| 4.297 | 28% | 3 | 2.232 | |
| 2.414 | 15,7% | 3 | 954 | |
| 1.779 | 11,6% | 1 | 1.779 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 3 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 71,6% | 3 | 1 | |
| 60,8% | 8 | 1 | |
| 56,3% | 8 | 1 | |
| 36,3% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,3% | 4 | 1 |
| 24,8% | 6 | 2 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 7 | |
| 63,6% | 7 | |
| 32,3% | 4 | |
| 28,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 4% |
- DPS médio8.824
- DPS do medidor10.648
- Dano2.815.484
- HPS316
- Cura100.968
- Cura excedente76,3%
- Escudos2.128
- Dano recebido53.796
- Mortes0
- Acertos753
- Acerto Crítico40,2%
- Parte das invocações5,5%
- Tempo ativo4:14
- Tempo total de combate4:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.