Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:19
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:10 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9.206 | 8.824 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.313 | 3.625 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.531 | 18.212 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 暗翼Hithanya | 7.441 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.046 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
monio
- DPS—
- HPS560
- Dano1.714.408
- Cura39.343
- Dano recebido46.682
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.738 | 32% | 7.822 | 45 | 40% | 8.450 | 17.811 | 32.453 | 38 | 7 / 34 | 11 | 6 | 0 | |
| 337.126 | 19,7% | 4.805 | 70 | 28,6% | 3.528 | 8.037 | 16.496 | 36 | 8 / 51 | 14 | 5 | 0 | |
| 143.289 | 8,4% | 2.042 | 7 | 100% | — | 20.470 | 22.760 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.723 | 6,8% | 1.663 | 3 | 33,3% | 28.813 | 59.097 | 59.097 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.079 | 6,1% | 1.497 | 17 | 35,3% | 4.326 | 9.582 | 15.236 | 14 | 2 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.698 | 5,9% | 1.435 | 22 | 45,5% | 2.991 | 6.481 | 11.113 | 22 | 5 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 99.077 | 5,8% | 1.412 | 7 | 100% | — | 14.154 | 15.351 | 7 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 74.181 | 4,3% | 1.057 | 40 | 27,5% | 1.434 | 2.962 | 3.217 | 18 | 4 / 32 | 13 | 1 | 0 | |
| 66.361 | 3,9% | 945 | 76 | 31,6% | 631 | 1.397 | 2.544 | 15 | 5 / 60 | 18 | 2 | 0 | |
| 48.644 | 2,8% | 693 | 4 | 50% | 7.804 | 16.518 | 17.457 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.106 | 2,4% | 585 | 5 | 0% | 8.221 | — | 13.483 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.380 | 0,7% | 176 | 5 | 100% | — | 2.476 | 2.700 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.023 | 0,5% | 128 | 1 | 100% | — | 9.023 | 9.023 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.319 | 0,4% | 90 | 4 | 0% | 1.580 | — | 1.598 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.664 | 0,3% | 80 | 1 | 0% | 5.664 | — | 5.664 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.233 | 64,6% | 0 | 24 | 0% | 1.350 | |
| 7.432 | 55,6% | 0 | 64 | 0% | 311 | |
| 5.153 | 48% | 0 | 71 | 0% | 151 | |
| 3.526 | 33,2% | 0 | 36 | 0% | 156 | |
| Poção de Vida | 3.057 | 3,4% | 0 | 0 | — | 386 |
| 2.574 | 0% | 0 | 5 | 0% | 535 | |
| 1.368 | 45,2% | 0 | 14 | 0% | 197 | |
| 0 | — | 3.386 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.189 de Gadioton Abandonado (75,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.682 | 100% | 33 | 4.216 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,39
- Mirados no jogador1,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,44 | Evitáveis | 19 | 33 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 89% | 2 | 2 | |
| 80,3% | 78 | 9 | |
| 74,9% | 2 | 1 | |
| 66,4% | 5 | 1 | |
| 45,5% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,2% | 2 | 1 |
| 21,5% | 3 | 2 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60% | 16 | |
| 19,7% | 2 | |
| 11,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.531
- HPS432
- Dano1.713.964
- Cura27.925
- Dano recebido21.692
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.207 | 24,1% | 6.396 | 43 | 23,3% | 7.572 | 16.334 | 30.086 | 38 | 7 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 350.628 | 20,5% | 5.427 | 76 | 27,6% | 3.566 | 7.358 | 14.961 | 41 | 11 / 45 | 16 | 6 | 0 | |
| 182.101 | 10,6% | 2.818 | 9 | 100% | — | 20.233 | 22.860 | 9 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 145.933 | 8,5% | 2.259 | 3 | 66,7% | 26.386 | 59.774 | 62.091 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.277 | 7,5% | 2.001 | 9 | 100% | — | 14.364 | 25.072 | 9 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.091 | 6,2% | 1.642 | 17 | 29,4% | 5.092 | 8.998 | 9.486 | 14 | 3 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 85.096 | 5% | 1.317 | 44 | 25% | 1.564 | 3.043 | 5.532 | 19 | 8 / 28 | 9 | 7 | 0 | |
| 75.675 | 4,4% | 1.171 | 22 | 18,2% | 2.944 | 5.670 | 6.118 | 22 | 5 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.807 | 4,3% | 1.142 | 95 | 21,1% | 635 | 1.308 | 2.437 | 17 | 15 / 55 | 14 | 4 | 0 | |
| 56.378 | 3,3% | 872 | 5 | 40% | 6.248 | 18.817 | 25.469 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.963 | 3% | 788 | 4 | 50% | 7.830 | 17.652 | 20.406 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.511 | 1,4% | 379 | 8 | 25% | 2.171 | 5.742 | 7.005 | 4 | 0 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 9.338 | 0,5% | 144 | 4 | 100% | — | 2.335 | 2.433 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.141 | 0,4% | 95 | 1 | 0% | 6.141 | — | 6.141 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.818 | 0,3% | 74 | 1 | 0% | 4.818 | — | 4.818 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 165 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.487 | 72,3% | 0 | 28 | 0% | 1.390 | |
| 4.350 | 70,7% | 0 | 54 | 0% | 355 | |
| 3.361 | 71,5% | 0 | 85 | 0% | 142 | |
| 2.655 | 35,8% | 0 | 8 | 0% | 526 | |
| Poção de Vida | 1.266 | 50% | 0 | 0 | — | 386 |
| 1.184 | 78,8% | 0 | 38 | 0% | 155 | |
| 622 | 74,6% | 0 | 14 | 0% | 166 | |
| 0 | — | 5.817 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.784 de Harcon Aprimorado (63,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.373 | 93,9% | 16 | 3.615 | |
| 1.319 | 6,1% | 6 | 344 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Mirados no jogador | 15 | 16 | |
| 0,07 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 2 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 84 | 9 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 47,5% | 4 | 1 | |
| 38,8% | 4 | 2 | |
| 38,4% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,4% | 2 | 1 |
| 19,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,5% | 16 | |
| 50,4% | 1 | |
| 31,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.212
- HPS218
- Dano2.261.957
- Cura27.112
- Dano recebido32.355
- Mortes0
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 532.831 | 23,6% | 4.290 | 46 | 34,8% | 8.400 | 17.552 | 31.215 | 46 | 14 / 27 | 10 | 4 | 0 | |
| 425.590 | 18,8% | 3.426 | 78 | 35,9% | 3.942 | 8.161 | 14.353 | 51 | 22 / 47 | 19 | 10 | 0 | |
| 270.628 | 12% | 2.178 | 13 | 100% | — | 20.818 | 22.483 | 13 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 236.096 | 10,4% | 1.900 | 14 | 100% | — | 16.864 | 28.465 | 14 | 5 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 165.035 | 7,3% | 1.328 | 5 | 20% | 28.632 | 50.507 | 50.507 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.093 | 5,6% | 1.015 | 30 | 40% | 3.044 | 5.942 | 6.475 | 30 | 9 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 102.551 | 4,5% | 825 | 14 | 42,9% | 4.813 | 10.675 | 18.853 | 14 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 97.136 | 4,3% | 782 | 46 | 37% | 1.444 | 3.251 | 6.466 | 24 | 16 / 30 | 8 | 3 | 0 | |
| 88.284 | 3,9% | 710 | 91 | 29,7% | 644 | 1.743 | 2.847 | 20 | 30 / 56 | 23 | 7 | 0 | |
| 69.992 | 3,1% | 563 | 5 | 60% | 8.101 | 17.930 | 18.761 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.383 | 2,7% | 494 | 8 | 0% | 7.673 | — | 12.985 | 8 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.681 | 2,2% | 391 | 5 | 20% | 5.744 | 25.705 | 25.705 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.348 | 0,6% | 107 | 5 | 100% | — | 2.670 | 2.888 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.246 | 0,5% | 82 | 3 | 0% | 3.415 | — | 3.492 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.116 | 0,3% | 57 | 4 | 0% | 1.779 | — | 1.873 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.947 | 0,3% | 55 | 1 | 0% | 6.947 | — | 6.947 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.053 | 83,8% | 0 | 46 | 0% | 1.391 | |
| 4.242 | 77,8% | 0 | 75 | 0% | 306 | |
| 3.634 | 71,5% | 0 | 91 | 0% | 145 | |
| 2.499 | 63,4% | 0 | 46 | 0% | 171 | |
| 1.963 | 3,1% | 0 | 4 | 0% | 504 | |
| 721 | 72,1% | 0 | 14 | 0% | 202 | |
| 0 | — | 2.307 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.842 de Berk em Forma Final (95,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.113 | 62,2% | 14 | 1.826 | |
| 5.778 | 17,9% | 2 | 2.930 | |
| 4.951 | 15,3% | 2 | 3.296 | |
| 1.513 | 4,7% | 3 | 884 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Mirados no jogador | 11 | 14 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 2 | |
| 85,2% | 110 | 9 | |
| 62,1% | 7 | 1 | |
| 47,4% | 2 | 1 | |
| 45,7% | 12 | 1 | |
| 34,1% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,3% | 4 | 1 |
| 24,6% | 6 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,9% | 24 | |
| 42,9% | 0 | |
| 8,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.835
- DPS do medidor21.521
- Dano5.690.329
- HPS295
- Cura94.380
- Cura excedente69,5%
- Escudos11.510
- Dano recebido100.729
- Mortes0
- Acertos1.016
- Acerto Crítico35%
- Tempo ativo4:07
- Tempo total de combate4:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.