Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:19
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:10 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9.206 | 8.824 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.313 | 3.625 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.531 | 18.212 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 暗翼Hithanya | 7.441 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.046 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
T4ROM4RU
- DPS16.477
- HPS38
- Dano1.155.908
- Cura2.726
- Dano recebido9.317
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.833 | 28,8% | 4.744 | 37 | 24,3% | 7.427 | 13.876 | 15.906 | 34 | 25 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 258.449 | 22,4% | 3.684 | 61 | 24,6% | 3.447 | 6.658 | 11.991 | 35 | 42 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 136.692 | 11,8% | 1.948 | 5 | 0% | 27.338 | — | 41.763 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.573 | 8,1% | 1.333 | 6 | 100% | — | 15.596 | 16.958 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.401 | 6,4% | 1.060 | 7 | 100% | — | 10.629 | 11.292 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.556 | 5% | 820 | 22 | 27,3% | 2.071 | 4.070 | 4.405 | 22 | 17 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.792 | 3,3% | 538 | 4 | 25% | 8.243 | 13.064 | 13.064 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.589 | 3,3% | 535 | 5 | 60% | 4.714 | 9.387 | 9.545 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.170 | 2,8% | 458 | 8 | 25% | 3.248 | 6.341 | 6.480 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.658 | 2,7% | 437 | 22 | 18,2% | 1.145 | 2.511 | 4.300 | 11 | 14 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.376 | 2,2% | 361 | 40 | 32,5% | 491 | 932 | 1.090 | 7 | 39 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.840 | 1,6% | 268 | 3 | 66,7% | 4.599 | 7.121 | 7.709 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.420 | 1% | 162 | 2 | 100% | — | 5.710 | 5.725 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.817 | 0,3% | 54 | 5 | 80% | 415 | 851 | 903 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.076 | 0,3% | 43 | 4 | 0% | 769 | — | 794 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.666 | 0,1% | 23 | 1 | 0% | 1.666 | — | 1.666 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.274 | 74,6% | 0 | 20 | 0% | 264 | |
| 556 | 77,1% | 0 | 22 | 0% | 108 | |
| 526 | 85,7% | 0 | 35 | 0% | 107 | |
| 370 | 64% | 0 | 8 | 0% | 124 | |
| 0 | — | 7.918 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.317 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.317 | 100% | 3 | 4.303 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,64
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 2 | 2 | |
| 80,5% | 77 | 9 | |
| 74,9% | 2 | 1 | |
| 71,5% | 2 | 1 | |
| 69% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,9% | 2 | 1 |
| 21,5% | 3 | 2 | |
| 15,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.398
- HPS31
- Dano1.059.334
- Cura2.004
- Dano recebido9.393
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.688 | 34,1% | 5.598 | 36 | 36,1% | 7.715 | 14.172 | 15.186 | 34 | 19 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 260.359 | 24,6% | 4.030 | 61 | 29,5% | 3.445 | 6.234 | 6.943 | 38 | 32 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 114.952 | 10,9% | 1.779 | 4 | 25% | 23.723 | 43.783 | 43.783 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.771 | 8,9% | 1.451 | 5 | 100% | — | 18.754 | 29.008 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.321 | 5% | 825 | 5 | 100% | — | 10.664 | 11.176 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.114 | 3,6% | 590 | 15 | 26,7% | 2.081 | 3.805 | 4.223 | 15 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.726 | 3,4% | 553 | 25 | 28% | 1.231 | 1.938 | 2.218 | 13 | 14 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 35.252 | 3,3% | 545 | 9 | 22,2% | 3.273 | 6.170 | 6.471 | 9 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.839 | 2,6% | 430 | 50 | 18% | 485 | 886 | 965 | 10 | 25 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 18.043 | 1,7% | 279 | 4 | 0% | 4.511 | — | 4.918 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.886 | 1,2% | 199 | 2 | 0% | 6.443 | — | 6.574 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.894 | 0,4% | 60 | 1 | 0% | 3.894 | — | 3.894 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.489 | 0,3% | 54 | 4 | 100% | — | 872 | 1.347 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 904 | 66,9% | 0 | 0 | — | 368 |
| 502 | 88,9% | 0 | 18 | 0% | 257 | |
| 336 | 87,8% | 0 | 25 | 0% | 115 | |
| 184 | 0% | 0 | 2 | 0% | 95 | |
| 78 | 98,5% | 0 | 50 | 0% | 78 | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — | |
| 0 | — | 4.622 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.136 de Harcon Aprimorado (44%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.257 | 56% | 11 | 615 | |
| 4.136 | 44% | 3 | 1.644 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,54
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitáveis | 4 | 11 | |
| 0,29 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 4 | 2 | |
| 76,8% | 76 | 9 | |
| 65,7% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 4 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 2 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 16% | 1 | 1 |
| 16% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.037
- HPS69
- Dano1.619.216
- Cura8.602
- Dano recebido85.836
- Mortes1
- Tempo total de combate2:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.706 | 23,8% | 3.097 | 41 | 29,3% | 7.706 | 13.436 | 14.715 | 41 | 21 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 328.782 | 20,3% | 2.647 | 73 | 32,9% | 3.319 | 6.922 | 13.557 | 45 | 43 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 210.212 | 13% | 1.692 | 13 | 100% | — | 16.170 | 17.551 | 13 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 199.735 | 12,3% | 1.608 | 6 | 33,3% | 25.785 | 48.297 | 51.660 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.550 | 9,9% | 1.292 | 13 | 100% | — | 12.350 | 23.832 | 13 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.320 | 4,8% | 622 | 28 | 28,6% | 2.270 | 3.989 | 4.242 | 28 | 17 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.817 | 3,5% | 457 | 8 | 37,5% | 5.666 | 9.496 | 9.897 | 8 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.071 | 3% | 387 | 12 | 16,7% | 3.650 | 5.787 | 6.902 | 12 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.974 | 2,8% | 370 | 74 | 27% | 500 | 948 | 1.840 | 15 | 49 / 25 | 2 | 4 | 0 | |
| 40.110 | 2,5% | 322 | 30 | 26,7% | 1.041 | 2.150 | 3.585 | 15 | 20 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.298 | 1,7% | 227 | 6 | 16,7% | 4.260 | 6.999 | 6.999 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.202 | 1,6% | 202 | 4 | 0% | 6.301 | — | 6.397 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.667 | 0,6% | 77 | 4 | 50% | 1.677 | 3.157 | 3.205 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.772 | 0,2% | 30 | 4 | 100% | — | 943 | 1.013 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.857 | 70,1% | 0 | 5 | 0% | 974 | |
| 2.009 | 72,4% | 0 | 29 | 0% | 264 | |
| Poção de Vida | 1.638 | 40% | 0 | 0 | — | 368 |
| 1.507 | 79,5% | 0 | 70 | 0% | 107 | |
| 440 | 86,2% | 0 | 29 | 0% | 116 | |
| 95 | 66,1% | 0 | 3 | 0% | 95 | |
| 56 | 96,4% | 0 | 12 | 0% | 56 | |
| 0 | — | 6.465 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 83.030 de Berk em Forma Final (96,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 72.575 | 84,6% | 1 | 72.575 | |
| 10.455 | 12,2% | 7 | 1.866 | |
| 2.236 | 2,6% | 1 | 2.236 | |
| 570 | 0,7% | 1 | 570 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,87
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,68 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 72.575 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 83% | 115 | 9 | |
| Efeito 19000000 | 79,4% | 1 | 1 |
| 78,7% | 5 | 2 | |
| 60,8% | 7 | 1 | |
| 60,4% | 6 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| 33,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27% | 4 | 1 |
| 24,8% | 6 | 2 | |
| 19,4% | 2 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,1% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.018
- DPS do medidor14.502
- Dano3.834.458
- HPS41
- Cura13.332
- Cura excedente78%
- Escudos19.005
- Dano recebido104.546
- Mortes1
- Acertos769
- Acerto Crítico33%
- Tempo ativo4:08
- Tempo total de combate4:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.