Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:07
- 5 jogadores
- 38 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiNão derrotado | Lakshmi OníricaNão derrotado | Lakshmi OníricaNão derrotado | Predador SaraswatiCombate 1:42 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 20.992 | 34.614 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.236 | 17.204 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AshwayEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 73.605 | 80.997 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 54.384 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QualixVaba | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 62.344 | 72.832 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArchondLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.521 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 23.582 | 26.657 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ashway
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS40
- Dano0
- Cura2.143
- Dano recebido9.672
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.143 | 55,1% | 0 | 2 | 0% | 1.708 |
Dano recebido›
Dele, 6.879 de Lakshmi Onírica (71,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.672 | 100% | 2 | 6.879 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 1 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 | |
| 15,1% | 2 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS73.605
- HPS415
- Dano7.551.837
- Cura42.678
- Dano recebido105.624
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.735.208 | 23% | 16.912 | 61 | 44,3% | 20.748 | 38.140 | 70.654 | 60 | 14 / 31 | 16 | 7 | 0 | |
| 1.321.930 | 17,5% | 12.884 | 30 | 100% | — | 44.064 | 88.453 | 30 | 8 / 21 | 5 | 4 | 0 | |
| 1.203.658 | 15,9% | 11.731 | 87 | 52,9% | 9.178 | 17.986 | 40.491 | 58 | 16 / 42 | 14 | 11 | 0 | |
| 936.061 | 12,4% | 9.123 | 33 | 100% | — | 28.365 | 52.561 | 33 | 7 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 887.034 | 11,7% | 8.645 | 11 | 63,6% | 56.932 | 94.187 | 145.407 | 7 | 2 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 410.053 | 5,4% | 3.996 | 14 | 78,6% | 15.502 | 33.050 | 36.854 | 13 | 2 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 277.357 | 3,7% | 2.703 | 47 | 27,7% | 4.686 | 9.079 | 18.753 | 47 | 7 / 26 | 9 | 7 | 0 | |
| 173.486 | 2,3% | 1.690 | 42 | 57,1% | 2.298 | 5.505 | 12.686 | 20 | 10 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 170.489 | 2,3% | 1.661 | 15 | 53,3% | 7.837 | 14.454 | 17.254 | 15 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 151.895 | 2% | 1.480 | 7 | 42,9% | 14.081 | 31.857 | 48.699 | 7 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 126.233 | 1,7% | 1.230 | 70 | 52,9% | 1.011 | 2.510 | 4.762 | 14 | 15 / 25 | 14 | 10 | 0 | |
| 78.043 | 1% | 760 | 2 | 100% | — | 39.022 | 55.671 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.555 | 0,8% | 580 | 4 | 25% | 13.372 | 19.440 | 20.061 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.835 | 0,3% | 203 | 8 | 87,5% | 1.364 | 2.782 | 4.680 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 206 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.802 | 52,2% | 0 | 12 | 0% | 1.928 | |
| Poção de Vida | 9.385 | 26,4% | 0 | 0 | — | 427 |
| Elixir de Vida Superior | 8.496 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.271 |
| 3.995 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.021 | |
| 0 | — | 69.777 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.281 de Predador Saraswati (53,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 89.587 | 84,8% | 27 | 15.802 | |
| 11.438 | 10,8% | 2 | 5.719 | |
| 4.599 | 4,4% | 3 | 2.340 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,98
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,07
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,15
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitáveis | 19 | 25 | |
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,07 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 2 | |
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 86,8% | 134 | 9 | |
| 42,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 40,7% | 3 | 1 |
| 32,1% | 8 | 1 | |
| 28,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 146 | 96,1% |
- DPS80.997
- HPS297
- Dano5.880.393
- Cura21.601
- Dano recebido16.781
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.448.113 | 24,6% | 19.946 | 42 | 52,4% | 20.199 | 47.460 | 87.799 | 41 | 24 / 4 | 11 | 6 | 0 | |
| 1.105.728 | 18,8% | 15.230 | 66 | 62,1% | 9.130 | 21.402 | 41.689 | 42 | 34 / 11 | 11 | 13 | 0 | |
| 1.027.271 | 17,5% | 14.149 | 21 | 100% | — | 48.918 | 100.059 | 21 | 10 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 746.875 | 12,7% | 10.287 | 22 | 100% | — | 33.949 | 64.651 | 22 | 12 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 639.890 | 10,9% | 8.813 | 5 | 80% | 83.973 | 138.979 | 232.890 | 5 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 353.609 | 6% | 4.870 | 32 | 50% | 8.529 | 13.572 | 27.538 | 32 | 15 / 5 | 9 | 10 | 0 | |
| 256.520 | 4,4% | 3.533 | 9 | 44,4% | 18.605 | 40.874 | 49.766 | 8 | 5 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 113.164 | 1,9% | 1.558 | 60 | 48,3% | 1.097 | 2.729 | 4.464 | 12 | 30 / 10 | 16 | 12 | 0 | |
| 101.804 | 1,7% | 1.402 | 30 | 36,7% | 2.602 | 4.761 | 5.667 | 15 | 12 / 8 | 9 | 5 | 0 | |
| 99.940 | 1,7% | 1.376 | 5 | 20% | 18.418 | 26.267 | 26.683 | 5 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 92.539 | 1,6% | 1.274 | 8 | 37,5% | 8.139 | 17.281 | 19.567 | 7 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.237 | 1,1% | 926 | 4 | 25% | 12.561 | 29.555 | 29.555 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.665 | 0,7% | 587 | 3 | 33,3% | 10.283 | 22.100 | 22.100 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.782 | 0,5% | 382 | 2 | 100% | — | 13.891 | 15.174 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.585 | 0,3% | 242 | 1 | 100% | — | 17.585 | 17.585 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.885 | 0,3% | 205 | 5 | 100% | — | 2.977 | 3.274 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 147 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.245 | 47,9% | 0 | 10 | 0% | 2.228 | |
| 2.356 | 61% | 0 | 1 | 0% | 2.356 | |
| 0 | — | 45.985 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.364 de Lakshmi Onírica (85,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.781 | 100% | 4 | 6.373 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 2 | 2 | |
| 84,7% | 94 | 9 | |
| 71% | 1 | 1 | |
| 58,6% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48% | 3 | 1 |
| 43,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 102 | 90,1% | |
| 1 | 6,9% |
- DPS—
- HPS198
- Dano6.402.047
- Cura24.066
- Dano recebido160.094
- Mortes1
- Tempo total de combate2:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.510.041 | 23,6% | 12.449 | 50 | 42% | 22.289 | 41.127 | 75.376 | 50 | 28 / 15 | 10 | 7 | 0 | |
| 1.333.580 | 20,8% | 10.994 | 31 | 100% | — | 43.019 | 103.120 | 31 | 18 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 1.012.106 | 15,8% | 8.343 | 73 | 32,9% | 10.263 | 21.217 | 40.807 | 54 | 44 / 22 | 18 | 16 | 0 | |
| 957.977 | 15% | 7.897 | 31 | 100% | — | 30.902 | 62.338 | 31 | 17 / 8 | 10 | 5 | 0 | |
| 461.480 | 7,2% | 3.804 | 6 | 50% | 44.528 | 109.298 | 133.421 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 359.964 | 5,6% | 2.967 | 48 | 37,5% | 5.252 | 11.245 | 26.565 | 48 | 25 / 17 | 6 | 4 | 0 | |
| 216.242 | 3,4% | 1.782 | 5 | 60% | 26.981 | 54.094 | 90.025 | 5 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 119.152 | 1,9% | 982 | 32 | 37,5% | 2.639 | 5.531 | 11.525 | 16 | 16 / 14 | 12 | 8 | 0 | |
| 94.328 | 1,5% | 777 | 6 | 33,3% | 10.874 | 25.417 | 25.548 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.079 | 1,4% | 742 | 55 | 36,4% | 1.139 | 2.512 | 4.483 | 11 | 30 / 20 | 10 | 8 | 0 | |
| 86.060 | 1,3% | 709 | 6 | 16,7% | 11.759 | 27.265 | 27.265 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.918 | 1,3% | 691 | 7 | 28,6% | 10.158 | 16.565 | 17.567 | 7 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.265 | 1% | 521 | 5 | 20% | 10.121 | 22.783 | 22.783 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.855 | 0,2% | 114 | 5 | 100% | — | 2.771 | 3.045 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 14 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.066 | 17,5% | 0 | 12 | 0% | 2.154 | |
| 0 | — | 17.079 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 160.094 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 150.189 | 93,8% | 1 | 150.189 | |
| 9.905 | 6,2% | 1 | 9.905 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:01 | 150.189 | 459,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 95% | 4 | 2 | |
| 73,7% | 114 | 9 | |
| 72,7% | 2 | 1 | |
| 61% | 5 | 1 | |
| 41,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,6% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 123 | 89,4% |
- DPS54.384
- HPS349
- Dano7.882.997
- Cura50.632
- Dano recebido78.037
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.786.156 | 22,7% | 12.322 | 62 | 30,6% | 20.237 | 48.209 | 88.549 | 62 | 34 / 14 | 9 | 9 | 0 | |
| 1.684.943 | 21,4% | 11.624 | 35 | 100% | — | 48.141 | 94.064 | 35 | 19 / 7 | 8 | 6 | 0 | |
| 1.275.699 | 16,2% | 8.801 | 91 | 42,9% | 8.940 | 20.790 | 39.400 | 65 | 55 / 17 | 22 | 11 | 0 | |
| 1.002.063 | 12,7% | 6.913 | 37 | 100% | — | 27.083 | 58.463 | 37 | 20 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 667.589 | 8,5% | 4.605 | 9 | 33,3% | 55.496 | 111.537 | 127.798 | 9 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 373.024 | 4,7% | 2.573 | 53 | 39,6% | 5.206 | 9.831 | 16.826 | 53 | 31 / 11 | 17 | 12 | 0 | |
| 316.951 | 4% | 2.186 | 12 | 58,3% | 13.951 | 35.314 | 39.346 | 12 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 154.242 | 2% | 1.064 | 9 | 44,4% | 12.327 | 23.152 | 23.395 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.452 | 1,9% | 1.051 | 13 | 46,2% | 6.493 | 17.834 | 26.401 | 13 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.751 | 1,8% | 977 | 76 | 46,1% | 1.229 | 2.610 | 4.794 | 16 | 46 / 10 | 13 | 18 | 0 | |
| 130.258 | 1,7% | 898 | 40 | 40% | 2.398 | 4.544 | 9.123 | 20 | 22 / 12 | 10 | 6 | 0 | |
| 81.916 | 1% | 565 | 7 | 14,3% | 10.722 | 17.587 | 17.587 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.809 | 0,9% | 516 | 5 | 40% | 10.518 | 21.628 | 22.748 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.064 | 0,3% | 166 | 9 | 88,9% | 1.014 | 2.881 | 4.784 | 9 | 0 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 9.547 | 0,1% | 65 | 3 | 33,3% | 2.006 | 5.536 | 5.536 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.533 | 0,1% | 51 | 2 | 0% | 3.767 | — | 4.332 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 13 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 229 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.930 | 61,1% | 0 | 15 | 0% | 2.231 | |
| Elixir de Vida Superior | 17.196 | 0% | 0 | 4 | 0% | 4.373 |
| Cristal de Vida | 6.490 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.373 |
| Poção de Vida | 5.016 | 40,7% | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | — | 25.170 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.597 de Bakarma Transcendido (66,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.440 | 33,9% | 2 | 13.981 | |
| 25.638 | 32,9% | 2 | 14.570 | |
| 17.324 | 22,2% | 1 | 17.324 | |
| 8.635 | 11,1% | 1 | 8.635 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,39
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 2 | |
| 98,2% | 3 | 1 | |
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 72,5% | 148 | 9 | |
| 59,4% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 55,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 161 | 93,3% | |
| 1 | 3,5% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.684 | 371.092 | 816.760 | 3 | 6 |
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2.805 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| QualixVaba | – | 161.368 | 2.801 | 97.778 | 486.802 | 6 | 4 |
| ArchondLumiel | – | 160.956 | 2.834 | 161.249 | 673.203 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.542 | 2.630 | 794.738 | 242.746 | 4 | 1 |