Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:07
- 5 jogadores
- 38 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiNão derrotado | Lakshmi OníricaNão derrotado | Lakshmi OníricaNão derrotado | Predador SaraswatiCombate 1:42 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 20.992 | 34.614 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.236 | 17.204 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AshwayEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 73.605 | 80.997 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 54.384 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QualixVaba | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 62.344 | 72.832 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArchondLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.521 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 23.582 | 26.657 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS2.050
- Dano750.463
- Cura133.288
- Dano recebido78.153
- Mortes2
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279.224 | 37,2% | 4.295 | 16 | 93,8% | 6.472 | 18.183 | 32.594 | 16 | 7 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 82.511 | 11% | 1.269 | 20 | 5% | 4.103 | 4.553 | 8.414 | 19 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 80.332 | 10,7% | 1.235 | 21 | 14,3% | 3.528 | 5.608 | 8.304 | 19 | 7 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 65.590 | 8,7% | 1.009 | 24 | 8,3% | 2.369 | 6.732 | 8.898 | 24 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.808 | 7,7% | 889 | 1 | 0% | 57.808 | — | 57.808 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.653 | 7,5% | 871 | 10 | 50% | 4.889 | 6.441 | 8.092 | 10 | 2 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.116 | 6,9% | 801 | 30 | 3,3% | 1.652 | 4.206 | 4.598 | 30 | 10 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.868 | 5,6% | 644 | 5 | 20% | 2.982 | 13.875 | 13.875 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.442 | 2,9% | 329 | 2 | 0% | 4.475 | — | 4.569 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.429 | 1,7% | 191 | 1 | 0% | 4.109 | — | 4.109 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 490 | 0,1% | 7 | 6 | 0% | 82 | — | 174 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 24 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.033 | 27,4% | 0 | 24 | 0% | 3.690 | |
| 31.531 | 20,5% | 0 | 0 | — | 671 | |
| 26.628 | 20,8% | 0 | 28 | 0% | 1.459 | |
| 12.417 | 28% | 0 | 12 | 0% | 1.673 | |
| Elixir de Vida | 4.452 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 1.780 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 447 | 0% | 0 | 1 | 0% | 447 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.714 de Predador Saraswati (36,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 73.266 | 93,7% | 17 | 23.827 | |
| 4.887 | 6,3% | 1 | 4.887 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,22
- Mirados no jogador2,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Mirados no jogador | 14 | 17 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 23.827 | 116,4% | |
| 0:50 | 3.716 | 18,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 50,5% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 2 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| 24,2% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,8% | 2 | |
| 40,2% | 2 | |
| 30,8% | 1 | |
| 23,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
Oculto até ser verificado
- DPS23.582
- HPS2.154
- Dano2.419.511
- Cura221.004
- Dano recebido29.176
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 717.066 | 29,6% | 6.989 | 44 | 90,9% | 7.625 | 17.164 | 33.099 | 42 | 0 / 41 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.619 | 7,6% | 1.789 | 39 | 30,8% | 3.988 | 6.329 | 12.716 | 39 | 17 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 172.563 | 7,1% | 1.681 | 30 | 26,7% | 5.119 | 7.494 | 8.935 | 29 | 0 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 166.440 | 6,9% | 1.622 | 30 | 36,7% | 4.702 | 7.010 | 9.832 | 29 | 0 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 166.220 | 6,9% | 1.620 | 2 | 100% | — | 83.110 | 86.884 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.546 | 6,6% | 1.564 | 30 | 43,3% | 4.192 | 6.868 | 8.824 | 30 | 0 / 29 | 4 | 3 | 0 | |
| 116.664 | 4,8% | 1.137 | 53 | 32,1% | 2.012 | 2.603 | 5.246 | 53 | 1 / 50 | 5 | 2 | 0 | |
| 78.290 | 3,2% | 763 | 3 | 0% | 9.983 | — | 11.029 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.519 | 3,2% | 755 | 8 | 37,5% | 4.186 | 10.031 | 16.358 | 7 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 57.241 | 2,4% | 557 | 4 | 50% | 5.216 | 7.714 | 7.914 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.754 | 0,5% | 124 | 8 | 25% | 1.286 | 2.519 | 2.811 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.261 | 0,5% | 119 | 9 | 11,1% | 1.183 | 2.801 | 2.801 | 9 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.222 | 0,5% | 119 | 2 | 0% | 6.111 | — | 6.266 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.917 | 0,1% | 18 | 12 | 33,3% | 96 | 287 | 297 | 12 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.687 | 55,3% | 0 | 30 | 0% | 3.608 | |
| 26.000 | 63,8% | 0 | 61 | 0% | 1.401 | |
| 21.875 | 64,6% | 0 | 0 | — | 497 | |
| 12.437 | 49,8% | 0 | 16 | 0% | 1.742 | |
| Elixir de Vida | 4.499 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 4.293 | 4,5% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 18.187 de Predador Saraswati (62,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.187 | 62,3% | 4 | 4.873 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 1 | 1 | |
| 60,6% | 1 | 1 | |
| 47,9% | 6 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 | |
| 22,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,9% | 2 | 1 |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,9% | 5 | |
| 74,2% | 3 | |
| 73,7% | 4 | |
| 42,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.657
- HPS1.652
- Dano1.935.322
- Cura119.956
- Dano recebido18.187
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 717.066 | 37,1% | 9.876 | 44 | 90,9% | 7.625 | 17.164 | 33.099 | 42 | 0 / 41 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.619 | 9,5% | 2.529 | 39 | 30,8% | 3.988 | 6.329 | 12.716 | 39 | 17 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 172.563 | 8,9% | 2.376 | 30 | 26,7% | 5.119 | 7.494 | 8.935 | 29 | 0 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 166.440 | 8,6% | 2.292 | 30 | 36,7% | 4.702 | 7.010 | 9.832 | 29 | 0 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 166.220 | 8,6% | 2.289 | 2 | 100% | — | 83.110 | 86.884 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.546 | 8,3% | 2.211 | 30 | 43,3% | 4.192 | 6.868 | 8.824 | 30 | 0 / 29 | 4 | 3 | 0 | |
| 116.664 | 6% | 1.606 | 53 | 32,1% | 2.012 | 2.603 | 5.246 | 53 | 1 / 50 | 5 | 2 | 0 | |
| 78.290 | 4% | 1.078 | 3 | 0% | 9.983 | — | 11.029 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.519 | 4% | 1.067 | 8 | 37,5% | 4.186 | 10.031 | 16.358 | 7 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 57.241 | 3% | 788 | 4 | 50% | 5.216 | 7.714 | 7.914 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.754 | 0,7% | 175 | 8 | 25% | 1.286 | 2.519 | 2.811 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.261 | 0,6% | 168 | 9 | 11,1% | 1.183 | 2.801 | 2.801 | 9 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.222 | 0,6% | 168 | 2 | 0% | 6.111 | — | 6.266 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.917 | 0,1% | 26 | 12 | 33,3% | 96 | 287 | 297 | 12 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.687 | 55,3% | 0 | 30 | 0% | 3.608 | |
| 30.834 | 61,4% | 0 | 68 | 0% | 1.401 | |
| 25.206 | 62,9% | 0 | 0 | — | 497 | |
| 12.437 | 49,8% | 0 | 16 | 0% | 1.742 | |
| Elixir de Vida | 4.499 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 4.293 | 4,5% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 18.187 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.187 | 100% | 4 | 4.873 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 71% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,1% | 3 | 1 |
| 45,8% | 6 | 1 | |
| 42,4% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 21,7% | 3 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,2% | 5 | |
| 71% | 3 | |
| 70,5% | 4 | |
| 40,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS732
- Dano1.414.570
- Cura105.869
- Dano recebido60.976
- Mortes2
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 734.894 | 52% | 5.082 | 43 | 88,4% | 8.484 | 18.223 | 34.217 | 43 | 8 / 15 | 4 | 8 | 0 | |
| 272.174 | 19,2% | 1.882 | 51 | 17,6% | 4.606 | 8.748 | 16.076 | 51 | 15 / 19 | 5 | 8 | 0 | |
| 269.363 | 19% | 1.862 | 59 | 35,6% | 3.747 | 6.047 | 10.674 | 59 | 7 / 39 | 5 | 9 | 0 | |
| 251.660 | 17,8% | 1.740 | 44 | 20,5% | 4.230 | 11.514 | 18.680 | 44 | 13 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.072 | 12,9% | 1.266 | 44 | 25% | 3.221 | 6.980 | 12.802 | 44 | 12 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 156.580 | 11,1% | 1.082 | 3 | 33,3% | 42.080 | 72.421 | 72.421 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.619 | 10,2% | 1.000 | 74 | 16,2% | 1.492 | 4.344 | 8.816 | 74 | 18 / 24 | 6 | 8 | 0 | |
| 117.948 | 8,3% | 815 | 5 | 0% | 8.056 | — | 9.770 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.307 | 6,9% | 672 | 13 | 15,4% | 3.491 | 8.225 | 8.936 | 13 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.212 | 6,2% | 610 | 7 | 28,6% | 5.606 | 9.547 | 10.209 | 7 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.365 | 1% | 99 | 8 | 62,5% | 1.331 | 2.075 | 3.428 | 4 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 6.687 | 0,5% | 46 | 1 | 0% | 6.687 | — | 6.687 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.200 | 0,4% | 42 | 4 | 0% | 1.550 | — | 2.361 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.392 | 0,3% | 30 | 4 | 0% | 1.098 | — | 1.169 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 581 | 0% | 4 | 10 | 10% | 29 | 321 | 321 | 10 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.198 | 48,8% | 0 | 55 | 0% | 3.922 | |
| 50.576 | 67% | 0 | 0 | — | 581 | |
| 35.910 | 70% | 0 | 100 | 0% | 1.519 | |
| 7.969 | 59,2% | 0 | 14 | 0% | 1.585 | |
| Cristal de Vida | 5.994 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.492 |
| Elixir de Vida | 4.453 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 4.450 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.569 | 68,3% | 0 | 45 | 0% | 206 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.023 de Bakarma Transcendido (54,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.541 | 28,8% | 1 | 17.541 | |
| 15.482 | 25,4% | 1 | 15.482 | |
| 8.863 | 14,5% | 1 | 8.863 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador1,50
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,70 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 3 | 1 | |
| 91,6% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 55,4% | 4 | 1 |
| 35,3% | 3 | 1 | |
| 29,2% | 2 | 1 | |
| 16,7% | 3 | 1 | |
| 13,9% | 1 | 1 | |
| 13,8% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 3 | 1 | |
| 12% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,6% | 6 | |
| 69,3% | 5 | |
| 63% | 7 | |
| 27,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.415
- Dano2.348.054
- Cura205.119
- Dano recebido41.886
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 734.894 | 31,3% | 5.070 | 43 | 88,4% | 8.484 | 18.223 | 34.217 | 43 | 8 / 15 | 4 | 8 | 0 | |
| 272.174 | 11,6% | 1.877 | 51 | 17,6% | 4.606 | 8.748 | 16.076 | 51 | 15 / 19 | 5 | 8 | 0 | |
| 269.363 | 11,5% | 1.858 | 59 | 35,6% | 3.747 | 6.047 | 10.674 | 59 | 7 / 39 | 5 | 9 | 0 | |
| 251.660 | 10,7% | 1.736 | 44 | 20,5% | 4.230 | 11.514 | 18.680 | 44 | 13 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.072 | 7,8% | 1.263 | 44 | 25% | 3.221 | 6.980 | 12.802 | 44 | 12 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 156.580 | 6,7% | 1.080 | 3 | 33,3% | 42.080 | 72.421 | 72.421 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.619 | 6,2% | 997 | 74 | 16,2% | 1.492 | 4.344 | 8.816 | 74 | 18 / 24 | 6 | 8 | 0 | |
| 117.948 | 5% | 813 | 5 | 0% | 8.056 | — | 9.770 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.307 | 4,1% | 671 | 13 | 15,4% | 3.491 | 8.225 | 8.936 | 13 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.212 | 3,8% | 608 | 7 | 28,6% | 5.606 | 9.547 | 10.209 | 7 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.365 | 0,6% | 99 | 8 | 62,5% | 1.331 | 2.075 | 3.428 | 4 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 6.687 | 0,3% | 46 | 1 | 0% | 6.687 | — | 6.687 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.200 | 0,3% | 42 | 4 | 0% | 1.550 | — | 2.361 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.392 | 0,2% | 30 | 4 | 0% | 1.098 | — | 1.169 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 581 | 0% | 4 | 10 | 10% | 29 | 321 | 321 | 10 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.198 | 48,8% | 0 | 55 | 0% | 3.922 | |
| 50.576 | 67% | 0 | 0 | — | 581 | |
| 35.910 | 70% | 0 | 100 | 0% | 1.519 | |
| 7.969 | 59,2% | 0 | 14 | 0% | 1.585 | |
| Cristal de Vida | 5.994 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.492 |
| Elixir de Vida | 4.453 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 4.450 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.569 | 68,3% | 0 | 45 | 0% | 206 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.023 de Bakarma Transcendido (78,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.541 | 41,9% | 1 | 17.541 | |
| 15.482 | 37% | 1 | 15.482 | |
| 8.863 | 21,2% | 1 | 8.863 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador1,50
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,70 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 3 | 1 | |
| 91,6% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 55,4% | 4 | 1 |
| 35,3% | 3 | 1 | |
| 29,2% | 2 | 1 | |
| 16,7% | 3 | 1 | |
| 13,9% | 1 | 1 | |
| 13,8% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 3 | 1 | |
| 12% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,6% | 6 | |
| 69,3% | 5 | |
| 63% | 7 | |
| 27,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.695
- DPS do medidor15.732
- Dano9.207.737
- HPS1.009
- Cura794.738
- Cura excedente50,7%
- Escudos4.944
- Dano recebido242.746
- Mortes4
- Acertos1.396
- Acerto Crítico35,4%
- Parte das invocações10,1%
- Tempo ativo7:24
- Tempo total de combate9:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações24
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.684 | 371.092 | 816.760 | 3 | 6 |
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2.805 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| QualixVaba | – | 161.368 | 2.801 | 97.778 | 486.802 | 6 | 4 |
| ArchondLumiel | – | 160.956 | 2.834 | 161.249 | 673.203 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.542 | 2.630 | 794.738 | 242.746 | 4 | 1 |