Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:11
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,4 mil · 19,1% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:43
11,4 milDPSDano 4,19 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.593DPS médio
11,4 milDPS do medidor
4,19 miDano
95HPS
52,7 milCura
80,8%Cura excedente
87,2 milDano recebido
0Mortes
2.116Acertos
28%Acerto Crítico
38,3%Parte das invocações
5:43Tempo ativo
6:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28%
Tempo perdido6%
Golpes de Ataque da Retaguarda58%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,6%
Habilidades-chave39,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,9% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 698 mil | 16,7% | 26,8% | 82 | 76 | 8.518 | |
| 590 mil | 14,1% | 19,6% | 250 | 236 | 2.361 | |
| 378 mil | 9% | 27,7% | 177 | 120 | 2.138 | |
| 378 mil | 9% | 25% | 76 | 71 | 4.980 | |
| 256 mil | 6,1% | 21,1% | 76 | 54 | 3.358 | |
| 237 mil | 5,7% | 18,8% | 32 | 31 | 2.184 | |
| 199 mil | 4,7% | 31% | 29 | 29 | 6.855 | |
| 161 mil | 3,8% | 26,3% | 76 | 43 | 2.115 | |
| 146 mil | 3,5% | 20% | 30 | 30 | 4.862 | |
| 138 mil | 3,3% | 24,4% | 119 | 119 | 1.156 | |
| 131 mil | 3,1% | 39,5% | 86 | 86 | 1.521 | |
| 114 mil | 2,7% | 41,7% | 108 | 93 | 1.054 | |
| 112 mil | 2,7% | 24,1% | 224 | 218 | 499 | |
| 83,5 mil | 2% | 26,4% | 53 | 53 | 1.575 | |
| 82,3 mil | 2% | 20,5% | 44 | 44 | 1.870 | |
| 80,4 mil | 1,9% | 26,2% | 42 | 42 | 1.913 | |
| 62,9 mil | 1,5% | 24,5% | 208 | 208 | 303 | |
| 53,8 mil | 1,3% | 11,5% | 26 | 26 | 2.070 | |
| 53,4 mil | 1,3% | 80,5% | 82 | 42 | 652 | |
| 53,2 mil | 1,3% | 24,5% | 151 | 151 | 352 | |
| 39,9 mil | 1% | 22,2% | 9 | 8 | 2.069 | |
| 29,2 mil | 0,7% | 25% | 8 | 5 | 3.650 | |
| 25,2 mil | 0,6% | — | 0 | 0 | — | |
| 18,7 mil | 0,4% | 40% | 5 | 5 | 3.747 | |
| 16,3 mil | 0,4% | 17,6% | 17 | 17 | 959 | |
| 6.563 | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 6.563 | |
| 45,6 mil | 1,1% | 31,4% | 105 | 105 | 389 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 440
DPS a cada 5 sPico 28,7 mil · média 11,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:42 | Juiz UrahumCombate 1:16 | Auldor DivinoCombate 3:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DEEYANAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.668 | 14.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| やぁましたEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 14.661 | 11.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 玖酒Hadala | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.384 | 10.104 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| あるき速男Meslamtaeda | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 11.171 | 8.617 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.304 | 7.840 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DEEYANAriel | – | 96.679 | 1.904 | 131.710 | 248.556 | 0 | 3 |
| やぁましたEreshkigal | – | 78.183 | 1.411 | 70.908 | 202.671 | 1 | 14 |
| 玖酒Hadala | – | 73.487 | 1.555 | 52.675 | 87.220 | 0 | 1 |
| あるき速男Meslamtaeda | – | 88.058 | 1.849 | 401.444 | 77.137 | 0 | 1 |
| bowtwoYustiel | – | 74.758 | 1.457 | 37.015 | 120.402 | 0 | 0 |